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[已经过期] 求增加战斗界面显示内容的方法,比如在人物的脚底下显.....

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梦石
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发表于 2017-8-5 22:13:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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求在战场中画格子的方法。

一是求画出平行四边形的方法,第二是在战斗中让画出来的平行四边型在人物和怪物的脚底下。

三是当人物被选中的时候,平行四边形变形。

求介绍一下应该修改哪一个类里来新建方法。

不知道我有没有说清楚...
敌人自动排列系统    1/1
技能类型着色   1/1
物品着色     0/1
仿网游强化系统    0/1
梦石
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开拓者

发表于 2017-8-5 23:15:46 | 显示全部楼层
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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梦石
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发表于 2017-8-6 10:37:12 | 显示全部楼层
如果是画在游戏画面(Scene_Map),
那么所有设为×的图块都会被重新置底,无论你是否插图层,除非改成☆。
如果是画在战斗画面(Scene_Battle),
这个画面没有图块设定,估计插图层就可以了,不过个人没试过。
Scene的图层都在create里面,当然直接搞她的children也可以。
只是战场代码在挂接方面的复杂,不如自己重写场景吧?
画多边形的话,MV封装的Bitmap提取一下context就是了。
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