查看: 1721|回复: 1

[已经过期] 游戏属性与伤害公式问题

[复制链接]
梦石
0
星屑
55
在线时间
27 小时
注册时间
2017-5-29
回帖
50
发表于 2017-8-8 10:10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
如题。

我想做到去掉魔法攻击,魔法防御,及幸运属性,

同时伤害公式变更为,

a的atk为1,b的def为1,a对b攻击,b不减血。
a的atk为2,b的def为1,a对b攻击,b减1点血。

即最终伤害为a的atk减b的def。
梦石
0
星屑
1345
在线时间
378 小时
注册时间
2015-6-16
回帖
526
发表于 2017-8-8 11:26:27 | 显示全部楼层
那你所有的公式都只有攻击力防御力不就得了。法强和法抗你留着好了。反正你不去调用他留着也起不到作用。幸运的话,你全局搜索下幸运相关的东西,然后注释掉呗。
公式的问题,就按照自己的设置a.atk-b.def(最后会多少看你离散度的。伤害结果1的话可能会0或者1。在离散度大于0的情况)。
P1不太上了,有问题加个Q1286124843,不管是脚本还是游戏问题都可以来找我
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部