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游戏发布
游戏类型: | RPG 角色扮演 |
版本信息: | 测试1.0 |
制作工具: | RPG Maker MV |
游戏时长: | 99 小时 |
下载地址: | |
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本帖最后由 a02821145 于 2017-8-25 22:36 编辑
测试地址:http://rpgmaker.top/game/
一眼睁开,已被囚禁。
英雄们应该如何挣脱这束缚,找回失去的力量!!!
游戏特色:
80个各具特色的职业,20位性格迥异的英雄(第二批英雄正在紧张制作中)
40个完全不同的副本,各式怪物层出不穷
特殊的轮回系统,死亡也可以变得更强大~~~
游戏交流QQ群:456190692
素材来源(全部通过官方STEAM平台购买获得)
更新日志:
2017.8.25 22:40
1、优化援助效果,只要带有援助BUFF就可以为队友挡刀。(T的春天)
2、更换浏览器开新档时,只要账号正确即可在第一次轮回时就获得所有服务器数据。
3、大幅度降低挑战明怪需要的轮回次数。
4、灵魂能量计算再一次优化,当本轮轮回突破副本层数超过20层时,每突破一层增加1点灵魂能量。
2017.8.24 22:30
1、解决所有职业3转时幸运成长不变的BUG。
2、解决雷神祝福错误的伤害。
3、解决5级和6级材料包部分材料无法获得问题。
4、复活角色算法改良,新算法会根据所选复活角色职业等级来决定价格。副本层数提升时有小幅度提升。
5、杰拉奥火法师的陨石天降技能BUG解决,同时修改了文字说明。
6、解决强化时,选择装备有时会强化到武器上的问题(反过来也一样)
7、解决强化时,不消耗材料装备的问题。
8、去掉15层以上明怪的轮回条件限制(部分BOSS很强力,请小心挑战)
9、解决任务怪的一个BUG。
2017.8.23 22:12
1、解决丽兹加尔特殊标记无法触发后续效果的问题。
2、解决杰拉奥祭祀职业的救赎技能错误。
3、解决阵法师铁花铭文技能无伤害问题。
4、修改13层副本事件判断错误的问题。
5、更新装备包算法,解决偶尔不会出装备的问题。同时在打开装备包时会显示获得装备的名字。
2017.8.22 21:50
1、解决第一层地图错误。
2、解决通关一层副本后死亡角色复活的错误情况(10层副本以后生效)。
3、修复8层副本一处地图错误。
4、解决了金钱怪显示了增加金钱的消息,实际却没有增加的BUG。
5、解决当死亡一队角色后,再进入副本后无法通往下一层的BUG。
6、解决部分职业的技能类型名称无法显示的问题。
7、解决技能文字显示不全的问题。
8、BUFF系统优化:大部分提升DEBUFF效果;小幅度提升BUFF效果。全面增强状态持续时间。
注:由于怪物属性可以完全享受BUFF增益或减益效果,角色只有自身属性享受。故而,DEBUFF对怪物的削弱极为有效果;而增益BUFF也一样。所以,角色对怪物使用DEBUFF效果会极为明显;怪物对自身使用增益BUFF效果会极为明显。辅助类职业再也没那么酱油啦~~~(千万小心怪物的BUFF)。
9、降低部分装备包的价格。
10、小幅度增加杰拉奥和丽兹加尔的专属状态。
2017.8.21 22:50
1、修改了1层和2层副本地图。1层地图不在对守门BOSS直上直下,丰富了地图元素。2层地图缩短了通往守门BOSS的路程。(若由此导致的角色无法移动可以使用自杀道具,若背包内无自杀道具只能清理cookie缓存)。
2、更换了登录界面的背景图。
3、解决血族刺客的技能无伤害问题。
4、更新任务惩戒计数方式:每层副本完成任务5次以后开始进入惩戒状态,停留期间刷任务次数越多怪物属性越强;在突破一层副本后,计数重新开始。完成任务时不再重置地图明怪和事件。
5、解决17层部分房间无法进入的问题。
2017.8.21 2:15
1、添加新的灵魂技能
2、大幅度增加固定属性升级需要的灵魂能量;大幅度降低固定属性的最高等级;
2、重置所有灵魂技能;重置所有灵魂能量(只需要再加一次点就可以,无需担心能量丢失)
思考半天,决定还是再花一些时间将这个更新完成。添加强化,添加金钱怪物和增加灵魂能量奖励。如果缺失了这次更新,无疑是引导玩家更拼命去刷无聊的轮回,而不是将精力集中在每次轮回的过程。这违背了设计的初衷,故加更新这次新的内容。
2017.8.21 00:45
1、20层以上副本随机增加金钱怪物,副本地图中暗雷会随机遇到。
2、修改灵魂能量的计算方法。
新算法:服务器会记录最高层数,每突破一层最高层数,奖励1点反复刷同一层,每次轮回减少1点奖励,最高减少4点;当本轮轮回突破层数超过20层时,不受影响;正常轮回,每2.5层获得一点灵魂能量
2017.8.20 00:40
1、解决自杀无法触发剧情的BUG。
2、解决背包内只有同名装备时,无法强化的问题。
3、解决强化材料不足时,无法强化信息导致报错的问题。
4、解决强化后装备描述错误的问题(有点丑,我会继续改进)。
5、解决强化材料消耗错误的问题。
6、优化强化时的属性随机算法
7、解决部分强化属性过高,部分强化时无法获得属性的问题。
8、解决3层地图书架卡主问题。
9、解决主装备和材料装备选择相同且只有1件时,主装备会被当做材料消耗的BUG。(这时还有其他符合条件的装备)
2017.8.19 18:00
更新重大版本:增加装备强化玩法,详细介绍请加QQ群了解(文字比较多)
2017.8.17 23:20
1、解决8、10、11、12层部分明怪战斗触发问题。
2017.8.17 01:40
1、更新,所有职业的第一个技能将不再耗蓝。
2、修改在副本中可以获得第5个角色的问题。
2017.8.16 13:30
1、解决墓地复活角色时只能复活第一个的BUG。
2、解决部分怪物普攻无伤害的情况。
3、解决部分数据没有读档导致的BUG。
2017.8.15 23:00
1、解决王达迪的法师之魂职业,部分技能无伤害的情况。
2、改掉了22层副本的一处地图错误。
3、修复32层一处地图错误
4、修改39层一处地图错误。
5、解决跳关BUG。
2017.8.15 11.30
1、解决4-6级材料包使用消耗双倍的问题。
2、解决35层地图无法通行的问题。
2017.8.15 00:00
1、添加自杀道具,轮回后才可获得。
2、添加大量灵魂技能,丰富前期体验。(三级职业不再是梦~~~)
2017.8.14 16:30
1、修正和过关BOSS战斗失败仍然传送到下一层副本的BUG。
2、修正和任务怪战斗失败仍然传送到灵魂空间的BUG。
2017.8.14 12:07
1、解决从灵魂空间进入副本时,超过4人的情况。
2、解决多次轮回之后,无法获得新角色的BUG。
3、所有角色都已经获得的情况下,再获得新角色报错的情况。
4、从灵魂空间进入副本,角色丢失的情况。
2017.8.14 02:00
1、解决技能文字显示不全的情况。
2、精华兑换添加兑换费用说明文字。
3、解决墓地没有需要复活的角色时点击复活按钮崩溃的情况。
4、解决17层副本,龙睡不醒的BUG。
5、更换灵魂空间地图(感谢兔上晴人的无私奉献)。
6、解决3层副本某个图块可以走进去的情况。
7、解决9层BOSS错误敌人的情况。
8、解决一些情况下无法获得灵魂能量的BUG。(感谢漆黑的夜提供的准确情况)
9、解决在某些地图轮回时,地图颜色没有恢复正常的情况。
特别重要的更新:转职时可以预览职业的信息啦!!!!!
2017.8.13 02:00
1、解决某些情况灵魂空间里会碰到怪物,击杀后崩溃的情况。(感谢楓ヅ葉提供准确的复现步骤)
2、解决队伍仓库上限计算错误。
3、解决阿玛诺德在队伍中时,获得新角色的崩溃情况。(感谢楓ヅ葉提供准确的复现步骤)
2017.8.12 22:30
1、修复第三层地图一个小问题。
2、修复第四层地图隐藏事件无法触发的问题。
3、血族法师技能修复。
4、大幅度削弱怪物的高级属性(如暴击率、闪避率等)
5、降低部分依靠高级属性影响伤害的技能。
6、修正轮回奖励的灵魂能量不稳定的情况。
重要提示:同一个账号在不同浏览器(或者不同机器)上登录前,最好清理一下存档数据。避免出现干扰数据。
2017.8.12 19:00
重要更新内容:
灵魂技能数据全面服务器化,以后更换浏览器使用同一个账号再也不需要重新加点了~~~~
还解决了以下问题
1、修复创世技能,敌人使用时的问题。
2、解决16层某个位置没路导致明怪无法触碰的问题。
3、削弱耗蓝DEBUFF的效果
已知:获得新角色会有小概率报错,正在努力修复中。
2017.8.11 23:50
1、修复灵魂等级给角色增加的错误属性
2、修复灵魂能量界面的错误文字
3、怪物技能数据全面优化(怪物们再也不会傻傻的只放那几种技能啦!!!)
推荐使用:chrome核心的浏览器~~~
2017.8.11 17:55
1、解决14层地图传送错误坐标问题
2、解决灵魂能量、钻石等服务器数据异常的问题。
3、解决队伍中有死亡角色时,完成任务回城报错的情况。
2017.8.11 14:55
1、解决转职时显示错乱导致的错误转职情况(感谢群友及时发现,感谢‘强化攻城炮’非常详尽的测试步骤)
2、解决12层地图问题导致的无法到达BOSS地点;解决14层地图BUG
3、修改灵魂能量升级界面错误的文字信息。
其他处理:
灵魂空间专门增加一个打开菜单的NPC,手机用户可以通过这种方式打开菜单界面。(特别为孜孜不倦寻找进入游戏方式的‘回憶’童鞋添加)
2017.8.11 1:40
1、4层副本奖励的角色去掉(这个真的会导致后面出现奇怪的BUG)
2、初始队伍数量错误修正,现在能够正确的计算了。通过轮回增加的数值也会正确计算进去了。
3,在副本内使用灵魂黑洞时超出4人情况修正(从根源上杜绝各种奇怪BUG的现象,尤其是5层以上的副本)
4、副本内部分事件触发修正(包括灵魂空间的墓碑问题)
5、部分隐藏BOSS战斗条件调整(1层那个觉醒体一上来就不能打喽)
6、1层觉醒体BOSS数值全面加强(原来真的不配掉落S级精华)
7、填补任务奖励中缺失的‘灵魂黑洞’道具
8、全面降低前期副本的遇敌次数(放心的去找BOSS吧)
9、修复了第三层副本可以爬墙的一个BUG
已知问题:
1、在登陆界面有概率会出现疯狂弹窗情况(群友给的意见,禁用弹窗可以控制)
2、灵魂能量界面某个特殊情况会出现报错(刷新网页可以正常进行游戏)
其他问题处理:
对于已经爬到5层以上,战斗中角色死亡导致的无法进入游戏的情况。加QQ群456190692联系群主(其实就是我…………),会根据你爬塔的层数补偿灵魂能量(这个不会因为清理缓存而消失)。已经出现的坏档情况只能清理数据后重新开始。
特别提示:更新版本需要清理缓存才能获得最新资源,但是清理缓存会导致存档丢失。建议在完成一次轮回后进行缓存清理,避免损失。(BUG都是我的锅,全都背起来)
2017.8.10 16.10
1、解决挑战1层、2层BOSS时条件不足的报错情况
2、解决挑战BOSS后随机给角色时的报错情况
3、为1层隐藏BOSS添加新条件,再也不会无故进入战斗(同时添加了战斗失败的文字)
2017.8.10 10.50
更新了第一层BOSS战的条件,杜绝1级平民找BOSS决斗的尴尬场景(需要清理缓存)
2017.8.10 9.50
更新了账号注册和登录的文字提示方式,现在可以正确的反馈提示信息了~~~
2017.8.9 22.05
解决特殊商店的报错问题;
解决轮回时,地图位置错误问题;
(需要清理缓存)
2017.8.9 21.40
解决账号注册的BUG,现在可以正常注册账号了(需要清理缓存) |
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