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[已经过期] 如何设定技能100%会必杀

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发表于 2017-8-19 22:19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何设定技能100%会必杀。。。
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发表于 2017-8-20 09:23:46 | 显示全部楼层
给技能附加无法战斗的状态不就好了
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发表于 2017-8-20 10:28:28 | 显示全部楼层
技能公式:b.crit(1); a.atk - b.def
其中b.crit(1)指的是100%暴击,b.crit(0.5)就变成50%暴击,
该公式无视角色自身的暴击率
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 楼主| 发表于 2017-8-20 14:00:07 | 显示全部楼层
xing~~ 发表于 2017-8-20 09:23
给技能附加无法战斗的状态不就好了

噗。。我没说清楚,暴击
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 楼主| 发表于 2017-8-20 14:01:59 | 显示全部楼层
是猪别乱叫 发表于 2017-8-20 10:28
技能公式:b.crit(1); a.atk - b.def
其中b.crit(1)指的是100%暴击,b.crit(0.5)就变成50%暴击,
该公式无 ...

感谢!感谢!!
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 楼主| 发表于 2017-8-20 14:08:20 | 显示全部楼层
是猪别乱叫 发表于 2017-8-20 10:28
技能公式:b.crit(1); a.atk - b.def
其中b.crit(1)指的是100%暴击,b.crit(0.5)就变成50%暴击,
该公式无 ...

我用了之后伤害=0
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发表于 2017-8-24 12:25:56 | 显示全部楼层
使用方法脚本写有。
技能必杀几率脚本[pre lang="ruby"]#==============================================================================
#技能备注里
#<会心率プラス 50>
#此技能必杀几率+50
#<会心率マイナス 50>
#此技能必杀几率减50
#<会心威力 1.5>
#必杀攻击威力1.5倍,可以是小数,也可以是整数,
#注意VA默认的必杀攻击威力是3倍

#==============================================================================
class Game_Battler < Game_BattlerBase
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ スキル/アイテムの会心率計算(再定義)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def item_cri(user, item)
    item.damage.critical ? (user.cri + item.cri_fix) * (1 - cev) : 0
  end
end
#==============================================================================
class RPG::UsableItem < RPG::BaseItem
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ☆ 会心率修正の定義(追加定義)
  #--------------------------------------------------------------------------  
  def cri_fix
    @note.scan(/<会心率(プラス|マイナス)\s?(\d*)>/)
    return ($2.to_i * 0.01) if $2 && $1 == "プラス"
    return -(($2.to_i * 0.01)) if $2 && $1 == "マイナス"
    return 0
  end
end[/pre]

点评

十分感谢,答案认可!  发表于 2017-8-24 16:29

【同人游戏】勇者斗恶龙TG
欢迎加入游戏测试群333599798
如有需私聊请加QQ:516425000
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发表于 2017-8-24 12:41:34 来自手机 | 显示全部楼层
小小西 发表于 2017-8-24 12:25
使用方法脚本写有。
[fold=技能必杀几率脚本]#========================================================= ...

暴击伤害是小数时貌似会无效,变成默认的3倍。也许是我冲突吗?

点评

我游戏默认改2倍了,只用过暴击几率,其他没试过。  发表于 2017-8-24 13:05
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