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[原创发布] 安德海恩·战神的宿命2019_Ver1.181/1.19正式版

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梦石
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2009-2-6
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开拓者

发表于 2017-8-20 12:46:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:Ver1.18 2019.2.12
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:16 小时
下载地址:

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本帖最后由 gogocake 于 2019-3-26 22:54 编辑

游戏基本信息                                                                                                                                                
bandicam 2017-08-20 11-56-10-947.jpg
【游戏类型】:RPG
【版本信息】:Ver 1.181/1.19未加密版、已脱离RTP
【制作工具】:RPG Maker XP
【游戏时长】:测试无视所有支线最快10小时通关,完全达成支线通过估计20+小时
【游戏容量】:约385M
【下载地址】:


补档:
链接:https://pan.baidu.com/s/1luNod_cstVXcTi6qaom0Gw
提取码:zppv


版本更新事项                                                                                                                                                
1.19版本注:如果您在游玩Ver1.181/Ver1.18版本中,存档一切正常,则不需要下载Ver1.19。 Ver1.19是重新用回截图存档以及加入容错和防卡脚本的版本,可能能够解决存档问题。
1.18版本:对游戏中的所有脚本进行了重新整理并修改,部分自己修改过的脚本进行重写和整合。
注意(1.16版及以上):该版本更换了存档方式替换回了默认存档,故需要重新导入存档需要把Save文件夹里面的文件放到游戏根目录下,同时,目前暂时不确定导入存档之后再在1.16版本下获取到任务是否会报错而导致游戏崩溃,比较建议玩到最后阶段存档然后导入1.16,之后在1.16版本中可以体验该版本下更新的二周目剧情、角色特典、EXTRA剧情和预告剧情。
2019版吐槽                                                                                                                                                
  这次重拾起这个工程也是希望能够给这个游戏的后续DEBUG画上一个句号【虽然这并不大可能】,本次更新彻底修改了曾经的许多遗留问题和一些潜在BUG,或许也是因为工程从开发到发布再到DEBUG历时太久,当我重新打开工
程并准备对其中的脚本进行更新修改时才发现曾经最初研究RMXP时,一股脑地往游戏里扔从各个地方复制的脚本直接用,当时也没怎么管这个情况,直到现在具备一定代码基础再看当年的所作所为简直不堪入目。冗余代码异常多,许多功能根本用
不上,或是产生了冲突无法准确调用对应方法,这些问题在这个版本进行了最大程度的整改和优化,减少潜在BUG触发几率。
还是最后希望:不要再出BUG了orz

[fold=黑历史下载链接]Ver1.01
http://pan.baidu.com/s/1i5mpGup
http://pan.baidu.com/s/1o8kJ9I6 (分卷形式)[/fold]
[fold=二周目追加的要素(1.16版本,或许会剧透)]二周目要素:
1.序章女主起床的话不同了,家里的床旁边多了一个宝箱,屋子里师傅的钱可以拿到更多,下面的小熊会有新对话
2.和师傅对话可以得到女主专用的防具【最终遗言】的影子
3.在小镇右下角会多出一个NPC,对话之后可以开启双倍经验模式(1.18版本取消)
4.女主小镇右边房屋的地下室,最左侧的小屋内的桌上笔记本的内容会追加一些
5.女主家旁边的屋子里面右上角贩卖技能书的士兵一开始就可以直接去购买,不需要等到剧情到序章后期才进货
6.地下基地中给【妖精之风】的NPC在二周目会换成给【鬼哭之歌】
7.高塔盖特威三层的昏暗空间之中的对话会有所不同
8.巴利尼亚组织基地的士兵屋子里面会多出一个士兵,在那里可以购买到一些不错的道具和纹章
9.巴利尼亚天空之塔的底层会多出一个NPC,可以从她的口中知道天空之塔有隐藏的机关出现
10.与NPC对话之后,在天空之塔可以找到一扇门,进入里面可以打开开关(开关可以打开第五章进入空岛的云海之中的那个水晶)
11.雪之境地的战斗中,可以选择的角色追加蕾微妮,同时,如果只选择他一人入队的话,在后续的战斗会追加一场额外战斗和额外对话
12.基拉瓦特的小岛上多了一个商人NPC,可以在那里购买物品
13.基拉瓦特最终战王城追加蕾微妮的战斗兵器,不过就算不打或者打输了也不影响剧情,打赢了会有额外奖励
14.尤莱冰天地中会的过度之路左上角会多出一扇门,进去之后可以打开水晶开关,通过这个开关可以在后期进入多尔撒边境废墟
15.尤莱絮语之森里面的村落东南小屋多出一个商人NPC,可以在那里购买纹章和道具
16.完成10之后,在慑天之塔中会多出一道门,里面可以获取物品【碧空之钥】
17.完成16之后在天空回廊可以打开中部的水晶,进入巨殿完成一段新剧情
18.通过巨殿可以给5个领袖学会一个新的MP奥义
19.多尔撒的剧情会有所不同,之前蕾微和安洁拉一堆沉默表情如今变成了对话
20.完成14的前提下打败最终BOSS哈迪斯,不会立刻进入游戏结局,而是会再次进入一段新剧情打隐藏BOSS
21.仙那地下蕾微和尼基塔对话的部分,二周目不是一堆符号了[/fold]
[fold=版本更新内容]
Ver1.18
        进一步略微下调了游戏总体难度
        完善了角色特典的游戏部分
        对技能描述进行了进一步简化
        重写/整理游戏中所有代码,降低代码冗余性,变量复用等,一定程度降低BUG发生率
        对菜单进行了一定优化,部分界面使用值槽替代单一数值显示
        简化属性设置,简化部分装备名称和介绍
        少部分装备、物品会使用特殊颜色标记
        取消战斗中“剩余战斗力的提示”,改为敌方目标独立血条显示
        修复标题画面读档取消会重新返回标题的问题
        暂时取消任务系统
        修复物品、技能在菜单中选择对象时血槽显示错误问题
        修复菜单返回后光标位置不对应问题
        设置游戏帧率稳定在60fps,可尝试使用alt + enter进入全屏模式游戏获取最佳体验
        取消二周目双倍经验设置,并提升全部敌方单位经验值
        整合状态图标和血条
        修复在战斗界面中使用技能、物品在选择同伴时,上方人物信息栏血条错位的问题
Ver1.17
        修复一处特典问题
Ver1.16
        修复当在商店购买纹章、饰品等装备时,右侧的角色能力值增减显示不正确的问题
        修复仙娜村旁森林一处场所移动的问题
        修复菜单中部分选项框在选择之后取消、进入后取消回到主菜单界面之后光标的位置错误问题
        /*----------------------------------*/
        【*】把存档界面替换回RMXP原版的存档界面,预防在截图脚本中报错的问题(若要继承存档,将Save文件夹中的放到游戏根目录下并将存档数字改成1-4)表示相当的无奈orz
        本次更新在通关后,再次点击开始游戏,会开启额外选项:
                I.旧梦重拾:进入二周目游戏,二周目会与初次游戏在部分剧情和细节上追加额外情节
                II.EXTRA:进入EXTRA游戏模式,展开一段在一周目时间线之后的短剧情的故事
                III.预告:进入预告模式,展开一段在一周目时间线之前的短剧情的故事
        优化了武器名称、效果,追加了对不同类型的敌人的特效性能
        对技能的描述再次进行了优化
        对敌人的状态、属性抗性进行了再次优化
        菜单选项【剧情笔记】功能扩展出任务系统,若重新开始游戏则会有主线/支线任务提示,可在菜单中点击该选项进行查看
                (若使用之前存档可能无法获取部分任务,不过任务仅仅只作为主线/支线的提示作用,并不会影响剧情和奖励回馈)
        在仙娜合成之屋中,追加了NPC,该NPC会提供所有专属武器部件的线索,可以通过消费金钱获得线索
        对剧情笔记中的事件笔记追加出新的【国家事件集】,集合有许多个条目,每个事件都在某些地图中标出,全部收集到之后
                可以在特定的位置换取奖励物品
        追加了【人物笔记】道具,可以在各地进行收集,【人物笔记】记录的则是游戏中部分配角的一些短故事和经历,人物笔记
                获得后会放在道具中的笔记一栏,可以随时查看
        基拉瓦特的小岛之中的森林开启,可以进入进行探索
        /*----------------------------------*/
        1.16角色追加技能(二周目可通过额外追加的剧情学会)
        -尼基塔-
                【MP】狱神加持
        -阿尼亚斯-
                【MP】天雷·再临
        -弗雷-
                【MP】狂风杀
        -安洁拉-
                【MP】大空·龙星群
        -蕾微妮-
                【MP】琉璃莲华
        1.16角色技能调整
        -蕾微妮-
                【MP】琉璃棍
                        原技能:经改造而成的圣棍术,结合世间所有元素的终极必杀!造成一次使用者速度*120的伤害!
                        修改后:经改造而成的圣棍术,结合世间所有元素的终极必杀!造成一次使用者速度*120的伤害!技能冷却5回合。
                        *该技能使用所需要消耗的SP从2400增加为3200。
        -尼基塔-
                【应急处理EX】
                        原技能:【魔法】大幅度回复己方单体HP,解除10种异常状态。
                        修改后:【魔法】大幅度回复己方单体HP,解除10种异常状态,同时该技能20%的治疗量会溢出治愈己方全体。
                【守护·风中幻影】
                        原技能:【魔法】令己方单体进入刚体状态,同时使用应急处理EX时有50%几率立刻对最后的目标释放此技能。
                        修改后:【魔法】令己方单体进入刚体状态,同时使用应急处理EX时有50%几率立刻对随机目标释放此技能。
        -诺贝尔-
                【迪特利之舞】
                        原技能:【战技】对敌方单体进行连续的风属性匕首连击。
                        修改后:【战技】对敌方单体进行连续的风属性匕首连击,并附加2回合影缝状态。               
                【恶寒】
                        原技能:【魔法】释放特殊的魔法气息,使敌人进入沉默状态。
                        修改后:【魔法】释放特殊气息,使敌全体沉默,对于处于影缝状态的敌人,额外造成一次伤害并附加害怕。
        -光-
                【魔石释放】
                        原技能:【魔法】释放魔石之力,造成一次无视魔法防御的伤害。
                        修改后:【魔法】释放魔石之力,造成一次无视魔法防御的神圣属性伤害,对鬼、不死特效。
                【MP】无尽湮灭
                        【状态系数的增加值提升60%。】
        -斯瓦尔德-
                【幻剑·瞬闪】
                        原技能:【战技】高速移动,瞬间斩击敌人,该次攻击无视敌方防御力。
                        修改后:【战技】高速移动,瞬间斩击敌人,该次攻击无视敌方50%防御力。
                【幻剑·镰鼬】
                        原技能:【魔法】释放风属性剑气,撕裂全体敌人。
                        修改后:【魔法】释放风属性剑气,撕裂全体敌人,下回合敌方防御力下降20%,无法抵抗。
                【幻剑·燕返】
                        原技能:【战技】以极快的速度攻击敌人!
                        修改后:【战技】以极快的风之刃攻击敌方单体,以速度为伤害扩散基准,附带害怕。
                【魔剑流】
                        原技能:【魔法】6回合内SP,魔力,魔法防御增倍,同时使用非奥义攻击技能会附加一次额外全体伤害。
                        修改后:【魔法】6回合内SP,魔力,速度增倍,同时使用非奥义攻击技能会附加一次额外全体伤害。
        -艾顿-
                【冰焰·三叉戟】
                        原技能:【战技】将寒冰之力附着在长枪之上,向敌人突刺。
                        修改后:【战技】将寒冰之力附着在长枪之上,朝敌方全体突刺,附带魔力下降。
                【虚晃一枪】
                        原技能:【战技】瞬间袭击敌人,同时解除敌人小部分正面状态。
                        修改后:【战技】瞬间袭击敌人,同时解除敌人小部分正面状态,对鬼、不死、人类有特效。
        -绝-
                【秘术·祷告】
                        原技能:【魔法】恢复己方全体一定量HP。
                        修改后:【魔法】恢复己方单体一定量HP,并且使之进入祷告状态。
        -芙莉亚&苏-
                【所有主动进攻类技能都会对龙、飞行系敌人具有特效。】
        -阿尼亚斯-
                【呼吸根止】
                        原技能:【魔法】直接对敌方单体附加战斗不能状态。
                        修改后:【魔法】直接对敌方单体附加战斗不能状态,无论是否附加成功都会强制令该单位全能力下降10%持续2回合。
Ver1.15
        修复了一些图块问题
        修复仙娜村旁森林尽头一处事件未及时销毁的问题
        修复多尔撒王城一处事件问题
        修复部分技能在附加状态的时候没有增强效果的问题
        修复部分武器道具描述,以及部分道具的设置问题
        略微修改了部分武器防具的名称,防止在人物状态界面中显示不全
        修复仙娜大地图一处事件未及时销毁的问题
        修复兑换碎片一处文字描述错误
        修复尤莱东北部小镇酒吧中一处事件对话气泡位置错误
        修复一部分技能书秘笈技能的使用条件限制不正常
        修复一处专属武器的装备错误
        修复角色绝的技能触发连续攻击效果时的额外伤害技能错误
        修复天空之塔新地图的怪物事件触发错误问题
        略微提升了初期装备的防御力
        修改了一些剧情上的文字描述以及部分地图物品摆设
        /*----------------------------------*/
        开启二周目游戏,现在可以在通关一次后进入游戏体验新的游戏内容了       
        提高了怪物的经验值,金钱,以及物品掉落几率,以及经验印章所获得的经验量
        优化了在基拉瓦特、空岛进行矿石兑换的对话,现在再次兑换时可以更加简洁地进行了
        优化的传送石的效果,现在可以直接传送至传送的间隙了
        对尤莱的地图追加了新区域,并且可以在后期多次前往龙穴了,同时龙穴追加新区域
        追加了多个新的小型周边岛屿地图,可以在各个岛屿进行冒险并且获取武器道具
        追加了几个新的笔记
        追加了部分武器、技能的对不同类型敌人的特效设置
        对人物状态界面中纹章的位置坐标进行了修改
        对奥斯莫奈城旁洞穴追加一副新地图并放置宝箱
        对初期奥斯莫奈高塔的幽灵进行了一定的优化
        /*----------------------------------*/
        1.15角色技能调整
        -蕾微妮-
                (大领主、放弃转职)【战纹螺旋】
                        原技能:【战技】旋转长棍,利用气来控制产生的强力飓风,同时进行瞬间的极速突进对敌人进行攻击。
                        修改后:【战技】旋转长棍,利用气来控制产生的强力圣属性飓风,同时进行瞬间的极速突进对敌人进行攻击,附带沉默。
                (大领主)【神速】
                        原技能:【被动】使用飞棍乱舞,螺旋棍后追加一段棍击,之后立刻防御缓冲行动条,蕾薇妮下回攻击、速度会提升30%。
                        修改后:【被动】使用飞棍乱舞,螺旋棍后追加一段棍击,之后立刻防御缓冲行动条,蕾薇妮下回速度、灵巧会提升50%。
                (大领主)【灵术·慑天螺旋棍】
                        原技能:【战技】两大棍术结合,威力极强!
                        修改后:【战技】两大棍术结合,对龙、飞行敌人具有特效,附带害怕。
                (祷告者)【仙云流·月华棍】
                        原技能:【魔法】不传魔法棍术,攻击敌方全体的同时可令敌人进入失明状态。
                        修改后:【魔法】不传魔法棍术,攻击敌方全体的同时可令敌人进入魔力下降状态。
        -尼基塔-
                (剑圣领主)【红莲星陨】
                        原技能:【战技】将炽热的火焰附着在剑刃之上,直接穿刺敌人!
                        修改后:【战技】将炽热的火焰附着在剑刃之上,直接穿刺敌人,附带害怕且必定命中。
                (风之剑姬、放弃转职)【守护·风中幻影】
                        原技能:【魔法】令己方单体进入刚体状态,同时使用应急处理EX时有33%几率立刻对最后的目标释放此技能。
                        修改后:【魔法】令己方单体进入刚体状态,同时使用应急处理EX时有50%几率立刻对最后的目标释放此技能。
                【SP】混沌·无双霸裂
                        原技能:【被动】使用混沌·炸裂时会附加一次额外伤害,并且将额外消耗SP(即便SP不足仍会触发技能)。
                        修改后:【被动】使用混沌·炸裂时会附加一次无消耗的额外伤害,若进入冥想状态,则该次伤害增强。
        -诺贝尔-
                【终极连斩】
                        原技能:【战技】释放剑气的同时迅速对敌方单体展开毁灭般的斩击,毫无还手之力!
                        修改后:【战技】释放剑气的同时迅速对敌方全体展开毁灭般的斩击,毫无还手之力!
                【MP】玄月斩
                        原技能:似乎已经是盗贼技能中的绝对奥义!不仅在刃上淬毒,而且被击中的人会失去战斗意志!
                        修改后:造成一次无视防御的伤害,附带战斗不能。
        -汉斯-
                【战吼】
                        原技能:【魔法】发出怒吼,振奋我方全体人员的战斗精神,6回合内提升攻击力,双防15%。
                        修改后:【魔法】发出怒吼,振奋我方全体人员的战斗精神,6回合内提升攻击力,双防15%,解除力量下降。
        -阿尼亚斯-
                【MP】雷神·降临
                        原技能:造成一次使用者力量*500的伤害。       
                        修改后:造成一次使用者力量*100的伤害。
                        (该技能原本伤害也并非*500,这里只是更改了技能的描述,使之与实际相符)
        -拉雯娜-
                【清璃棍】
                        原技能:【战技】造成一次无视防御的攻击。
                        修改后:【战技】造成一次无视防御的神圣属性攻击,同时清除敌方7种BUFF。
        -瓦尔基里-
                【SP】伤害引导
                        原技能:强制令敌方所有人无视行动条件立刻执行攻击指令。
                        修改后:强制令敌方所有人无视行动条件立刻执行攻击指令,技能冷却5回合。
        -绝-
                【Ω暗裔强化】
                        原技能:【魔法】恢复绝2500左右HP。
                        修改后:【魔法】恢复绝100%魔力HP,解除能力下降状态,并进入祷告状态。
                【秘术·暗流吞噬】
                        原技能:【魔法】使用魔剑召唤黑暗穴道突击敌全体,驱散增益状态。
                        修改后:【魔法】使用魔剑召唤强力黑暗穴道突击敌全体,驱散增益状态,附带害怕。
                【P】怨恨
                        原技能:【被动】使用秘术·炼狱时会强制扣除敌方全体2000点HP。
                        修改后:【被动】使用秘术·炼狱时会强制扣除敌方全体2000点HP,并令己方全体进入祷告状态。
        -伊瞳-
                【幻术·心理逆转】
                        原技能:【魔法】利用幻术控制敌人,一定几率使敌方混乱一回合(对所有BOSS有效)。
                        修改后:【魔法】造成一次无视魔防的神圣属性全体伤害。
                【幻术·南十字星】
                        原技能:【魔法】攻击类幻术,利用自己的意识去破坏敌方单体的心灵!
                        修改后:【魔法】先用幻术攻击敌方全体,随后在幻术中形成8颗星坠攻击敌方随机单体,星坠无视50%魔法防御力。
Ver1.1
        修复第一章基地魔法阵处事件设置可能导致剧情异常的情况
        修复第五章雪国基地两处事件未及时销毁的问题
        修复第五章平原基地一处事件未及时销毁的问题
        修复第二章大地图一处事件设置问题
        修复部分图块的问题
        修复了伤害减半、护盾状态的一些问题
        修复一件专属武器没有合成配方的问题
        修复了一部分连击类技能的设置错误
        /*————————————————————*/
        给部分武器、防具更换了图标,使之更加具备区分度了
        更改属性机制,现在通过装备提升属性的上限可以突破999了
        追加了三类新武器
        略微削弱第二章部分BOSS的战斗难度
        删除部分没有使用过的脚本
        /*————————————————————*/
        1.14版本秘笈技能相关调整:
                降低【冰冷闪光】的基础威力。
                提升【火焰之舞】的基础威力,但作用范围从[敌全体]变为[敌单体]。
                提升【大地力量】的基础威力。
                提升【狂野迅雷】的基础威力。
                提升【潮汐】的基础威力和SP消耗。
        1.14版本角色技能相关调整:
        -蕾薇妮-
                【温蒂妮之箭】
                        原技能:【特殊】造成一次无视防御的伤害。
                        修改后:【特殊】将气凝聚在手心朝敌方攻击,直接扣除敌方全体当前HP的20%。
                【慑天棍】
                        原技能:【魔法】造成一次威力极大的魔法伤害。
                        修改后:【特殊】造成一次蕾微妮速度*5的伤害,在剑舞状态下,会再次造成一次无视防御的魔法伤害。
        -安洁拉-
                【断虹霁雨】
                        原技能:【魔法】水属性的高阶魔法,召唤狂澜之雨净化敌人。
                        修改后:【魔法】召唤狂澜之雨净化敌全体,无视30%魔法防御,有50%概率清除己方全体中毒、失明、混乱、睡眠状态。
                【圆寂·极暗之黯】
                        原技能:【魔法】黑暗属性的高阶魔法,强度仅仅次与默示之暗!
                        修改后:【魔法】用暗魔法攻击敌方,随后50%几率立刻发动魔法追击敌人。
                【银月霜华】
                        原技能:【魔法】造成一次无视70%防御力的魔法攻击。
                        修改后:【魔法】对敌方单体连续释放能量球,进行6次攻击,每次无视魔防递增10%,最后一击完全无视魔防。
        -赫比诺-
                【MP】完全绽放·精灵之力
                        该技能的SP消耗由5000调整为2400。
                        原技能:造成一次(四项属性之和*LV)的伤害,若开启精灵之力则伤害加倍。
                        修改后:造成一次(速度*使用者等级/2)的伤害,若开启精灵之力,则赫比诺会立刻使用新月之舞支援队友。
        -格洛丽亚-
                【五日月华斩】
                        原技能:【战技】“三日月斩”的更高一级剑术!格洛丽亚的得意技能!
                        修改后:【战技】连续无视20%防御斩击敌方单体5次,前4下每次威力递增10%,最后一下威力翻倍。
                【秘技·蚀日】
                        原技能:【魔法】“秘技·日食”的更高一级剑术!格洛丽亚的得意技能!
                        修改后:【魔法】释放火属性的剑气攻击敌方单体,若格洛丽亚HP低于50%,则追加一段攻击,若低于25%,则再追加一击。
        -伊瞳-
                【幻术·束缚】
                        原技能:【魔法】利用幻术控制敌人,一定几率使敌方害怕。
                        修改后:【魔法】利用幻术控制敌人,无视50%魔法防御力且必定命中,一定几率使敌方害怕。
                【幻术·心灵扭曲】
                        原技能:【魔法】利用幻术控制敌人,一定几率使敌方失明。
                        修改后:【魔法】利用暗属性幻术控制全体敌人,一定几率使敌方混乱。
                【幻术·涣散】
                        原技能:【魔法】利用幻术控制敌人,一定几率使敌方无法回避攻击。
                        修改后:【魔法】对敌方全体造成一次魔力*5的伤害,有33%的几率强制令敌方全体下回合回避修正降低100。
Ver1.13
        修复第二章强制剧情某个事件移动路线不正常的问题
Ver1.12
        修复第四章一处错别字
        修复部分敌方技能出现非正常MISS的情况
        修复部分被动技能无法使用却显示有SP消耗的问题
        /*————————————————————*/
        小幅度削弱最终BOSS的物理、魔法防御力,以及技能伤害
        对于后期加入队伍的角色,增添了一些初始装备
        对最终王城的传送水晶增加了可以直接传送至传送间隙的选项,同时也可双向传送
        增加传送石设置,可以通过它直接传送至王城,可以在传送的间隙获取
        /*————————————————————*/
        1.12版本角色技能相关调整:
        -光-
                【圣光之隼】
                        原技能:【魔法】释放治愈魔法恢复己方全体HP,同时给己方全体附加专注状态。
                        修改后:【魔法】释放治愈魔法恢复己方全体HP,同时给己方全体附加专注状态,并解除失明状态。
                【螺旋斩】
                        原技能:【战技】斩击与刺击的结合,威力不错,光使用的十分顺手。
                        修改后:【战技】光的得意剑技,附带力量下降,同时祛除敌方【蓄力、祷告】状态。
                【圣光剑】
                        原技能:【战技】将光之力量附于剑上,向敌人斩去!【被动】大幅提升十字斩在战斗的攻击收益。
                        修改后:【战技】将光之力量附于剑上,攻击敌方全体,附带失明。
                【绝境·强制觉醒】
                        消耗的SP由原来的600下降为400。
                【P】十字斩
                        原技能:这是一个绝对经典的技能,直接造成3000点光属性伤害!
                        修改后:造成一次光当前HP*2的伤害,若光能力被下降,则伤害再*2(复数能力下降状态不会叠加计算)。
                【SP】千裂斩
                        原技能:以使用者HP,SP总和*2为伤害,若使用者能力被下降,则该技能威力翻50倍!
                        修改后:以光当前(HP+SP)*4作为伤害,若光能力被下降,则该斩击会令敌全体进入一回合流血状态并降低10%双防。
                【MP】无尽湮灭
                        原技能:战士的最强剑技!造成(力量+魔力)*(100+状态系数)的伤害!
                        修改后:造成(力量+魔力)*(1+状态系数)的伤害,多重状态时叠加计算,正面状态也会使系数增加。
        -阿尼亚斯-
                【毒能源弹】
                        消耗的SP由原来的350下降为200。
                        原技能:【魔法】发射带有毒的能源弹。
                        修改后:【魔法】发射带有毒的能源弹,该次攻击无视敌方30%魔法防御。
                【P】新月的力量
                        消耗的SP由原来的800下降为600。
                        原技能:己方全体进入身法状态,持续6回合。
                        修改后:己方全体进入蓄力、身法状态,持续6回合。
        -艾顿-
                【防御态势】、【进攻态势】
                        作用范围由[使用者]变为[己方单体]。
        -格洛丽亚-
                【P】风之眷顾
                        原技能:己方单体进入疾风状态。
                        修改后:令格洛丽亚进入疾风状态,若格洛丽亚此时速度大于1350,则会令己方全体同时进入身法、疾风状态。
        -弗雷-
                【烈风袭爪EX】
                        小幅度上调该技能的威力。
        -芙莉亚-
                【MP】连续射击(仅更改技能描述)
                        原技能:【被动】使用迅捷箭之后,立刻射出追击之箭数次攻击敌人。
                        修改后:【被动】使用迅捷箭之后,立刻射出追击之箭2~4次追击敌人。
       
        1.12版本秘籍技能相关调整:
                【毒池】
                        原技能:【魔法】施放剧毒之雾,一定几率使得敌人中毒。
                        修改后:【魔法】施放剧毒之雾,一定几率使得敌方全体中毒,该次攻击无视20%魔防。
                【战争直感】
                        原技能:【魔法】令使用者进入专注状态。
                        修改后:【魔法】令使用者进入专注状态,同时解除失明以及能力下降状态。
                【花吹雪】
                        略微降低了该技能的基础威力。
                【妖精之风】
                        原技能:【魔法】神圣属性敌全体攻击!
                        修改后:【魔法】神圣属性敌全体攻击,同时祛除敌方【蓄力、身法、疾风、祷告】状态。
Ver1.11
        修复部分角色技能与实际功能不符的问题
        修复第五章后期雪国洞窟之内某处事件未及时销毁导致无法获取宝箱的问题
        修复第五章后期平原村庄一处事件获取的物品不正常的问题
        修复第四章魔法阵之间的BGM没有及时切换的问题
        优化了碎片兑换的操作,取消了兑换高级碎片时的二次分支选项
Ver1.10
        修复部分技能缺少图标的严重问题
        修复部分技能描述与实际效果不符的问题
        修复第四章法阵之间的一处行走图设置错误
        修复第五章雪国组织基地事件未及时销毁而无法进入的问题
        /*————————————————————*/
        1.10版本技能相关调整:
        -斯瓦尔德-
                【幻剑·瞬闪】
                        原技能:【战技】高速移动,瞬间斩击敌人。
                        修改后:【战技】高速移动,瞬间斩击敌人,该次攻击无视敌方防御力。
                【幻剑·炎月】
                        原技能:【战技】将火与风的力量同时附着于剑刃之上,攻击敌人。
                        修改后:【战技】将火与风的力量附着于剑刃之上攻击敌人,无视30%防御,并附带力量下降。
                【P】嗜血
                        消耗的SP由原来的500下降为400。
        -艾顿-
                【骑士道】
                        原技能:【魔法】使用者进入蓄力,身法,祷告状态,6回合后结束。
                        修改后:【魔法】使用者进入蓄力,刚体,祷告状态,6回合后结束。
                【P】寒冰之墙
                        原技能:制造一面冰之障壁,令处于其中的人受到的所有伤害减半,该状态持续6回合。
                        修改后:制造一面冰之障壁,令己方全体受到的所有伤害减半,该状态持续2回合。
        -微拉-
                【P】铁壁
                        消耗的SP由原来的1000下降为600
        -阿尼亚斯-
                【自然结界·恐惧】
                        消耗的SP由原来的600下降为350。
                        原技能:【魔法】对敌方全体造成一次伤害,同时清除大部分敌方BUFF效果。
                        修改后:【魔法】对敌方全体造成一次伤害,同时清除大部分敌方BUFF效果,附带害怕。
        -拉雯娜-
                【P】欺骗空间
                        原技能:除自己外所有人速度变为原来的25%,无法抵抗,4回合后解除。
                        修改后:除自己外所有人速度变为原来的30%,无法抵抗,1回合后解除。
        -苏-
                【动态视力】
                        原技能:【魔法】使用者同时进入身法,专注状态。
                        修改后:【魔法】使用者同时进入身法,疾风状态。
                【MP】无我之境
                        原技能:【被动】使用奥义技能时一定几率恢复苏部分SP。
                        修改后:【被动】使用奥义技能时恢复苏600点SP,同时进入专注状态。
        -安洁拉-
                【P】大空·净化
                        消耗的SP由原来的1600下降为1200。
Ver1.09
        修复第五章雪国洞穴一处事件未进行处理导致无法前往某些地点的问题
        修复第五章雪国王都一处事件设置不当导致无法进行场所移动问题
        修复第五章雪国王都右侧的洞穴内一处事件未及时销毁导致可能死档的问题
        修复第五章群岛新地图一处无法进行场所移动的问题
        修复第五章雪国传送塔所到达的位置有一定偏差的问题
        修复角色阿尼亚斯的转职学习技能问题
        修复一些技能没有附带属性设置的问题
        给秘笈技能的状态增加了图标
Ver1.08
        修复第五章中青绿森林没有通往后方地图的设置问题
        修复第五章空岛教堂一处场所移动设置并可能导致队伍人员不正常的问题
        修复第五章女主所在国高塔处未解除宽屏效果导致无法进行相关行动的问题
        修复第五章最终王城剧情、自由行动后剧情中的错别字
        修复第五章自由行动之后雪国王都的一处场所移动事件错误
        修复第五章自由行动之后平原王都的一处场所移动事件错误
        修复第五章自由行动之后群岛西北部村落多一事件错误,以及两处对话事件错误
        /*——————————————————————————————————*/
        完善了魂体碎片的交换途径,现在可以更方便地进行兑换了
        下调了第三章边境区域的BOSS巨大兽人的能力
        第二章最终战斗结束之后追加一段隐藏剧情
Ver1.07
        修复第三章腹地城市一处房屋内的对话指向事件的错误问题
        修复第四章一处场所移动事件错误
        修复第四章王城在不该进入的时期允许进入并可能导致队伍人员异常的问题
        修复第五章一处错别字
        修复第五章教会一处事件设置问题
        修复第五章自由选择同伴时的入队事件设置问题
        修复第五章森林处缺少战斗背景图文件导致游戏跳出的严重问题
        给第五章的废墟地图增加了提示,避免造成误导
Ver1.06
        修复第二章小镇房屋内的一处对话错误
        修复第二章洞穴当中一处宝箱没有任何获取路径的问题
        修复第二章剧情一处错别字
        修复第四章两处地图通行问题
        修复第四章一处事件导致无法地图移动的问题
        修复第四章一处行走图设置错误
        修复第四章大地图两处事件设置问题
        修复第五章王城的一些无效门的问题
        修复第五章王城一处无法对话的问题
        修复第五章村落当中的部分进出事件设置错误
        修复第五章村落当中一处NPC所在位置
        修复第五章村落当中一处通行问题
        修复第五章矿石交换的设置问题
        修复一处技能动画缺少文件而导致游戏崩溃的问题
        修复了一些装备的部分描述问题
        修复一处技能书命名问题
        修复战斗不能状态时对其他状态的影响设置
        修复第二章最终战只能够带两名同伴但实际可以带三名的问题
        每章各个BOSS、精英怪追加了状态抗性,以及BOSS追加了部分状态免疫,小部分维持原状
        更换了部分装备的图标,使之更加具备区分度
Ver1.05
        修复了部分道具使用效果与说明不符合的问题
        修复了第一章最后的一处对话错别字
Ver1.04
        修复了第一章两处剧情的错别字和一处剧情的一句重复台词
        修复了第一章右下方的村子里的一处头像显示错误
        修复第二章部分地图移动可能导致游戏无法继续的问题
        修复第二章村落当中进入隐藏商店取消时可能导致脚本报错的问题
        修复了一些技能缺少动画设置导致战斗中无法显示效果的问题
        修复了一些敌方技能的设置错误导致可能会引起其他效果的问题
        修复了第三章的问答支线事件变量设置错误导致无法获取物品的问题
        修复了第三章部分图块放置有误的问题
        修复了大地图一些无效地点的显示,以免造成不必要的干扰
        优化了物品、防具、武器的分类,修正了一些显示问题
        对部分角色、秘笈技能的描述进行了修正,以技能实际效果为准
        对道具中的技能书的描述进行了修正,以其学习的技能实际效果为准
        替换了序章村庄中部分NPC的行走图,避免和其他人物的识别起到冲突
        下调了第三章部分BOSS的能力值
Ver1.03
        修复第二章、第四章、第五章部分怪物的非正常设置的问题
        修复第二章部分地图的图块通行问题
        修复第五章后期来到沙漠国当中事件没有更新导致无法进入部分地图的问题
        修复第五章后期来打沙漠国当中一处洞穴的事件导致无法改变画面色调问题
Ver1.02
        修复第一章镜世界的剧情入队选择结束之后导致队伍人员异常的问题
        修复序章最终王城战斗的地图设置问题
        修复第一章王城右侧地下迷宫的地图设置问题
        ————————————————————————————————
        完善了第五章的几场可败战斗中的获得奖励
        小幅度更改第五章战斗难度
        小幅度提升尼基塔三日月斩、月舞之刃的威力
Ver1.01
        修复了状态麻痹的异常问题
        修复了后期再次访问初始小镇时候npc未消失的问题[/fold]

[fold=作者的话]大家好,作为一个在本站潜了8年水之久的会员如今终于也算是基本完成了这个大坑,于是乎便出来冒个泡……
        这个坑从11年开始制作,到14年发布了章节版参与了短篇比赛,三年之后的今天再次发布正式版,也确实这个制作周期相当的长orz
其中很多初设,包括剧情,系统等等都已经推翻重做无数遍,14年之后得到了很多章节版游戏的相关反馈,便根据那些反馈结合自己的制作能
力进行了一系列的修正,时至今日对于这个游戏的剧情我依旧不认为处于一个上游水平,也确实存在很多缺陷甚至是文案上的水准仍未达到自
己所期望的高度,也发觉游戏当中存在很多对玩家不友好的因素,或者说是降低用户体验的因素存在,这其中无数次弃坑也是因为一些数据,
或者说是事件的处理难度较高,导致没有太多精力去设置好,也因此游戏有很长的一段时期一直处于一个坑化阶段。目前的这个版本相对来说
已经基本完善,但必然在发布以后也会有着数次更新,无论如何我都一定会尽力将这个游戏做的更好些。
        当初11年的版本还是一个叫《反邪恶革命战争》的小游戏,最初的设定是双主角线,这个设想延续到了今天,而原先预计的该条线路
即女主角的这条游戏线路通关时间大约为5个小时,目的是介绍整个游戏的世界观以及一些设定的构思,而另一主角线才是一个真正讲故事的游
戏模式,不过最终还是无法做到,预估5个小时的游戏时间到现在完成这个坑之后我测试在不修改最快速度之下也要10个小时通关,而后期可以
自由行动以及各种支线的设定使得游戏时间的浮动值变得更大,不过也确实我感觉到后期的剧情上有点力不从心,第三章开始感觉有点不好写下
去,或许正是因为突然抛出大量设定的缘故,我自己也没办法去太大的更改已经出现的游戏主轴,因此在后期的剧情上我并不是十分满意,而是
还有非常大的完善空间。
        14年的版本发布之后得到了非常多的反馈,也让我清楚自己的实力所处的一个阶段,之后我重新测试也发现其中不少BUG,当然也不乏
是恶心BUG,至于剧情,当时写的相当中二,记得那时候还有个【惨无人道吐槽区】并有用户来吐槽过。如今的剧情上依旧显得很是中二,不过
至少在文案上面能够比当年的时期有了一个小幅度的跨越,不过依旧存在很多问题,比如感情线或者是剧情铺垫什么的处理并不是非常好,这些
也是以后我需要继续修改和完善的地方。
        至于其他的RPG细节方面处理,只能说是达到了一个中等水平,后期的工程量过大导致无法在每一处细节上进行加工,到后续的版本这
方面应该会尽可能地更加完善√[/fold]

游戏素材来源                                                                        
        (几年没来论坛话说发帖这个折叠效果怎么弄出来OTL……)
        ※部分游戏角色为原创素材,以及游戏当中的菜单UI为原创素材,请不要擅自使用,谢谢,具体已经写在游戏目录下的txt文件中
        游戏音乐素材来源:
                RM游戏《暮色轮回1、2》  ——战斗音乐,地图背景音乐等
                RM游戏《全新世纪1、2》  ——战斗音乐、地图背景音乐等
                RM游戏《邪人组传说》          ——剧情音乐,强敌出现的音乐
                女装山脉                            ——剧情音乐、部分子地图音乐
                最终幻想系列                          ——大地图音乐
                空之轨迹系列                          ——大地图音乐、剧情激怒的音乐、战斗音乐
                东方系列                                   ——战斗音乐
                双星物语系列                          ——地图音乐
        游戏脚本素材来源:
                66RPG
                天干宝典&百变宝典
                部分自己修改
        游戏图像素材来源:
                部分原创(具体列表放置于游戏目录下的txt文件当中)
                森の奥の隠れ里
                GEARS of DRAGOON ~迷宮のウロボロス~(战斗图,光效,背景和过度图)
                圣なるかな(光效图)
                66RPG素材区(图块素材等)
                夏影传说
游戏制作人员                                                                                                                                                
【制作】:gogocake
【策划】:gogocake
【美工】:-Tsukishinu-
【剧本】:gogocake
【脚本】:狐狸focus、66RPG
游戏相关截图                                                                                                                                                
                                                                                                ****----1.16版本追加内容的部分截图----****
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系统、战斗界面等等
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冒泡                                                                                                                                                
       

补充内容 (2017-8-30 12:00):
补充是啥orz那个下载链接里面会有版本更新……主楼似乎编辑不了了……
8月29号更新1.14

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xuprmpau + 1 精品文章
2256538860 + 1 塞糖
tsukishinu + 16 https://pan.baidu.com/s/1c2cWIx6
zechao + 15 不错的游戏就是BUG有点多
FHNBHJ + 750 合格发布
j296196585 + 24 好人一生平安
永恒の未知数 + 66

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漾夕☽星化残月☾

梦石
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剧作品鉴家

发表于 2017-8-20 12:57:43 | 显示全部楼层
女装山脉 …………
话说人物立绘什么的都是原创的吗?好不错啊
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梦石
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发表于 2017-8-20 13:35:45 | 显示全部楼层
請問能有其他下載網址嗎?想玩不過檔案太大百度要登入才能下 又因為自己是台灣人沒有大陸電話不能認證

点评

感謝作者的用心 只要是人做出來的 有bug在所難免 再去解決就好了 不必覺得抱歉 能夠玩這遊戲我很高興  发表于 2017-8-21 12:58
http://pan.baidu.com/s/1o8kJ9I6 1.01分卷已经上传百度云,这个BUG出现表示十分抱歉orz  发表于 2017-8-21 12:51
好的 正在上传  发表于 2017-8-21 12:31
請問可以給1.01版的分割檔嗎?在打狼王那邊一直被麻痺卡死  发表于 2017-8-21 12:20
可以了 謝謝 非百度的會員好像只能下在250MB以下的  发表于 2017-8-20 16:04
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开拓者

发表于 2017-8-20 14:01:52 | 显示全部楼层
看来更新了很多东西哦,记得玩旧版那会已经是四五年前的事情了,还依稀记得这游戏一开始好像是叫“反邪恶XX”来着。PS:女主的立绘相比旧版优化了不少。
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开拓者剧作品鉴家

发表于 2017-8-20 14:13:24 | 显示全部楼层
我还记得这游戏,当时文区还有讨论帖,记得评价是非常小家子气
我因为出门进山洞再也出不来就没再玩下去了

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开拓者

发表于 2017-8-20 14:16:29 | 显示全部楼层
原来已经发了,先留个评论(漏了沙发(((
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发表于 2017-8-20 21:39:05 | 显示全部楼层
找不到麻痹的文件,一被麻痹就跳出游戏了,是被我的360杀掉了吗...

点评

它可能是简体字和繁体字的问题导致找不到。。目前更新v1.01已经修复了这个问题 嗯。或者把那个文件换成对应的名字就没问题了 抱歉疏忽了QAQ  发表于 2017-8-20 21:55
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发表于 2017-8-20 21:55:27 | 显示全部楼层
哈哈 看看介绍就觉得作者很用心的游戏,  先下载来玩玩。
别让我再等你,我怕我没有足够的勇气一直等在原地,更怕我们走着走着,就再也找不到对方了。 ------致我们即将逝去的青春
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发表于 2017-8-20 23:59:14 | 显示全部楼层
看不到字阿 怎么办阿

点评

实在抱歉也不知道这个问题的根源,我将游戏中所使用的字体下载链接放在主楼,可以尝试安装字体并再次打开游戏尝试一下,但愿它能好起来QAQ  发表于 2017-8-21 21:07
咦。。游戏默认的字体是方正准圆简体,不过如果没有这个字体的话应该会显示成黑体…… 您会不会是已装过字体但是损坏了orz  发表于 2017-8-21 07:58
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发表于 2017-8-21 16:16:01 | 显示全部楼层
又发现了BUG
在雪国镜子的剧情那里,如果我在镜子中的战斗中选择了盗贼和格斗家作为队友,从镜子里出来后发现汉斯变成格斗家了,队伍里也是显示格斗家而没有汉斯,行走图也是
然后等剧情到只剩女主一个人后发现格斗家还在队伍里
等到触发了有格斗家的剧情时,就会发现女主的行走图变成格斗家,导致画面上出现两个格斗家

总之现在就变成了这样...格斗家带队女主在后面走,然而应该是队伍里只有女主一个人的
微信图片_20170821161417.png

点评

卡关了...枪手沙漠单挑老头那里,好不容易磨掉一点血就被老头女神之类加战吼补血补满了,两回合补了9000血,枪手一个技能就2000 QAQ 还一直被混乱  发表于 2017-8-22 13:37
最新版本和具体的补丁已经发布,对于这个BUG出现表示十分抱歉,谢谢汇报BUG!  发表于 2017-8-21 18:26
这个。。我去看看是哪儿出了问题之前没遇到过这种情况orz  发表于 2017-8-21 16:48
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