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[已经过期] 怎么把角色受伤的伤害代入各自的变量

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发表于 2017-9-15 10:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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GO_VARIABLE = 100
if self.is_a?(Game_Actor)
      if self.damage > 0
      $game_variables[@actor.id + GO_VARIABLE] += self.damage
      end
end

自己写的脚本,测试发现不能执行,想问下哪里出现了问题
该怎么改

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$game_variables[self.id + GO_VARIABLE] += self.damage  发表于 2017-9-23 19:03
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发表于 2017-9-15 14:52:06 | 显示全部楼层
在 $game_variables[@actor.id + GO_VARIABLE] += self.damage
上面加一句
p $game_variables[@actor.id + GO_VARIABLE]
看看出来什么提示,看这个变量是什么值
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 楼主| 发表于 2017-9-15 23:14:19 | 显示全部楼层
yang1zhi 发表于 2017-9-15 12:52
在 $game_variables[@actor.id + GO_VARIABLE] += self.damage
上面加一句
p $game_variables[@actor.id + ...

看这个变量没用啊
我要的效果是输出到角色各自的变量里

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怎么会没用呢。你不是出错了吗。找出错在哪里会没用吗。  发表于 2017-9-16 02:00
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开拓者

发表于 2017-9-15 23:54:12 | 显示全部楼层
火焰卷轴 发表于 2017-9-15 23:14
看这个变量没用啊
我要的效果是输出到角色各自的变量里

1、你的变量没那么多(比如@actor.id是10,但是你没有110号变量)
2、GO_VARIABLE改成$GO_VARIABLE试试看
3、self.damage可能并不是一个数
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2017-9-16 08:13:39 | 显示全部楼层
yang1zhi 发表于 2017-9-15 12:52
在 $game_variables[@actor.id + GO_VARIABLE] += self.damage
上面加一句
p $game_variables[@actor.id + ...

没出错,看这个变量没用
这段脚本执行的效果不是要的效果啊
我要的效果是输出到角色各自的变量里

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什么是角色各自的变量?你不是有设变量 $game_variables[@actor.id + GO_VARIABLE]了吗  发表于 2017-9-16 09:23
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 楼主| 发表于 2017-9-16 08:15:23 | 显示全部楼层
chd114 发表于 2017-9-15 21:54
1、你的变量没那么多(比如@actor.id是10,但是你没有110号变量)
2、GO_VARIABLE改成$GO_VARIABLE试试看 ...

1.有变量
2.改了没有
3.估计是self.damage是整体,如果能分别获取1、2、3、4号角色收到的伤害值就好
可是不知道怎么写
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开拓者

发表于 2017-9-19 13:33:17 | 显示全部楼层
火焰卷轴 发表于 2017-9-16 08:15
1.有变量
2.改了没有
3.估计是self.damage是整体,如果能分别获取1、2、3、4号角色收到的伤害值就好

self.damage是被攻击的单位受到的伤害
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2017-9-23 18:27:25 | 显示全部楼层
chd114 发表于 2017-9-19 11:33
self.damage是被攻击的单位受到的伤害

那要怎么放入角色各自的变量里

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p一下self.name看看,实际上你只要在伤害计算那先判断self是不是角色,是就100+self.id号变量+对应伤害就行  发表于 2017-9-27 21:54
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