加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2017-9-28 14:55 编辑
新论坛,先用个小功能来水一波!
有几次看见别人做的游戏,明雷怪事件:
变量x = 随机 N
条件:变量x == N1
战斗处理:史莱姆
条件:变量x == N2
战斗处理:史莱姆*2
条件:变量x == N3
战斗处理:史莱姆*3
.
.
.
恩,总的来说比较麻烦,而且数据库的敌人队伍需要设置很多。所以用脚本搞了一个简单的队伍组合随机。
适用范围:横版以及45度战斗(竖版没试过)。另外默认的暗雷怪也适用,至少可以少编辑几个敌人队伍。
功能说明
*随机的设置:数据库 -> 敌群 ,敌群名字后面加上星号(★),接着写上该敌群 * 可随机的最大敌人数量。 * 未写最大数量的敌群,默认为不随机(比如BOSS战)。 * *敌人随机概要:随机 最大敌人数量 以内的数。敌群里添加的第一个敌人必然出现在 * 敌群里,但数量随机(方便明雷怪的设置)。往后添加 * 的怪会随机出现在敌群,数量也随机。 * 一个敌群想要出现什么样的怪,只需要在设置敌群时想出现 * 的怪每个添加一个进去即可,数量会随机(想要某个怪的 * 出现几率高一点,也可以多添加几个进去)。 * 设置敌群时,怪的位置也不需要拖到指定位置,脚本会随机 * 定位置。
*随机的设置:数据库 -> 敌群 ,敌群名字后面加上星号(★),接着写上该敌群
* 可随机的最大敌人数量。
* 未写最大数量的敌群,默认为不随机(比如BOSS战)。
*
*敌人随机概要:随机 最大敌人数量 以内的数。敌群里添加的第一个敌人必然出现在
* 敌群里,但数量随机(方便明雷怪的设置)。往后添加
* 的怪会随机出现在敌群,数量也随机。
* 一个敌群想要出现什么样的怪,只需要在设置敌群时想出现
* 的怪每个添加一个进去即可,数量会随机(想要某个怪的
* 出现几率高一点,也可以多添加几个进去)。
* 设置敌群时,怪的位置也不需要拖到指定位置,脚本会随机
* 定位置。
截图
功能性插件截图无法看出效果。
插件下载
敌人队伍随机组合.rar
(1.64 KB, 下载次数: 295)
|