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[已经过期] 怎么在达成结局返回标题画面后查看已达成结局?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-9-29 11:51:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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新人刚学RMVA 想做出像AVG游戏那样 达成某个结局后回到标题可以查看已达成的结局列表
以及在达成多个结局后触发True End这样的设置
看了几个教学视频都没讲到 所以来问问大神们这个要怎么实现

Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2017-9-30 21:07:40 | 只看该作者
大佬们醒来看我一眼
谢谢版主分类
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

梦石
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开拓者

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发表于 2017-9-30 22:40:44 | 只看该作者
嗯⋯⋯这个说明起来还挺复杂的,非大佬的我来稍微说两句吧~

首先你需要一个“全局变量”脚本,比如这个(by 喵呜喵5)
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=11794
使用全局变量可以用来制作类似记录通关次数或者进入二周目这样的功能

然后你大概需要在开始画面多加一个查看结局列表的选项。那么
a)如果你会点脚本呢,可以自行修改标题画面的脚本,加一个选项⋯⋯这个我不会,下一项。
b)还有一个方法是,不用系统自带的开始画面,自己用事件做一个“事件标题”。
这个呢,你还需要一个“跳过标题”的脚本,这个是开始游戏的时候不显示系统自带的标题而是直接进地图,这样你就可以在地图上用事件做标题了,运用显示图片、条件分歧等拼装出标题画面。
这个具体怎么做也无法几句话说清,你可以在高级搜索的搜索范围选择本区,搜索上面提到的关键字,有相关的脚本和教程。
(我自己用的事件标题,而且就是在坛子里学的~)

最后,要在玩家选了该选项后,显示已达成结局列表。
如果是用事件标题,简单点的可以就用显示图片和消除图片,或者用显示对话来?复杂点的就⋯⋯看你想怎么设计了。

大概是这样吧,对新手来说做起来还挺有点难度的。
如果实在搞不懂,还可以尝试去有偿悬赏一下,看有没有大佬愿意帮你写的?
不过我个人还是建议先多搜索看看相关帖子,会有收获的~加油啦~
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 楼主| 发表于 2017-9-30 22:47:29 | 只看该作者
shencao 发表于 2017-9-30 22:40
嗯⋯⋯这个说明起来还挺复杂的,非大佬的我来稍微说两句吧~

首先你需要一个“全局变量”脚本,比如这个( ...

啊啊啊,谢谢!我先试试看,实在捣鼓不出来了再求大佬帮忙
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