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[公告] 【EV001】P1积分体系改革公告(10月16日更新像素工房)

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梦石
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MZ评测员开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

发表于 2017-10-5 14:57:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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经过四名管理员与各在职版主一段时间以来的筹划,搬迁&改版公告中提到的第一条——新积分体系改革已经正式实行了。部分因为数据授权问题,部分出于论坛定位调整的需求,原有的经验、VIP和好人卡均转为纪念性数据(将鼠标移到用户头像上即可查看),新积分则分为奖励论坛贡献的贡献分体系和用于用户互动的互动分体系两种,具体如下:

一、贡献分体系

论坛积分的核心体系,以“碎片”和“晶石”形式存在(具体名称待征集,戳这里参与有奖征名),直接影响论坛等级。
1晶石=1000碎片,暂时仅开放晶石→碎片的单向兑换,但在计算论坛等级时两者的效果是等同的。在其它方面(道具与论坛特殊功能购买等)两者则各有用途——当然这需要等到相关功能上线后才能正式使用了。整体来说,可以理解为晶石是更珍贵、更稀有也更有用的一类论坛积分,只有作出重大贡献时才可获取;碎片则相对次之,但依然要靠认真参与交流讨论获得。
之所以将系统自动奖励和版主手动奖励使用的积分单位统一也是基于这个目的:更加明确P1对论坛贡献价值的定位——比如发100张敷衍的简短回帖得到的回报只相当于发1张高认真度(并会因此得到版主奖励)的回帖——希望大家不要靠灌水来刷分,而是确实地参与交流讨论,为论坛建设做出贡献。

新的贡献分获取方式将以发布认真的帖子而非水帖为主,具体包括以下两大类:
1、系统自动奖励(非常次要的来源)
每日登录:+5碎片
发布回复帖:+2碎片
发布主题帖:+5碎片
水区发帖积分奖励折半(但精华贴奖励不受影响),且主题帖每日最多奖励1次,回复帖每日最多奖励5次;历史博物馆发帖不加分。
2、版主手动奖励(主要来源)
经过多日的版主区开帖讨论与版主群交流确认,各版在职版主初步整理出了大部分版块(少数版块由于版主不在等原因既未参与讨论也未给出提案)的新积分奖惩规则,具体如下:
[fold=戳我看各版具体奖惩规则(附带部分举例的详细说明版,字多请注意)]优秀游戏区(提案人:回转寿司)——
游戏被转入优秀游戏区:+5~99晶石(可能会以视玩家反馈与连载进度分段给予的方式颁发)
(连载完结后很可能会追加至99晶石的作品举例)
认真的回贴(指repo、抓虫、各种善意的意见建议等):+10~900碎片(奖励高低同时受回帖的质量、认真度与游戏长度影响)
(700碎片举例[帖内135楼])
善意性游戏实况(不能发在国内无法直接访问的视频站):+200碎片~2晶石(奖励高低同时受实况的质量、认真度与游戏长度影响)
通常违规行为:-0~100碎片(人身攻击、故意捣乱、盗用他人作品等恶性情况可能追加惩罚)

自由游戏区(提案人:FHNBHJ)——
回帖类:
【1】能够看出回帖者确实玩过游戏并进行回复,包括BUG汇报、感想、建议等,实况也计入此类(标准以视频长度和up主解说为准),视字数和质量:+10碎片~+500碎片
如果回复更加优秀,接近于长篇文章配图的测评时,转移文区。
【2】作者的更新自顶,包括具体的更新log,视更新的质和量:+50碎片~+1000碎片
比如:游戏性改良、小型BUG修复、素材替换等 - 增加偏少的碎片
      章节类游戏主线更新、游戏增加大型支线、对系统进行大规模重制等 - 增加偏多的碎片
(这里只对自由区的更新以上述标准加分,如果由于更新使游戏质量提升到优良程度的,会移区并按照优秀区标准加大量晶石)
发布帖类:
首先必须有简介、截图和素材来源,取消之前的一定天数内不补才沟(因为往往几天后沉到不知道哪去了),而是不合格直接沟。
对简介的要求提升,必须对游戏本体(而不是制作感言之类的)进行说明(尤其是玩法类型),不得过于简短;
对截图的要求是至少三张,如果有标题界面需要标题界面的截图;
素材来源的要求提升,不得有类似“百度图片”“爱给网”的笼统来源,允许但不支持使用商业素材,来源必须精确到源头。如果侵权素材比例高,直接取消移动到优秀区的资格。
以上是合格发布贴的要求。
发布贴给予0~5个晶石,
【1】绝大多数素材是授权素材并且来源精确(精确到网站或者作者,对图片、声音、脚本皆有分类的说明):固定+2晶石(需要作者确实能体现出有记录素材来源的意识方可获得[不然纯用RTP只要写个来自RTP/EB也能拿2晶石了……])。
【2】简介具体清晰,有对玩法、剧情等的完善的说明;发布贴排版整洁美观。
【3】印象分,根据游戏截图推测游戏质量。判断依据有:UI界面的设计,地图的绘制水平,文字,系统和玩法,原创程度等,有多项比较出彩的就能拿到2个晶石了。
采取分段给予的方式,帖子发布时加第一次分,一周之后(如果完全无玩家repo可以等更久)有了足够的玩家反馈再加第二次分并判断它是否适合转到优秀游戏区(若截图和介绍看上去极其优秀,且作者以往有大量优秀作品可作为质量保证,可以在加过第一次分后直接转过去),若适合则直接转过去并按优秀区标准给予追加奖励,若不适合则根据玩家反馈好坏则再追加0碎片~2晶石(第一次+第二次加分获得的总晶石数不超过5)。

文区(提案人:回转寿司)——
认真的讨论/游戏评论主题帖:+50碎片~2晶石
(2晶石举例)
优秀的游戏预告/文学作品主题帖:+100~1晶石
(1晶石举例)
认真的回帖:+10~500碎片
(300碎片举例[帖内14楼])
通常违规行为:-0~100碎片(人身攻击、故意捣乱、抄袭盗用等恶性情况可能追加惩罚)

招募接单区(提案人:⑨姐姐)——
招募方面,
按照游戏展示0~50碎片,招人描述0~50碎片的参考。
如这样的,可以奖励100碎片(游戏展示、招人描述都是50)。 *此处游戏展示加满的缘故是体现出了很高的完成度,能够让人信服做出成品。
如果游戏完坑后,可以联系斑竹或者自顶编辑帖子,固定给300碎片作为完坑奖励。
单项内容和解决特定问题的招募不给奖励。
如果作者已经有游戏招募帖还没完成而发布新招募帖的,撤销旧招募的奖励,另外奖励新招募帖(如果操作方便的话)。
接单方面,
为了避免打分造成接单者“高低好坏”的暗示,只要给出了自己的作品展示并且达到一般认为的接单水准,统一奖励150碎片。
如果在回复中反馈顺利完成接单,每一条追加奖励5碎片(如果操作方便的话)。

MV讨论区(提案人:余烬之中)——
项目
碎片价值
有价值的提问
15
楼主认可的回答
50 ~ 500
代为认可的回答
30 ~ 500
其他有价值回答
5 ~ 50
劣质提问(纯伸手等)
-10 ~ -5
错误回答、水
-100 ~ -5
优质讨论主题
30 ~ 100
优秀讨论回复
5 ~ 50
有意义的发布
50 ~ 150
被收录的发布
追加 200
反响良好的发布
视情况追加
有意义的反馈
5 ~ 20
合法的转载
10 ~ 75
向图书馆推荐有效内容(条)
5

VA讨论区(提案人:RaidenInfinity)——
加分:
提问/请教相关
- 提问被收录进即将施行的集锦帖,获得10~50碎片
- 回答被收录进集锦帖,在已获得奖励的数值上追加10~200碎片(收录集锦帖的标准在于提问和回答本身是否有参考意义)
- 有效回答获得基础固定10碎片,被提问者认可/版主代认可的回答则基础固定50碎片
- 版主认可的回答追加50以上的碎片。(50~100)(版主认可在于是否用心。纯贴脚本完全没有解释的连最低的50也不会得到。图文并茂详细的解释是可以获得最高100分的。这也会影响提问被收录时的打分)
- 注意:不一定所有回答都会得到版主认可。比如这次,我是不打算给纯帖脚本然后说你贴这个就好了而没有任何解释的回答认可的了。
- 在即将施行的集中帖内的有效回答,奖励10~100碎片。
讨论相关
- 发布有意义的讨论帖并有在主楼内发表自己的看法而不只是个开放性提问,获得10~50碎片。
- 根据讨论帖的反响和内容,追加碎片。(0碎片~500碎片)
- 在讨论帖内发表有意义的回复,获得10~50碎片。
- 根据回复的反响(引用,点赞数,点评等等),追加碎片。(0碎片~200碎片)
- 追加的操作至少要主题或回复发布1星期后才执行,不定期持续追加
发布相关
- 有效的技术相关发布按照主观判定实用程度给予50~200碎片
- 根据发布获得的反响和实际实用程度追加碎片,少至不追加,高至数十晶石(0碎片~99晶石)(我心目中可以获得巨量晶石(20+)的发布,就是大幅度优化制作体验和游戏质量的发布。例:状元的ULDS系统[这个应该是人人皆知的]。中小量晶石[0~20]比如大型战斗系统和界面系统[如果有的话…],还有实用教程。)
- 发布如果有被运用在被收录进优秀区的游戏里面,追加晶石(固定1晶石/使用)
- 发布帖内的讨论参照讨论帖的回复奖励
- 转载发布不给予任何碎片奖励,但有意义的回复还是有的
- 追加操作同讨论帖,也是至少要1星期来观察,且不定期持续追加
扣分:
不执行扣分(回收已发出的奖励除外,当然最好是别有这种事情发生)
惩罚只有一个:永久禁止浏览板块。这会施用在在收到各种提醒和警告之后依然恶意犯规,或者极严重犯规(破解相关)的恶质用户身上。

XP讨论区(提案人:RyanBern)——
提问/回答
  • 被收录的提问贴(分类为推荐问答,加入图书馆等),提问者会得到 30 碎片的奖励。
  • 被楼主直接认可的回答,固定增加 50 碎片奖励,版主视情况可一追加 0~500 的碎片奖励。
    550 碎片举例
    备注:主要看问题难度和回答者的耐心程度。
  • 被版主代认可的回答,视情况奖励 40~490 的碎片奖励。
  • 未被采纳的回答,但是言之有理,版主视情况奖励 5~25 碎片。
  • 劣质提问贴(纯伸手,叙述不清等)直接扔到废水沟并扣除 5 碎片手续费。
  • 对于具有误导性的回答,视情况的恶劣程度扣除碎片 5~75,可能附带但不限于删除,警告,小黑屋等。
讨论(由于近期发布的讨论贴较少,暂不举例)
  • 优质讨论贴,讨论问题有实际意义,讨论发起者固定增加 15 碎片。
  • 讨论发起者在主楼的认真讨论可获得 5~50 碎片。
  • 认真回复(包括发起者本人),回复者视情况可获得 5~50 碎片。
  • 版主根据讨论后续发展情况做出追加,但是同一话题同一个人获得的碎片数量不应该超过 500。
发布/转载
  • 主观判定有意义的发布将会得到初始 50~150 的碎片奖励。
  • 版主视发布的实际意义,根据后续回复反响等因素对奖励进行追加,追加额度为 100 碎片到 20 晶石,上限暂定 99 晶石。
    20 晶石举例 50 晶石举例
    备注:最后一个 50 晶石的帖子,是由于其具有启发性质,可以使得一大部分不熟悉脚本的作者受益,长期效果来看会追加到 50 晶石。
  • 在发布页反馈 BUG,提建议的回帖,可以得到 20 碎片奖励。
  • 合法的转载内容,会得到 5~50 的碎片奖励。
    50 碎片举例
  • 在图书馆回复内容并被收录,按照 3 碎片/条 的奖励发放。

VX讨论区(提案人:正太君)——
被标记为推荐问答的主题贴:+50碎片
有效回答:+50~250碎片,极其优秀的回答追加0~500碎片
未采纳的合理回答:+25~50碎片
有意义的认真讨论主题帖:+25~50碎片
认真讨论回帖:+25~50碎片
有效的技术发布帖:+100~250碎片,优秀的原创系统等追加奖励视工作量和价值发放
反馈发布BUG:25碎片
授权转载:+25~50碎片
通常不良行为:-1~-100碎片

其它工具讨论区(提案人:死伤殆尽)——
因为AGM官方已经停止支持,其他工具讨论也较少,日后新贴可能不会太多,主要应该会以AGM提问和其他工具消息发布为主
各类工具相关提问的有效回答:+100碎片起,视内容丰富程度及回答可重复引用价值,上限为600碎片
制作工具的原创介绍文章或使用教程:视文章价值+1晶石起,上限参考其他版块原创教程贴子的平均加分确定

综合技术讨论区(提案人:唯道集虚)——
综合技术讨论区目前的主要帖子的问题还在于“应发布在各讨论区却存放在了综合区”、不符合“版权化”原则(但对于这个问题唯道一直没有下定决心去处理)、内容过期(但存在楼主上线补档的可能)等问题,但至少日后出现的新帖子将不会被允许出现前两种问题,再兼之综合技术讨论区的新帖数量本来就少、改版之后出于职能更加明确地减少的缘故,其新帖子只会更少,所以只是暂定以下两种评分方案:
综合内容(包括但不限于实用的第三方工具、一些RM通用技巧等)的授权转载或索引:+30~120碎片
原创的综合内容:+50~900碎片

绘图工房(提案人:影北山人)——
10碎片—简短的认真回帖,或“还请继续努力的图”(临摹/线稿填色/几乎满足下一条大部分条件)
50碎片—有一定篇幅的认真回帖,或攒够一定数量的“还请继续努力的图”(配合不要刷版的版规,避免低劣的图刷版刷分),或简单的图(内容—单人,Q版、头像或胸像。单色或简单分色。单图。无背景或背景十分简单例如用笔刷随便抹几下。缺乏原创性。无突出项并满足其中几项就算。如需要更详细的例子我再作补充)
100碎片—有一定完成度的图(内容—全身,角度动作灵活,有背景,构图完整。上色认真。漫画(含四格和条漫)完整表现了一个故事或至少一个梗。图片数量丰富,彼此有一定联系更佳。有原创性。无突出项并满足其中2项就算。如需要更详细的例子我再作补充)
500碎片——很棒的图(满足上一条大部分条件就算)
1晶石——极其优秀的图(除了风格不可能得到每个人的认同,整体质量没得挑。)
个人初衷:希望用心画好一张图得到的奖励高于胡乱画十张。希望每一幅优秀的作品都能得到相应的鼓励。如果执行后效果不如意,那多半是我制订失误,请给我更正的机会w

像素工坊(提案人:牛肉面)——
本版主要是交流像素画/像素元件的用途,个人认为可以这样:
1.发布认真的评论或者有益于大家水平进步的回帖:+10~50碎片
良好的、有质量的交流是活跃与提升水平的好办法
2.认真的像素作品主题帖:10碎片~1晶石
展示自己的成果有益于促进板块活跃度,同时获得奖励可以激发热情
3.发布有水平的像素教程(视内容丰富度和质量而定):200碎片~10晶石
授人以鱼不如授人以渔,论坛这方面的东西还是太少了

制图工房(提案人:Anson)——
- 发布优质的原创内容:+50~500碎片,视内容质量可酌情追加奖励
- 有效优质的讨论帖回复:+20~100碎片
- 发布原创且具有实际帮助意义的教程帖:+100~500碎片,视教程质量可酌情追加奖励
- 发布规范的转载教程:+50~200碎片
- 有效解答楼主困惑:+10~100碎片,成功解决楼主的提问:+50~200碎片
- 通常不良行为:-1~-100碎片。

素材区(提案人:月下耶鲁夫)——
无论是自行发布or帮助他人 统一使用以下标准
在帮助他人时发布的素材:+5~200碎片
推广授权素材网站/转载分享他人素材:+50碎片~1晶石(推广1个有效的授权素材网站,介绍素材网站的相关内容;在转载分享他人素材时应具备授权许可,且讲明素材来源[来自授权素材网站时需附上素材链接;来自个人作者的素材则需介绍作者并提供相关授权说明]、推广素材的网站有较高的质量)
1晶石奖励范例:https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... ortid%26sortid%3D32(详细的授权网站介绍且推荐网站的素材质量很高)
纯原创素材(完全脱离他人样板、模型,独立完成的素材并进行分享或在他人求助时给予的素材):+50碎片~+5晶石/每件,示素材精度决定。原创素材不易,应该给予较大奖励以资鼓励
奖励4晶石范例:https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... ortid%26sortid%3D32(4个部分的纸娃娃,每个部分奖励1晶石,一共为4晶石)
改造类素材(要求必须为允许修改的素材,例如 RMXP风格的行走图,太过简单的修改[如:改色、加阴影、背景去底等]并无法获得本项奖励):+2碎片~2晶石/每件,示素材精度、修改程度决定
58碎片奖励范例:https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... tpost%26sortid%3D32(仅做变色+合并处理,难度不高,按5碎片/每件奖励)
同人类素材(按照动画、游戏等制作的同人素材,可以是纯原创型及改造型):+20碎片~5晶石/每件,示素材精度决定
1000碎片奖励的案例:https://rpg.blue/thread-402430-1-1.html(点绘原创+XP风格模板改造。500碎片/每件x2=1000碎片)
纯原创类、改造类发布的素材为允许商用素材时,额外获得1晶石奖励。
素材被广泛使用时,额外获得500碎片奖励。

音乐区(提案人:tjjlb)——
原创曲:+40~360碎片/曲,以原创曲专辑形式发布额外+30~360碎片。质量非常优异且允许他人使用的原创曲额外+40碎片~3晶石
改编曲:+30~300碎片/曲。
规范转载:+20~200碎片/帖。
教程:+20~500碎片,优秀精品教程可酌情追加。
有效回答疑惑:+10~100碎片。
通常不良行为:-1~-200碎片。
严重不良行为:如抄袭、盗取成果等移交法办(雾)

水世界(提案人:tjjlb)——
有效的版聊帖:+15碎片(普通日)/+30碎片(法定节假日)。热点帖收录:+10~50碎片。
有意义的热点新闻讨论主题帖:+10~40碎片,根据反响追加(原则上不超过200碎片)。
有效回答新人疑惑:+5~30碎片。
通常不良行为:-1~-100碎片。

以上基本为各版主在讨论贴内发布的提案原文(其它在职版主则以点评、回贴等方式参与了讨论),部分内容重新作了排版方面的修改或根据提案人在其它回贴内的后续讨论作了补充与整合;另外为了避免引起尴尬,低奖励与零奖励帖的举例未在此贴出。
与整个新积分系统一样,此提案并非最终版,欢迎任何正常的建议、意见与讨论。[/fold]
论坛等级共分为10级,不同等级拥有不同的论坛权限:
LV-∞ -1晶石以下
LV-1  -1碎片以下
LV1   0~300碎片
LV2   300碎片以上
LV3   1晶石以上
LV4   5晶石以上
LV5   20晶石以上
LV6   50晶石以上
LV7   100晶石以上
LV8   300晶石以上
LV9   500晶石以上
LV10  999晶石以上
具体等级名称同样待征集。

二、互动分体系

论坛积分的辅助体系,以“赞”的形式存在。
LV2用户组以上即可点赞(目前因为积分重置,一段期间内LV1用户组也开放点赞权限),包括所有管理层在内,每人每帖只能点一次。若出现注册马甲刷赞等恶意行为,初犯者在其全部ID上扣除刷赞数*3,再犯者全部ID赞数清零。
赞数暂不可兑换晶石或碎片,之后会视情况决定是否开放兑换。赞数不影响用户等级。

目前新积分系统尚未稳定(尤其是各用户组权限),所以如果出现问题不用慌张,在这边回帖反馈情况即可,我们会尽快修改的。勋章体系改革与预定新增的成就体系同样在筹备中,因为涉及更复杂的技术修改所以要再等一段时间,完成后同样将追加在公告里。


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喵了个咪的。 + 1 辛苦啦

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烫烫烫开拓者

发表于 2017-10-5 14:58:05 | 显示全部楼层
那些回收空间红包的咋算(

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后台那边已经重置了w会真正从头再来的~  发表于 2017-10-5 15:05

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guoxiaomi + 1 塞糖
MeowSnow + 1 ( ´◔ ‸◔’)什么是大佬你害的吗.
orzfly + 1 塞糖

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前端,非专业;不懂法律,完全业余。
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发表于 2017-10-5 15:21:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2017-10-5 15:22 编辑

那就是现在大家都lv1 一起水水就好,因为谁都没法点赞- -b一千积分可不好挣啊- -b

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点用户名之后能在个人页面里看到~不过确实有待完善啦,整个论坛界面(包括用户资料显示)日后都要再修整的。  发表于 2017-10-7 06:58
暂时开放了LV1的点赞权限~等到过一段时间有较多会员升到Lv2以上后再采取原设定w  发表于 2017-10-5 15:27
点了以后没有在用户信息其他地方显示出来啊- -b看来还有待完善。  发表于 2017-10-5 15:26

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oott123 + 1 然而现在可以点(逃

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Fuzzy Ginkgo

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烫烫烫开拓者

发表于 2017-10-5 15:27:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 orzfly 于 2017-10-5 15:36 编辑

懒得理解新的积分策略,我就说一个事情……

以前装修好的空间现在随着等级复原全都变回了一堆 Discuz Code,实在是件非常令人扫兴的事情。我自己的也许还能在把积分挣回来,但是有些人也许不回来了啊!

这就令人很无聊了。
----

是这样的,因为用户组会带来一些奇怪的权限,比如在空间里使用 Discuz Code,比如发表日志。我觉得积分归零是一个好事,但是这些权限的重置给老用户回归带来了很大的成本。很多人其实已经没有很多时间能花在这里了,更别提重新挣积分恢复空间原有的模样了……

举个例子,各种压力的猫君的空间。谁也不知道他还会不会回来……

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XSS 功能没开放啊【x  发表于 2017-10-5 16:12
已经全等级开放空间和相关功能  发表于 2017-10-5 15:42

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开拓者剧作品鉴家

发表于 2017-10-5 15:36:14 | 显示全部楼层
每日登录现在不给分了吗?
我这种潜水员咋办

点评

主题和回帖写反了……果然发得太赶= =b已纠正,感谢指出~  发表于 2017-10-5 17:16
而且发主题+2回帖+5这个--b不太和逻辑吧?  发表于 2017-10-5 16:30
每天10个回帖+50 需要20天才能到lv2 除了水区以外回帖,那就只有提问区更高了,但是,一个问题如果有了一个回答,别人就没必要再回了……  发表于 2017-10-5 16:29
话说现在还设置以千为单位是不是不太合理  发表于 2017-10-5 15:39

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回转寿司 + 10 感谢提醒,另外每日登录奖励已追加~.

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发表于 2017-10-5 16:52:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 MeowSnow 于 2017-10-5 16:55 编辑

不如更大胆一点就不要积分了,只按能力由人工划分用户组,比如一开始给点玩家、美术、程序之类的开放用户组,用户可以自己随便挂,然后在论坛中经过活动和交流后由管理方认证来给予一星美工、三星程序之类的用户组。

点评

_(:з」∠)_放在心上  发表于 2017-10-7 01:36
完全就是不把策划放在眼里  发表于 2017-10-7 01:13
_(:з」∠)_indienova没有更高级的认证,这里用更高级别的认证来鼓励制作方面的交流讨论。  发表于 2017-10-6 00:45
你这就是indienova的套路呀  发表于 2017-10-5 23:27
_(:з」∠)_鳝变的大佬  发表于 2017-10-5 18:28

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烫烫烫开拓者

发表于 2017-10-5 17:01:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 oott123 于 2017-10-9 10:17 编辑

提一些关于积分系统的拙见,请各位斧正。

说积分系统,首先就要说这个系统本身的意义。于我个人来看,积分一是应该正向(或负向,无所谓啦)激励用户在论坛的活动(比如用户组、权限、装逼);二是作为论坛增值服务(比如称号啦,表情啦,帖子背景啦,自定义资料卡啦,装扮空间啦,道具啦,VIP 啦…咳咳)和用户之间交易(帖子出售、悬赏等)的货币。

了解了积分的意义之后,我们再来看看暂行的积分系统:
总积分 = 晶石 + 碎片 * 1000;此外还有「赞」。

先说「赞」的设计。我个人觉得这个设计十分出色,明确的体现了这个用户平时的品行威望和受欢迎程度。它来源单一、意义单一且单向增长不可消耗不可兑入兑出,实在是无可挑剔。

至于剩下的部分,我可是有一些槽要吐,主要是以下几点:
一、总积分数字太小
总积分和用户权限息息相关,这是每位用户最为关注的数值。积分数字太小,会导致用户得到的激励不明显(发个帖子才合涨了 0.002 积分,太惨了),用户看不到自己的成长。

二、「晶石」和「碎片」积分意义重复
前面的公式大家也可以看到,这两个积分无非是上位和下位的兑换关系,类似于同一个数值的两个单位。拿我们熟悉的人民币来说,在日常使用和交流的过程中,我绝不会把我的「百元大钞」和「零钱」分开统计。而「晶石」和「碎片」如同「千元大钞」和「硬币」的关系,恕我愚钝,实在是看不出分割的必要性。
你可能会想到很多 RPG 游戏,比如剑三等经典之作,会有类似「金,银,铜」的三级单位。可请大家不要忽视一点,这种三级单位在游戏中都是自动换算,如同千位分隔符一样的存在,而不是被强行割裂为两个部分。

三、积分职能不明确
在本贴的最开始我提到,积分主要是激励和交易两个职能。那么,聪明的读者告诉我,「晶石」和「碎片」分别承担了什么职能呢?
正如前文所说,这两个积分事实上是一体的,并且同时承担了激励和交易两个用途。你可能会觉得这无关紧要——对于积分数不清的用户可能的确无关紧要,毕竟差也差不了多少。但是,请注意,你在论坛的一切交易行为将会导致你等级的下降:比如我下载了两个附件、发了一个悬赏贴,又买了一个道具,由于积分的消耗,我的等级和权限将随之降低。这样说问题是不是足够严重了呢?所以,不同职能的积分,一定要将其区分开来。

嘴炮了这么多,如果我来设计积分系统的话,我会如何设计呢?那么在此提出我的设计方案:

总积分 =  经验 + (赞 * 0.1),800 积分 = 2 级,2000 积分 = 3 级,此后按二次函数增长。

积分「经验」,按论坛活动由系统发放,对于有价值的帖子版主视情况发放。
积分「金币」,对于系统奖励,经验和金币 1 比 1 发放(如登录发帖回帖加精)。部分特殊板块(外层空间)只加金币不加经验,且有发帖回帖每日获得奖励一定的上限。
积分「赞」,和暂行制度保持一致~

此外:附件出售、悬赏、道具等行为均使用金币作为交易积分。

以上就是我关于积分系统的一点拙见,欢迎各位批评指正。

附加离题吐槽:在这次积分改革中,我作为普通用户完全感受不到站务组的讨论和思考。诚然我知道这是管理员版主大大们经过了深思熟虑做出的改动,但用户完全看不到,并且一丁点也无法参与其中。

EOF

点评

积分部分经版主讨论已调整,积分职能问题与之所以决定这样设置的原因也在主楼补充了说明,交易与等级变化问题目前还在商讨中。再次感谢~  发表于 2017-10-9 10:46
主楼已更新~抱歉下午家里有点急事所以没能一次发完,目前依然写得略简陋(也可能有错误OTL),后天会继续补充的。以及多谢oott123君的意见建议> <   发表于 2017-10-5 17:42
To moy君:是的……中午拜托黄鸡看了一下,好象是火狐浏览器的问题,换成Chrome之后总算能顺利发图了OTL  发表于 2017-10-5 17:35
moy
因为奖惩制度其实还并没有公布……也就是那个对比表的部分。似乎是因为图片出了问题。我自己在隔壁水区回命名征集帖的时候也没发出图片来……  发表于 2017-10-5 17:17
(′·ω·`)实际上讨论了整整半个多月……系统奖励本来就不是此体系下获取积分的主要途径(见随后的各版加分表),其它方面过几天也会陆续说明的~  发表于 2017-10-5 17:15

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发表于 2017-10-5 18:01:04 | 显示全部楼层
←看到能潜水这个尸体就浮上来了

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可能今天没啊没吃药~  发表于 2017-10-6 17:04
我竟然还能记住这个尸体  发表于 2017-10-5 23:28
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发表于 2017-10-5 20:24:14 | 显示全部楼层
哇果然是从头来过吗!
不过本来就是萌新的话,影响没有很大【喂
不过1晶石=1000碎片的兑换率着实惊人了……
像我这种只写repo不爱水的……得写十个详尽repo呀

点评

什么!举例举的我的吗?!岂不是有人要点进去看【哇好羞耻  发表于 2017-10-7 20:52
ww话唠大欢迎!顺便偷偷说一句其实大家在版主区讨论时举的高奖励优秀repo例子就是shizusulliv君的某篇回帖来着=v=  发表于 2017-10-7 07:04
这话说得我有点不胜惶恐呀 【毕竟我话唠这个属性 常年爆字数患者  发表于 2017-10-5 22:42
其实这个积分体系下爱写repo的才升级快啦……shizusulliv君那种水准的详尽repo写两篇就1晶石+了,相当于水500帖以上w  发表于 2017-10-5 21:22

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我们将在没有黑暗的地方相见。——《1984》

发现叫我ID挺难叫的,大家可以叫我車車w
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Fuzzy Ginkgo

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烫烫烫开拓者

发表于 2017-10-5 22:49:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 orzfly 于 2017-10-6 01:12 编辑
自由游戏区——
认真的回帖:+10~900碎片

MV讨论区——
有效的技术发布帖:+50~350碎片,根据反响与后续追加

VA讨论区——
有效的技术发布帖:+50~200碎片,根据反响与后续追加0碎片~99晶石

VX讨论区——
有效的技术发布帖:+200~1000碎片,优秀的原创系统等追加奖励视工作量和价值发放

XP讨论区——
有效的技术发布帖:+50~150碎片,根据反响与后续追加0碎片~99晶石(通常20晶石以下)

素材区——
外站素材推广或转载:+50碎片~1晶石

Well. Are you serious?


圣战模拟器:https://azogi-rm-xonykosxmk44.runkit.sh/
(甚至可以加上 ?svg=1 得到一张签名档)

举例:

2003 可能是光锥之内最好的 RPG Maker;XP 大概是东半球最差的 RPG Maker,VX 一定不是我知道的最落后的 RPG Maker 之一,2003 大概不是北半球最差的 RPG Maker,XP 一定不是太阳系里最先进的 RPG Maker,XP 大概不是可观测宇宙里最可扩展的 RPG Maker,VX Ace 是全宇宙里最难用的 RPG Maker 之一,2003 不会有人觉得是东半球最垃圾的 RPG Maker 之一,MV 是南半球最落后的 RPG Maker 之一,VX Ace 大概是西半球最难用的 RPG Maker 之一……

点评

VX区的奖励确实很古怪,突然变得很高,而他其实还是四个里面最不重要的一个……  发表于 2017-10-6 23:58
四个讨论区的加分标准是各讨论区版主看到游戏区标准后以此为参照物自行制订并经过彼此同意的~我觉得大家还是很serious的哟?(′·ω·`)  发表于 2017-10-6 08:53
仔细看是一周…… @oott123  发表于 2017-10-5 23:05
233,毕竟想了大半个月嘛  发表于 2017-10-5 22:52

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