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[已经过期] 怎么在SideView(横版战斗界面) 中设定出敌人腾空的效果

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梦石
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开拓者

发表于 2017-10-12 20:04:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 卫宫白 于 2017-10-12 20:10 编辑

如题,我在编写灵梦的天霸风神脚地时候,想要实现攻击动画放出后敌人被击飞的效果,我按照以下思路编写
"神技[天霸风神脚]"        => ["特技启动","残像ON","敌前跳斩","伤害动画","敌人原地跳跃","一歩后大跳跃","残像OFF","坐标重置"],(注:"敌人原地跳跃"是在# 目标行动名(目标系)下的)
结果实验后发现这个跳跃并不是敌人被击飞,而是自己在使用完技能后在敌人面前跳……然后我自己找了下整个横版基础,发现并没有设定敌人动作的区域。我想请问下各位大佬如何解决。
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发表于 2017-10-16 00:27:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwla703 于 2017-10-16 00:31 编辑

如果我没记错的话
SIDEVIEW想让目标行动需要“target(行动)”
比如“target(‘一步前跳跃’)”
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梦石
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发表于 2017-10-16 15:47:32 | 显示全部楼层
"傷害動畫" 這套應該就是對應敵人動作的,我還沒有詳細看過,
但應該可以基於這裡的參數寫出敵人騰空。
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