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Lv4.逐梦者
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这个不能以偏概全吧...还是看团队每个成员的性格和素质。
我就相信一点:专业人做专业事。既然是合作,尊重每个人的专业能力,要不一开始就别合作。
比如我是美术,如果程序总和你bb这要稍微放大一点那要移个位置,红配绿醒目,感觉不够(什么感觉不明说),作为美术来说,看到作品越改越丑没有高级审美感可言是很悲哀的事。
换做程序,一个连脚本都不懂的人一直和你说,哎呀优化不行啊速度能更快点嘛,这个功能很简单的你弄一个出来1天时间够了吧,嗯。。加个小游戏吧,你烦不烦?
文案也是这样(文案和美术是最容易被bb的。)
有个策划主导(主导人不能多),专业的东西专业人做,来回修改个三回,大毛病没有。其它的细节就交给专业的人自己去处理是最好的状态。
我现在和另外一个人合作的非常融洽,效率很高,我们都会沟通意见,但决不bb第二次,如果对方专业领域的东西他觉得没问题就尊重他的结果。本着大家一起都没有钱,都很辛苦就是为了把游戏做出来的心态,感恩的心态做事情,效率真的很高而且可以全情投入,心态上很舒服。 |
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