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[原创发布] 【灵启传说:圣匣之密】(2021年2月28日更新至v3.1版)

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-10-26 14:50:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:v3.1
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:20 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/18FZBrNcwgNGa9nyrSFpmeA

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本帖最后由 诺小思 于 2021-3-1 15:22 编辑

v3.1版
提取码:tdow


(原存档应该可以使用,如果有任何BUG欢迎截图反馈。移动平台卡死BUG目前暂无解决办法,只能尽量避免。如果出现文件丢失,截图反馈同时可以先用一个同名文件放进去替代。)
另:因为去年也就是2020年发生了太多事情,所以填坑速度减缓了很多,时至今日才刚刚把一个新的剧情填完,就匆匆上传发布了。望大家谅解。我会尽快把游戏做完。

v3.1版新增内容:
1、哈姆亚塔头像错位BUG修复。
2、苏浪、龙羽云、战车、本顿、欧格林、直尘风、马库、帕蒂森、凯文、汉普顿、伏坤、利塔塔、费欧娜、莎伦、克莱德、布罗德、高塔、米莉亚、龙羽圣、阿斯玛、露娜CV追加。
3、理吉尔、利塔塔、哈桑大王、狐悠半身立绘迭代。马库、诺思、鹤入龙也全身立绘迭代。
4、愚者和太阳的战斗中,愚者和太阳的行动删除了平砍和单体法术以及其他无意义行动。结合体的HP减半,但速度增加4倍。愚者之塔只会对单个目标生效。
5、灵木塔追加传送阵,可以从第五层传送回第一层了。
6、解决了哈姆亚塔BOSS战BOSS不攻击BUG。
7、解决洛坤入伍后在半人马城任务混乱的BUG。
8、追加一批过场图。
9、夏斯提尔追加花火剧情。
10、喝酒蓄力的设定取消。
11、龙妈、紫凝等立绘追加。
12、机工之城上下楼梯卡死BUG修复。
13、小地图无法生成导致游戏卡死,所以暂时屏蔽小地图功能。
14、修复了在彩蛋屋使用金色钥匙会导致永远出不去的BUG。
15、所有复活类被动追加复活动画。
16、新常驻角色歌姬实装,可以在转职小屋处获得,兑换代码:804521(歌姬可能会引发剧情演出BUG,所以兑换前请先存档。下个版本会修复,因为工程量巨大,所以也可以不兑换。)
17、图塔卡勒剧情制作完成。
18、修炼场新增种族之塔挑战,目前为人类之塔与蛇人之塔。在塔内可以挑战强大的BOSS,同时还可以挑战角色们的幻影。因为是挑战性质,所以暂时没有什么奖励,仅供挑战。
19、消除buff、debuff类技能变量名错误导致的BUG修复。原存档不影响。

v3.0版修复
1、修复了部分宝箱可以重复获得奖励的BUG。
2、新增了一部分装备。已经实装。
3、现在低阶的群体回复法术不再是全部回复了,而限制了人数。
4、黑煞BOSS难度下降,出现回血包。
5、机工之城的台阶BUG修复。
6、哈桑山贼舞女BUG修复。
7、剧情推进至半人马王国、崇煌国。罗伊娜线完结。
8、沈逸峰、费欧娜和洛坤的技能设计完成。
9、解决了部分爬墙BUG。
10、部分人物名片实装。
11、修改了装备逻辑,现在部分装备的效果可以独立区分了。(临时增加属性,单次生效型等)
12、霍普金战斗立绘翻新,为后面接回麒麟臂做准备。(剧透了)
13、解决了挑战大卫医生困难会导致死档的BUG。
14、解决了打开魔物图鉴后底图没有及时释放的BUG。
15、删除了在人物详细信息界面的状态图标。
16、理吉尔立绘迭代。
17、大姐冰霜祭司转职无效,修的翻云雷翼转职无效,霍普金的风刀孤客转置无效BUG修复。
18、现在高塔可以打死了,有装备奖励。
19、修的银电杀阵修改为雷属性攻击布下杀阵,单体匕首攻击会触发杀阵。若单体匕首攻击附带雷属性,则立即触发杀阵。
20、魔物图鉴使用QW翻页导致属性混乱的BUG修复。
21、战车之后的BOSS级怪物均新增了回魔技能,在魔法值为0时会为自己恢复魔法值。
22、沉没之都卡隆的图块更新,露出了龟壳地面。
23、修复了博伊德转职后以及理查森转职为狂澜之影后攻击力会随着防御上升而上升的BUG。
24、修正了部分任务错乱BUG。
25、修正了佩戴空白之书:暗的时候,佩戴暗属性攻击的武器平砍时会报错的BUG。
26、改进了怪物AI,现在怪物不会尝试释放无法释放的技能了。
27、现在当怪物没有可以执行的行动的时候,会自动执行普通攻击。若自身被束缚无法进行普通攻击,则进行防御。并且还会有20%几率喂自己吃魔药回魔。
28、哈姆亚塔的ARPG BOSS战追加,欢迎挑战。
29、四场ARPG的BOSS战,若能无伤通过,可以获得纪念性奖励。
30、修复了打败骨王之后,回血类装备穿戴不生效的BUG。现在的存档可以前往转职梦境中与蓝色头发NPC对话后重新开启回血装备的回血效果。

v2.91c版:
修复了象棋谜题的BUG。
部分过暗地图增亮。
之前版本为了测试,在夏斯提尔剧情结束后会进入未开发完成的崇煌国剧情中。新版已经修正。当然如果感兴趣的话,也可以在旧版里看一看未完成的崇煌国剧情。存档互通,无影响。

v2.91b紧急更新:
修复了美杜莎剧情卡死问题。(预测后续还会有类似的通行BUG,应该是移动平台的后遗症BUG,如果有发现欢迎指出。)

v2.91版更新。
原计划放出2-3个城镇的剧情,因为没做完所以没有放出。本次版本更新就是一些BUG修复。

1、移动平台卡死BUG修复。(若还有触发欢迎指出)
2、部分角色和NPC(拉格伦、洛金伊、弗烈德、奥维尔、珀金、诺思、利思、勃里诺、鹤入龙也)的CV配音实装。(之前的技能喊话声效均为其他游戏提取,现在这些角色的配音都是专属配音,即专门为他们配的音。)
3、人物名片追加信息:立绘作者与CV名。(没有CV名表示该角色暂时没有CV)
4、过暗的地图调亮。
5、其他小BUG修复。

v2.9版更新。
剧情从永夜城继续推进了三个城镇,分别是机工之城、献祭之城和沙漠之城。
其中献祭之城哈姆亚塔ARPG的BOSS还未完成,故剧情先跳过,新版本会一并更新。
再PS:可以看出来哈姆亚塔neta了哪个游戏吗?

BUG修复:
1、修正了斯纽克湖可以直接跳过凯文剧情的BUG。
2、删除了拉莱耶王女复活部下的机制。
3、修复了在蒸汽朋克风格室内可以从桌子角爬上桌子的BUG。
4、修复了被太阳和愚者打败后脸图重叠的BUG。
5、帧率提升至60帧。
6、删除诺思在城镇只能维持人形的设定。
7、考虑到不少玩家抱怨炎魔过难,削减炎魔的HP至1500点。
8、修复了NOVA传染转移可以对自己使用从而消除病毒的BUG。
9、已经习得的炼金书会在物品界面和商店界面处显示“已习得”前缀。
10、基础暴击伤害削减为1.5倍伤害。
11、修复鹰眼等武器暴击伤害异常的BUG。
12、博伊德的左轮精通暴击伤害削减为2.5倍。
13、月影匕攻击幻惑敌人伤害追加削减为30%。
14、妖刀村正攻击诅咒敌人伤害追加削减为30%。
15、神悯回复量降低为20%。
16、领袖勋章附加受到回复效果减半。
17、现在怒气值不再增加额外的回血量了。回血量恒定为固定值,仅与释放者的智力挂钩了。
18、修正了魔法防御值较低的目标受到回血恢复更高的BUG。
19、现在佩戴所有回复类法杖,回复量都会+5%。
20、修复了转职之后的角色不在队伍里仍旧还能转职的BUG。
21、修复了罗伊娜因为被动技能导致受到治疗效果下降的BUG。
22、现在持续性伤害在角色行动前结算,结算完伤害后再进入指令阶段,所以不会再出现下达指令后立即被毒死的情况了。
23、美杜莎之眼降低命中率为80%。
24、部分道具追加了命中率,部分BOSS追加了控制型debuff的抵抗力。
25、部分炼金物品和炼金产物价格调整。
26、晶石手环过于变态,所以追加了伤害降低30%的惩罚。
27、敏捷秘药加速效果由25减少为10。
28、重新调整了部分装备的颜色品级。
29、幽光禁城之后的城镇也都将开放黑市。
30、均衡之剑的炼金物品新增均衡之力,挑战NOVA之后才可获得。(考虑到剧情已经超过NOVA,所以更新前还没有合成均衡之剑并且存档已经超过幽光禁城剧情的可以先合成一把再更新,以免出现再也无法合成均衡之剑的情况。)
31、修正TP对伤害加成效果。(之前满怒增加75%伤害,现在满怒增加15%伤害)
32、转职梦境增加一个NPC,可以领悟一些因为版本变迁,然后剧情变化导致无法领悟到的技能。
33、重新调整了喝酒与醉酒。现在只能自己给自己喝酒了,并且醉酒几率略微提高了。醉酒状态下自身将无法行动,受到物理攻击后才会醒来。
34、根据设定,博伊德沾酒就醉,所以博伊德喝酒必醉了。
35、因为醉酒状态修改,诺尔乔乔初始醉酒+30%伤害取消了。转职:酩酊狂舞者变更为喝酒增加60%伤害,但增加醉酒几率。
36、因为法师元素技能伤害上调,为了拉开必杀技伤害,所有法师必杀技伤害增加。
37、修复魔损状态下回复HP时附带回复大量MP的BUG。
38、现在巨龟体内的邪神会释放束缚技能了。
39、取消血翼修罗状态自动释放终结技的设定(因为BUG实在太多),延长血翼修罗,炎龙降世和火焰之路状态的持续时间。
40、重新调整了炎魔火焰的动画以及落点坐标,确保落点与火焰所在点一致。
41、修改炎魔的拳头攻击,避免因为被炎魔的拳头逼入角落无路可退而加速的BUG。
42、诺尔乔乔的武器从棒槌变为斧子。拉格伦和珀金也可以装备斧子。
43、基恩变为人类设定。
44、现在战斗时,按住shift加空格可以重复上一次自己的操作了。若自身没有进行过任何操作则不能生效。
45、现在在NOVA的侵蚀状态下,吃药也无法回复HP了。
46、修正了在克雷布斯宅邸夜探时诺思仍旧能变身从而引发BUG。
47、理查森的海之本能现在会造成伤害了。
48、修正了不少技能描述错误。
49、修正了修炼场怒风守护者的抗性错误。
50、现在所有酒类道具的携带上限都变为9了。
51、冷却时间修改,现在必须是自己行动才计算冷却回合数了。
52、因为冷却修改,所有的技能冷却时间大幅度减少。
53、修复了夏斯提尔救人超时后卡死的BUG。
54、修正了某些技能同时杀死狗男女会导致战斗卡死的BUG。
55、修正了妖灵·本顿战斗一定几率导致死循环的BUG。
56、修正了使用带特写必杀技杀死所有敌人时,动画未播放就立即战斗结束的BUG。
57、现在按住Ctrl键可以对对话进行快速翻页了。
58、修正了部分技能会导致技能动画跳过的BUG。(待议,等后续更精确的测试才知道)

另:哈姆亚塔有一场ARPG的BOSS战未调试完成,会在后续版本补上,现在暂时先剧情跳过。

v2.82版修复BUG:
忍者村剧情卡死,皇储行走图演出修复。
资源修复。

v2.8版更新
新增忍者村等2个迷宫和城镇。
BUG修复:
1、无法打开相册和名片BUG。
2、带自动状态的装备进入人物仓库后住店或者治疗时状态丢失的BUG。
3、现在吸血装备的回血量可以累加了。
4、修复了佩戴异常状态武器对自己释放buff时也会将异常状态附加上去的BUG。
5、修复了附加buff时也会显示属性动画的BUG。
6、修复了弱点标志在持续伤害时也生效的BUG。
7、现在酒水类道具只能自己对自己使用了。
8、食物和饮料重新制作,定位为廉价的非战斗恢复道具,可以在非战斗时补充大量气血和魔法。
9、修正白毛转职为魔猎者后铳剑精通不生效的BUG。
10、修正物理系职业使用属性武器攻击完全免疫该属性的敌人时仍旧有伤害的BUG。
11、现在所有的魔法类武器附带智力成长大幅度增加。
12、重甲的魔法防御力大幅度增加。
13、魔法师40级以后习得的高阶魔法威力大幅度增加以应付伤害落后。
14、修复魔物图鉴关于抗性显示错误的问题。
15、限制了部分炼金道具的产出。
16、由于艾达的护林猎手转职过强,转职为该职业时伤害-10%。
17、部分种类武器的装备条件开放。
       威尔基和利塔塔将可以装备铳剑、左轮枪和自动手枪。
       威尔基转职为蒸汽公爵时可以装备弓类武器。
       修可以装备苦无和忍者类防具。
       诺思转职为暗影死神时可以装备魔法书和杖类武器,转职为暗月修罗时可以装备剑。
       奥维尔转职为圣光传道者时可以装备魔杖类武器,转职为神启教父时可以装备回复型魔杖武器。
       利思和莉拉可以装备杖类武器。
       默林可以装备双钩类武器。
       理查森可以装备镰刀类武器。
       拉格伦转职为吐槽邪恶帝后可以装备枪矛类武器,转职为圣剑屠夫后可以装备太刀类武器。
       珀金转职为绞杀者后可以装备太刀类武器。
       艾达可以装备蒸汽弩类武器。
       弗烈德转职为霜枪使后可以装备剑。
18、嘲讽类技能修改为对自己释放后敌人优先选择自己作为目标,若有多人嘲讽则随机分配。
19、拉条类技能追加了CD。
20、增加了战前一次性增益道具,平时可以使用,使用后可以附加buff,在战斗结束或者持续回合结束时解除。
21、锈山镇的少年小偷布雷的手接上了(正色)。

v2.8版为止,第五章完结。

v2.3更新
修复本顿战斗卡死BUG。
修复人工智能NOVA血量过低的问题。
(原v2.3已经删除链接,现在更新为v2.5,二度更新)

v2.2更新
数据平衡。(花费了我极多的时间,主要是遏制爆炸式的数据增加。现在敌人的血量普遍削减为上一版本的1/5左右,伤害等也都进行了调整。)
部分人物立绘翻新。(主要是拉格伦、丽贝卡和罗伊娜的立绘翻新)
剧情补充,BUG修复等。
剧情扩充至幽光禁城。(比之前的版本大概能多玩半小时到一小时左右)
部分UI更新。
部分人物描述,剧情描述变更。
追加了一批新的装备。
增加了移动平台的机关。也因此之前的旧存档全部作废,否则将会卡死在风之谷无法进行。
冰宫、悬空城地图重绘。
沙盗地图的机关做得更明显。

v2.5更新
修正已知BUG。
幽光禁城剧情完结。
追加部分装备奖励。
删除了部分内容。


v2.1重要更新:
本次补丁包修复了如下BUG:
1、修正怪物攻击玩家出现暴击时脚本报错的问题。
2、修正玩家和美杜莎面对面贴脸时美杜莎不行动的问题。
3、修正了风之谷剧情拉格伦和艾达没有入伍的问题。



游戏名称:灵启传说:圣匣之密
游戏类型:角色扮演(RPG)
游戏语言:简体中文
游戏版本:v2.1
游戏平台:PC
制作周期:三年
发布时间:2017年10月26日
游戏简介:
这个游戏是一款比较传统的勇者RPG游戏,剧情偏正剧向,略灰暗。战斗方式为CP半回合制,也有几场ARPG战斗作为点缀。由于坑挖得太大,所以目前剧情只走了60%左右。
游戏制作:诺思(本人)
游戏策划:诺思(本人)

游戏美术:(因制作周期过长,期间画师来了又走,所以美术名单略长,且画风有些许出入,已经尽力让画风往奇幻RPG风格靠拢了)
MΓ★NΝさま 糖米 leiy之风吟
凉兮 zero君 千水 小妍 HP桑 迷茫 茶木
黎澈 肥喵 岜桑 西瓜 猫空 瑞西 黑白葉
清风 cjn 阿道 浅葱 狛枝 雁破风起 P4P
sae 玥玥栗 橙白 窥礼 喵子 骄奢 Hope
NFLS 木兮 黑鸟 洞悉 小建 东烬 顾飞 唐间
娜娜子 思想家工会 Maggle CarMoon 南瓜 鹤
浅羽 空城 二毛 抹茶布丁 咲 小建 恋桦莳月
买买买,一索,鬼鬼,凋零魔王,猫猫
阿绫,长恒,天窗,噩梦Pipemare,
漠白,畵雨林居,大爱,霜
sae 玥玥栗 橙白 窥礼 喵子 骄奢 Hope
NFLS 木兮 黑鸟 洞悉 小建 东烬 顾飞 唐间


游戏脚本:
诺思(本人) 莎莎利亚夏特 绝望 rpgboy羊头


游戏剧情:
诺思(本人) StroggCan 蒂尼塔尔 七夏


素材出处:
素材出处




游戏截图(封面放在最顶端了)

人物菜单界面:

人物仓库脚本:(在原版chaochao v1.02正式版的基础上进行了功能扩充。)

人物状态界面。



主要的战斗方式,CP半回合制。

ARPG战斗部分:(与美杜莎)

ARPG战斗部分(与炎魔)





过场图和对话立绘(均为原创):




操作方法:
上下左右移动。
Z开关小地图
X呼出菜单/取消
C/空格:确认,按住时再摁移动可以加速行走(部分地图无效)
A、S:在ARPG中做技能攻击用。
Q、W:在画廊中翻页

想说的话:注:诺思、零七一笑泯恩怨均为本人,前者为本人在RM圈的称呼,后者为本人百度贴吧的ID。
这个游戏其实从很早之前就有在做了,当时大概是2014年左右,刚接触RM,于是就想着用RM做一款游戏出来,这款游戏也就开始了制作。
后来做了一阵子,差不多有现在一半的剧情左右时,扔上贴吧发布了,反响还可以,但美术过于粗糙,而且剧情也很青涩,逻辑性很差。不过还是吸引了不少人前来帮忙。
于是就开始优化剧情,给游戏追加各种各样的设定,丰富玩法。所以现在的版本跟之前的上古时期的版本已经几乎是两个游戏了。(然而上古版本有人直播……怨念)(名词解释:上古版本,也就是这个游戏比较早的版本,而并非是这个游戏的前身或是平行世界的设定。在v2.0开始才正式更名为《灵启传说:圣匣之密》,而v1.x及之前的版本的名称为《灵启传说之十二个匣子》,二者实质为同一款游戏的不同版本。当然也可以简单地将两个游戏视为平行世界关系,因为剧情已经改得面目全非了……)
之前也用这个游戏参加过贴吧的比赛,反响不错。(贴吧原帖:http://tieba.baidu.com/p/4791285443)(还有一个更古老的版本就不发了,我觉得已经属于黑历史的范畴了……)于是终于打算鼓起勇气,把所有BUG修复,再把游戏优化一遍后就扔6R……然而等我优化完成之后,6R就……都懂的。
后来等到P1出来了,我就再次把游戏打包,自己从头玩到尾,确认没有明显的BUG之后,才抱着试试看的心态,想发布到P1来。
由于游戏剧情坑太大,所以目前剧情只走了全篇的60%左右,到海盗和帝国的大战结束。
后续剧情我会持续更新,敬请期待。
游戏里的过场图,对话立绘等均为原创,所以并不希望游戏被拆开里面的原创素材被取走然后出现在奇怪的地方。也因此游戏简单地加了个密,防君子不防小人。
游戏使用的非原创素材,除了RM自带的之外已经都在上方注明了。虽然基本上所有的素材来源都写着只要注明来源即可使用了,但以防万一还是说一句如果有使用了不希望我使用的素材的话,请联系我删除和处理后续事宜。
其中需要特别说的是头像素材,因为原本游戏使用的是呼出对话框型的对话方式,所以需要人物头像,而当时还没有找到合适的美术,所以就从里面拿了一些头像。
后来游戏对话方式修改为直接显示立绘,于是原本的头像素材就不使用了,目前仅出现在CP行动条上。但因为是三年前使用的了,我不确定除了头像之外我是否还使用了里面的其他东西,所以就一起写上了。
后续我会在贴吧和P1同时更新我的新版本。

首次启动游戏时会较卡,因为装了一个自动安装字体的脚本,初次启动时会检测是否安装该字体。同时该脚本也引发了可能会无限提示字体更新成功的字样。目前已知的解决方法是删除Fonts文件夹,然后重新将其解压出来,然后在启动游戏前先把里面的字体安装了,再次进入游戏即可。(因使用默认黑体会导致对话显示不全影响游戏体验,所以强制使用自带字体)
最后的最后,如果遇到BUG,请将报错信息截图,并告知我在触发该BUG之前,做了什么事,以方便我排查BUG。
非常感谢您的游玩,希望这个游戏能够给你带来快乐。如果您从这个游戏中获得了快乐,那就是我无上的荣幸。


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评分

参与人数 14梦石 +3 +13 收起 理由
xuprmpau + 1 神作
kirh_036 + 1 太强了
ruixi00 + 1 塞糖
yexiaohangege + 1 我很赞同
H·H·Y + 3 发布奖励
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徐铭的葬礼 + 1 我很赞同
小女王酱 + 1 我很赞同
余音·魔眼 + 1 我很赞同
零教授 + 1 我很赞同

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-10-26 14:55:56 | 只看该作者
焚心大大,顶顶顶
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-10-26 16:21:22 | 只看该作者
顶焚心
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-10-26 16:47:25 | 只看该作者
顶起焚心
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-10-26 17:10:33 | 只看该作者
剧情 很不错  加油支持  期待完整版  

点评

没什么能力 只能口头支持  发表于 2017-10-30 11:33
感谢支持,比心~  发表于 2017-10-29 20:31
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-10-26 19:35:51 | 只看该作者
顶起,PS:记得好像有个游戏也是叫灵启传说XXX来着,那个也是作者的大作吧?

点评

貌似因为我解释不清楚引发了一些误会呢……_(:з」∠)_为我那捉急的解释用语先说声对不起……  发表于 2017-10-30 23:57
哦 那就好了 谢谢你 不然 我还不知道哪  发表于 2017-10-30 23:17
是的,我似乎了解了,那个其实相当于就是旧版本吧?  发表于 2017-10-30 22:05
请问 杀手e号 您说的是 灵启传说之十二个匣子 v1.2 这个版本吗??  发表于 2017-10-30 16:32
怎么说呢,那些个是古老的版本了,而且并不只是剧情有关联,而是说的就是同一个故事,这样。好的……  发表于 2017-10-26 20:52
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-10-27 06:34:10 | 只看该作者
游戏没玩过,但是看起来好厉害。下载试试看,谢谢分享。

点评

愿你玩得开心_(:з」∠)_  发表于 2017-10-29 20:31
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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-10-27 09:51:14 | 只看该作者
所以说还是要多多支持大佬们的作品
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-10-27 13:59:03 | 只看该作者
某些怪物释放技能的时候,会显示缺少XX文件,然后关闭游戏,典型例子故乡小镇里的黑夜杀手释放的远程攻击技能

点评

哦……不用了……我自己找到了BUG所在了,非常感谢你找出了这个隐蔽性很强的BUG。  发表于 2017-10-27 14:24
可否将缺少的文件截个图给我看看呢?或者告诉我缺少的文件名?  发表于 2017-10-27 14:06

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
FHNBHJ + 50 抓BUG

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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2017-10-28 22:35:49 | 只看该作者
本帖最后由 诺小思 于 2017-10-28 22:40 编辑

如果遇到过不去的地方可以随时回复,我看到了都会解答的。
攻略这种东西是有的,但是没写完(为了图文并茂而附图截图什么的真的很累人),于是我在考虑要不要先做一个纯文字版的攻略以方便玩家游玩……

目前的游戏版本(v2.1)以帮助海盗军击退帝国军为结局,我亲自尝试是可以通到这个地方的,并且在结尾处也声明了demo结束请期待更新。
如果没有抵达这个地方就打不下去的话,可能是卡关或者卡了BUG,请及时截图告知我情况以便我分辨究竟是BUG还是卡关了,从而更好地优化游戏体验。

点评

从左侧门出去一直走到一个房间,从右边的门进去,遇到一本发光的书,调查即可。(右边的门位于墙壁凹陷处……所以大概被你无视了。)  发表于 2017-12-2 22:12
请教下,沙盗城寨这里卡了,拿到钥匙后打开地下室门,开了两个机关,然而大门那只有右侧的火把亮了,那左侧的火把是怎么点亮的呢?  发表于 2017-12-2 01:53
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