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[已经解决] RPG Maker VX Ace想做个重置事件的功能

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梦石
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发表于 2017-11-7 18:12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在做了一个地图想要实现一个黑阵可以踩一次,踩完变亮,而亮的阵不能再踩,再踩就视为任务失败,如下图file:///D:\Documents\Tencent Files\1136964423\Image\C2C\S)A}}A9KUV@BVZ6AJ28BD4V.jpgfile:///D:\Documents\Tencent Files\1136964423\Image\C2C\S)A}}A9KUV@BVZ6AJ28BD4V.jpgfile:///D:\Documents\Tencent Files\1136964423\Image\C2C\S)A}}A9KUV@BVZ6AJ28BD4V.jpg
QQ图片20171107181349.jpg
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 楼主| 发表于 2017-11-7 18:18:04 | 显示全部楼层
现在实现了第一层踩7个黑阵,第二层门开,二层加第一层踩亮26个(一二层所有的阵)第三层门开,踩亮64个灯(所有的阵)最后一个门开,
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 楼主| 发表于 2017-11-7 18:28:50 | 显示全部楼层
如图
亮的阵再踩视为任务失败,强制跳到上个界面。
请解,怎么实现任务的重置,也就是把所有的亮阵还原为黑阵。每个黑阵我用的都是只用开关A,没有办法实现重置时可以将64个阵中的自用开关A都关闭,有没有什么方法可以,一次性关闭所有的自用开关。
2.jpg
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 楼主| 发表于 2017-11-7 18:35:56 | 显示全部楼层

我用的就是这个自用开关A,设置了一个名字叫重置开关的开关,但是虽然重置开关被打开,但是还是没法实现一次性关闭64个阵中的自用开关。
求大佬帮忙解答,谢谢啦
3.jpg
4.jpg
5.jpg
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开拓者

发表于 2017-11-7 18:38:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 鑫晴 于 2017-11-7 18:45 编辑

顶部导航栏  >  RPGMaker基础教程   > 《事件应用篇:踩冰小游戏》
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 楼主| 发表于 2017-11-7 18:46:42 | 显示全部楼层
鑫晴 发表于 2017-11-7 18:38
顶部导航栏  >  RPGMaker基础教程   > 《事件应用篇:踩冰小游戏》

谢谢版主
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发表于 2017-11-7 18:59:45 | 显示全部楼层
我还是建议不要都用独立开关吧,毕竟独立开关关掉的话用别的事件就开不起来了

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哦哦对对  发表于 2017-11-9 17:54
用脚本可以开啊···  发表于 2017-11-8 19:55
现在还能改名吗qwq
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 楼主| 发表于 2017-11-7 19:20:09 | 显示全部楼层
WantMy蕙 发表于 2017-11-7 18:59
我还是建议不要都用独立开关吧,毕竟独立开关关掉的话用别的事件就开不起来了 ...

我的是一个事件复制过去的,就一个用的独立开关,感觉不用独立开关,要写的开关太多了,大佬有没有好的建议呀

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用独立开关也可以,建议事件不要分页,而是用分支条件功能,可以分别设定当独立开关等于XX时启动的项目。  发表于 2017-11-7 22:32
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 楼主| 发表于 2017-11-7 19:22:40 | 显示全部楼层
WantMy蕙 发表于 2017-11-7 18:59
我还是建议不要都用独立开关吧,毕竟独立开关关掉的话用别的事件就开不起来了 ...

还有就是,我的软件好像不是全翻译版的,还多的都还是日文,要怎么办呀?

点评

你可以试着用变量、条件分歧和移动路径里面的更改行走图试着做做看  发表于 2017-11-7 19:32
你拉到论坛最上面有个制作工具在那下载就好了  发表于 2017-11-7 19:26
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 楼主| 发表于 2017-11-7 19:41:37 | 显示全部楼层
黑色丶天空彡 发表于 2017-11-7 19:22
还有就是,我的软件好像不是全翻译版的,还多的都还是日文,要怎么办呀? ...

多谢啦
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