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本帖最后由 1653592062 于 2017-11-12 20:27 编辑
我想做一个召唤兽系统,但不是那种战斗临时改变参战人数那种召唤兽系统。我想做的召唤兽系统是召唤后一直在召唤师那一直持续一个动画(并行处理)(MOG_Battle_Hud_EX战斗系统),而且增加全属性,如果增加的生命被打没后召唤师恢复原状。通过由变量达到一定数量召唤召唤兽,召唤兽是自动战斗的,每回合出一个技能。(召唤兽的敏捷是独立的)
怎么做,不过好像事件是做不出来的,应该有什么脚本的可以做出来的吧。另外这个是MOG_Battle_Hud_EX战斗系统的范例
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