设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 6971|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 装备增强系统 v1.1 (更新5个扩展插件)

[复制链接]

Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

梦石
3
星屑
23201
在线时间
2387 小时
注册时间
2005-10-15
帖子
1166

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2017-11-25 00:15:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 SailCat 于 2017-11-29 22:18 编辑

说明:
1. 本脚本分为几个模块,其中[装备增强系统核心]为必选模块,其他为可选模块,根据功能选择
2. 除了[装备增强系统核心]可以独立运行以外,其余模块均需要依赖[数据库通用备注接口]插件来运行
3. 本脚本的后续更新会按模块区分,请注意版本依赖
4. 所有可选模块均经过测试,保证本文中的最新版本不会互相冲突


0. 装备增强系统核心
功能:
修正原RGSS默认系统关于自动状态的bug,并作为其他装备增强的依赖插件
版本历史
代码



1. 武器攻击特效
功能:
1. 武器攻击时可以引发技能(不消耗SP),用技能代替武器的攻击
2. 武器攻击力可以是浮动值,并且可以是负数,或者挂接角色和对象能力
3. 武器的命中率、必杀机率、必杀倍率、分散度可以如VA一样自行定义
4. 武器的攻击可以为攻击者增加或者解除状态
5. 武器可以攻击多次,可以攻击全体、全域或随机对象
6. 默认伤害公式中的参数自定,或者直接自定伤害公式
版本历史
代码



2. 武器攻击消耗
功能:
1.武器消耗游戏数据
2.武器攻击僵直
版本历史
代码



3. 装备附带技能
功能:
1.装备给予、封印技能的使用可能
2.装备辅助技能的学习
版本历史
代码



4. 装备能力加成
功能:
1.装备加成的能力突破数据库内容,比如武器能加回避,防具能加攻击,武器防具都能加HP、SP
2.装备弱化、强化属性和状态
3.装备多个自动状态
版本历史
代码



5. 装备用作道具
功能:
1.将装备当作道具来使用,引发技能或道具的效果
版本历史
代码

评分

参与人数 5星屑 +200 +4 收起 理由
cc610523 + 1 精品文章
RyanBern + 200 精品文章
y967 + 1 Very Good
j296196585 + 1 塞糖
89444640 + 1 塞糖

查看全部评分

SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。

Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
0
星屑
9532
在线时间
5073 小时
注册时间
2013-6-21
帖子
3580

开拓者贵宾剧作品鉴家

2
发表于 2017-11-25 09:10:17 | 只看该作者
看样子是重写 Game_Battler 的节奏,感觉工作量巨大。怕是要依赖数据库备注(

点评

核心引擎里仿照RGSS3的风格把attack_effect给拆了,逻辑都保留,主要是方便重载 大规模重写game_battler是不现实的……我尽量从game_actor做文章  发表于 2017-11-25 09:39
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

3
发表于 2017-11-25 13:24:48 | 只看该作者
这个雏形感觉不错,不过感觉很容易让人弃坑···

点评

别魔改,比如我这有足音系统已经魔改了主程序,再魔改如果特意不整合,肯定用不了。  发表于 2017-11-29 22:25
那个魔改xp的目前知道的问题就是事件脚本如果魔改后的工程用原版xp编辑会有丢失···  发表于 2017-11-29 18:46
改工具的话,那这个脚本的通用性会是大问题……  发表于 2017-11-29 17:13
如果你能改工具的话写在notes里就不是问题···不过魔改xp公开发出来的我目前就见过一个事件脚本一行不限制的  发表于 2017-11-29 16:57
我也想像YEP那类脚本的风格允许你们写成<Attack_Skill 7>这样简明的形式,但是XP的数据库决定了一切……  发表于 2017-11-29 16:36
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

梦石
3
星屑
23201
在线时间
2387 小时
注册时间
2005-10-15
帖子
1166

开拓者

4
 楼主| 发表于 2017-11-26 03:37:39 | 只看该作者
先这样吧
有空再来更新:
装备需求能力
装备当道具使用
装备栏位扩展
装备实例化
装备战斗中更换(这算战斗系统扩展吧应该)
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
247
在线时间
23 小时
注册时间
2012-8-15
帖子
34
5
发表于 2017-11-27 12:25:52 | 只看该作者
谢谢!顶顶顶顶!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
13657
在线时间
3854 小时
注册时间
2013-7-18
帖子
2314
6
发表于 2017-11-27 20:09:28 | 只看该作者
终于有了,要是可以镶嵌或者附魔,就完美了.

点评

镶嵌或者附魔需要装备实例化啊……  发表于 2017-11-27 21:37
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2386
在线时间
660 小时
注册时间
2017-10-13
帖子
53
7
发表于 2017-11-29 16:02:00 | 只看该作者
求个QQ。。。老报错。

点评

贴错误信息截图呗……或者上传工程  发表于 2017-11-29 16:24
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

梦石
3
星屑
23201
在线时间
2387 小时
注册时间
2005-10-15
帖子
1166

开拓者

8
 楼主| 发表于 2017-11-29 22:20:16 | 只看该作者
更新第5个插件
然后去折腾主引擎去了……目测要升级到1.2版本才能加后面的东西……因为要大量重写Window_EquipXXXX
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2386
在线时间
660 小时
注册时间
2017-10-13
帖子
53
9
发表于 2017-12-8 12:47:49 | 只看该作者
还是不会写备注
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
133
在线时间
23 小时
注册时间
2017-12-14
帖子
5
10
发表于 2018-1-5 11:22:34 | 只看该作者
虽然不懂脚本,但顶一下楼主
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 14:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表