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楼主: 文雅夕露
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[已经解决] 请教如何使用开关变量控制某地图的遇敌率和遇敌列表?

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发表于 2017-11-28 08:04:10 | 只看该作者
文雅夕露 发表于 2017-11-27 20:35
感谢补充解释...
不过稍微有些懵...
那直接用变量减少遇敌队伍就行?

其实,才发现写在这个地方更方便,不用改 Scene_Map

  1. class Game_Map
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   def encounter_list
  4.     return @map.encounter_list.size == 0 ? [] : @map.encounter_list[0...max_count]
  5.   end
  6.   #--------------------------------------------------------------------------
  7.   def max_count   #<= 计算最大可随机的队伍个数
  8.     max_val = 40   #<= 变量1增加步数的最大调整值
  9.     size = @map.encounter_list.size
  10.     return size if size == 1  #<= 保底随机 1 个队伍
  11.     #依照变量值百分比来决定随机多少个队伍
  12.     num = ((max_val - $game_variables[1]) * 100.0 / max_val * size / 100).round
  13.     return [num, 1].max  #<= 保底随机 1 个队伍
  14.   end
  15. end
复制代码

点评

谢谢优化完善效果  发表于 2017-11-28 19:53
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