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[讨论] Smile Game Builder将支持导出工程到Unity3d

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梦石
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发表于 2017-11-28 17:00:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天下午steam突然提醒,说sgb将发布新dlc,支持导出工程到unity。具体情况未知,不知道是导过去后可编辑呢还是只能打包发布。

如果在unity中可编辑的话,那unity中从此就多了一个可以极速创建rpg原型的插件啦。

世界坑化协会

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极短26参与极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

发表于 2017-11-28 22:49:01 | 显示全部楼层
我就知道这样,这公司的尿性,不提高自身,专门搞些曲线救国(能救才怪)的烂路子。

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小團隊而已... 不是大公司  发表于 2021-6-19 19:38
忍卷NINMAKI游戏DEMO上线了~♪  点我下载  ☚
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 楼主| 发表于 2017-11-28 22:58:56 | 显示全部楼层
也许人家的目标是把sgb做成unity体系中的顶级rpg开发套件呢
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开拓者

发表于 2017-11-29 12:44:37 | 显示全部楼层
SGB  突然想起了《我在七年后等你》...

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然而那个是用U3D做的  发表于 2017-11-29 12:53
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发表于 2018-1-30 15:43:08 | 显示全部楼层
什么鬼啊,之前在steam上看到这个软件还蛮有兴趣的,无非是新出的不够完善而已(骗自己) 结果这么快就要凉了吗
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 楼主| 发表于 2018-1-30 18:36:33 | 显示全部楼层
豹力分子 发表于 2018-1-30 15:43
什么鬼啊,之前在steam上看到这个软件还蛮有兴趣的,无非是新出的不够完善而已(骗自己) 结果这 ...

大概是开发商自己也觉得他们的引擎build出来的成品执行效率不高、支持平台不够广泛,这才想方设法搭上了unity3d的顺风车。
顺便说一下,用这个做出来的东西有一股浓浓的FF味道。
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发表于 2018-8-24 20:37:28 | 显示全部楼层
这软件连插件都不支持,我不信能支持在u3d编辑
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发表于 2018-11-3 01:26:37 | 显示全部楼层
輸出為U3D工程後,就無法倒回了,但可以做一些加工跟修飾,然後輸出成其他平台,算是取巧的跨平台輸出功能吧。

另一種用法式是可以當成簡單的地型編輯器來用,不過風格不搭的情況滿容易產生
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发表于 2020-1-26 01:05:10 | 显示全部楼层
RPG Paper Maker
001.JPG
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這印象中要錢的 而且沒人破解  发表于 2021-6-19 19:37
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极短21参与

发表于 2021-5-18 10:31:30 | 显示全部楼层
v2sam 发表于 2017-11-28 22:49
我就知道这样,这公司的尿性,不提高自身,专门搞些曲线救国(能救才怪)的烂路子。 ...

大神 我小时候玩过你vx版的哆啦A梦 你得有三十多了吧
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