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发表于 2017-12-4 21:13:54
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话说回来我也有些许心得呢。比如在做连击效果的时候,我的思路是这样的。
"红符「红色不夜城」" => ["魔法启动","anime(372,false)","对象动画","对象动画","对象动画","对象动画","对象动画","对象动画","对象动画","对象动画","对象动画","对象动画","200","坐标重置"],
在这么做的时候技能在数据库中不能够设计技能动画,否则会很卡(亲身经历)。而是用,"anime(372,false)",这条指令来实现。数字代表的是你的动画编号。根据动画大打击效果音来决定有多少"对象动画"这一指令。这样一个连击技能就这么完成了。 |
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