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[有事请教] 怎么样学习一个技能后触发事件

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2017-11-29 19:50:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不需要使用技能,只要有了这个技能就触发事件?

Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-11-29 21:52:13 | 只看该作者
本帖最后由 yang1zhi 于 2017-11-29 21:53 编辑
  1. Game_Actor.prototype.learnSkill = function(skillId) {
  2.     if (!this.isLearnedSkill(skillId)) {
  3.         this._skills.push(skillId);
  4.         在这里插入要触发的事件的条件就可以了。比如开关
  5.         this._skills.sort(function(a, b) {
  6.             return a - b;
  7.         });
  8.     }
  9. };
复制代码

限定是某个技能的情况下就加个判断
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  1. if (skillId === 你想要的技能的ID) {执行内容}


$gameSwitches._data[id]   这个是开关
= true 是开
= false 是关

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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-11-29 22:38:30 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2017-11-29 21:52
限定是某个技能的情况下就加个判断if (skillId === 你想要的技能的ID) {执行内容}[/pre]

$gameSwitches._ ...

大佬还是厉害啊~~~
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2017-11-30 01:21:04 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2017-11-29 21:52
限定是某个技能的情况下就加个判断if (skillId === 你想要的技能的ID) {执行内容}[/pre]

$gameSwitches._ ...

谢谢,搞定了
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