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[有事请教] yep插件的event chase player怎么显示对话框

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发表于 2017-11-30 21:30:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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this._alertBalloon = x
This balloon will play when player is seen.
当看到角色时弹出对白框
这里的X应该输入什么呢???
我想用这个插件实现事件看到玩家主动走过来给玩家布置任务,但是弄了半天只有npc跟到主角旁边但是不说话就一直跟着。我想设置让npc自己先走过来开口说话
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 楼主| 发表于 2017-12-1 21:30:14 | 显示全部楼层
有人吗,真心请教绝对不是三分钟热度的那种
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发表于 2017-12-1 21:42:41 | 显示全部楼层
这句话貌似应该是在说,事件按照你设置的,发现了玩家,事件头顶会出现一个气球图标吧,就是事件指令,第二页,人物倒数第二个的那个,所以X应该是对应得ID吧
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发表于 2017-12-1 21:58:25 | 显示全部楼层
这个插件目前只有控制NPC靠近或者远离角色的功能。

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那个x是任意自然数。  发表于 2017-12-1 21:59
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发表于 2017-12-1 22:03:22 | 显示全部楼层
梦想家大魔王 发表于 2017-12-1 21:58
这个插件目前只有控制NPC靠近或者远离角色的功能。

这个插件其实还可以实现,事件发现角色后,立刻执行某个公共事件
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 楼主| 发表于 2017-12-5 11:49:14 | 显示全部楼层
帝宗 发表于 2017-12-1 22:03
这个插件其实还可以实现,事件发现角色后,立刻执行某个公共事件

所以也就是说这个插件暂时没什么大的实际作用对吗
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 楼主| 发表于 2017-12-5 11:49:45 | 显示全部楼层
梦想家大魔王 发表于 2017-12-1 21:58
这个插件目前只有控制NPC靠近或者远离角色的功能。

那这个插件一般再什么情况下会用到呢
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发表于 2017-12-5 12:32:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻の飞鱼 于 2017-12-5 12:33 编辑

你已经实现了事件过来接触主角

那你把事件的触发条件 改成事件触碰
事件内容设置为 要布置的任务

等事件一接触到主角,不就开始布置任务了么
至于那个X,只是头上显示几号气泡
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发表于 2017-12-5 13:39:39 | 显示全部楼层

给你一个我汉化过的插件:
点击下载 Event Distance Sensor.rar (2.03 KB, 下载次数: 66)
你只要将第一页注释上你要感应的步数
无标题.jpg
达到条件(即玩家走到设定的步数内)独立开关A会自动打开,
然后第二页独立开关A启动,写你想执行的内容就可以了。

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 楼主| 发表于 2017-12-8 16:35:04 | 显示全部楼层
幻の飞鱼 发表于 2017-12-5 12:32
你已经实现了事件过来接触主角

那你把事件的触发条件 改成事件触碰

他只是到身边 接触还是要自己点  这样就没有别人来通知主角的那种感觉了
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