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[已经解决] 第一次新论坛发帖,还请各位大佬多多指点一二

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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-12-1 20:52:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 流浪杰哥 于 2017-12-1 20:53 编辑

我想……如图,想在开始游戏这里增加一个判定,判定某个文件路径是否存在,存在的话开始游戏,不存在的话就直接关闭游戏,比如  Graphics/BattleBlack , Graphics 文件夹下有BattleBlack这个文件夹就开始游戏,没有这个文件夹就结束游戏,这判定要怎么写,还请各位大佬赐教指点小弟一二



Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-12-1 22:55:23 | 只看该作者
有點好奇這功能有何作用...

  1. class Scene_Title < Scene_Base
  2.   alias old_command_new_game command_new_game
  3.   def command_new_game
  4.     if Dir.entries('Graphics').include?("BattleBlack")  #你要的判定
  5.       old_command_new_game
  6.     else
  7.       command_shutdown
  8.     end
  9.   end
  10. end
复制代码


這個放在materials 下面應該就有那效果....

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Lv5.捕梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2017-12-1 22:57:08 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-12-1 23:02 编辑

应该用
  1. FileTest.exist?(filename)
复制代码

还有,标题最好直接描述问题本身,你这个标题太水了= =

http://ruby-doc.org/core-1.9.3/FileTest.html
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2017-12-2 10:11:18 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2017-12-1 22:57
应该用

还有,标题最好直接描述问题本身,你这个标题太水了= =

感谢版主大人,下次肯定注意发帖格式。。。。。。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2017-12-2 10:11:51 | 只看该作者
gforce 发表于 2017-12-1 22:55
有點好奇這功能有何作用...

谢谢大佬,这个也可行

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论坛好像有过这个提问  发表于 2017-12-2 11:57
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