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[有事请教] 诸位如何设置情节来表现一个角色的成长?

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开拓者

发表于 2017-12-5 17:25:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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诸位想展现一个角色的成长的时候,该如何去做呢?打倒之前打不倒的敌人,跨越之前跨越不了的心理障碍??诸位又会设置怎样的情节来表现他呢?成长对于诸位的角色来说又意味着上什么呢?
当我还年轻时,我拥有自由,不过我没有看到,我拥有时间,不过我没注意到,我拥有爱,但我没感觉到,很多年已经过去了,在我真正懂得这三者的含义之前,但现在,在我生命中的黄昏,这些认知逐渐转变成了幸福。爱,自由,时间,曾经随意丢弃的这些,原来正是驱使我前行的动力。————————《刺客信条余烬》
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发表于 2017-12-5 17:47:11 | 显示全部楼层
结婚生女儿每天过着性福的人生..
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开拓者剧作品鉴家

发表于 2017-12-5 18:08:16 | 显示全部楼层
贫乳变巨乳

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(划掉)还有香菇变肉灵芝(划掉)  发表于 2017-12-6 16:17
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世界坑化协会

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极短26参与极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

发表于 2017-12-5 18:21:45 | 显示全部楼层
一般用变成光头来表示
忍卷NINMAKI游戏DEMO上线了~♪  点我下载  ☚
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发表于 2017-12-5 18:35:30 | 显示全部楼层
我比较喜欢主角有一些微不足道的改变,时间长了水滴石穿,主角也变得越来越好了

点评

一开始主角是个胆小鬼,然后经历了各种各样的事情之后变得越来越勇敢哒!  发表于 2017-12-6 19:27
微不足道的表现代表由一个渐进的过程,你打算怎么表现这个过程呢?  发表于 2017-12-5 19:10
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发表于 2017-12-5 19:58:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2017-12-5 20:07 编辑

角色成长过程,招式里面直接体现。
至于成长,自然有修炼的环节,比如主角刚开始不会飞行(现实中的人不可能会),灵梦带着天上飘了一会,剧情里面有体现,然后等到了幻想乡后,先是学高跳,然后灵符巫女系招式跟灵梦学的,魔法跟红魔馆帕秋莉那边看书学的,而且有cg(草图,因为没时间画)漫画过场交代学习的艰难。然后用学到的魔法和自己经历的事情贯通

01.png

(帕秋莉眼睛是主角给验光配的XD)


风魔法+幻影术=模拟仙剑的 御剑术
02.png
飞行是用其他方法实现的,剧透太多,不详细解释了。
还有很多类似的剧情,但是打不过的,目前没有,海面剧情的大章鱼是剧情不死,因为用了其他方法解决。
总之,成长是一点一点来的,有了成长,没有砍不死的。


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rpg嘛~角色技能成长很自然的,与其升级自动学会不如按剧情来,至于其他方面的……先不提了--b  发表于 2017-12-5 22:52
嗯,通过学习技能来展现,类似龙珠那样的处理方式啊》  发表于 2017-12-5 20:20
喜欢这样的处理方式,随着游戏进展,系统一点一点展现出现  发表于 2017-12-5 20:12
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发表于 2017-12-5 22:12:22 | 显示全部楼层
角色的成長我覺得不介意你可以參考寶石之國(胃疼
不過我覺得可以讓角色一步步成長
比如說一開始可能是個說話很隨便任性又很衝動的角色
但是在不小心搞出了幾次嚴重意外之後會逐漸收斂 講話做事會變得瞻前顧後
因為變得慎重地可能會讓角色想更多東西
這麼做真的可以嗎?如果這麼做的話之後會發生甚麼事情等等..
透過主角對事情處理的行為跟態度轉變去作為描寫他的成長
感覺在成長的時候總是要拋棄一些東西才能獲得一些新的東西
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开拓者

发表于 2017-12-5 22:16:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vortur 于 2017-12-5 04:29 编辑

一张图片足矣说明一切:
图污,慎重♂




3-8 == 38





【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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发表于 2017-12-5 22:17:51 | 显示全部楼层
设置移动路线→更改角色图片

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P1的段子王就决定是你了  发表于 2017-12-6 12:55
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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发表于 2017-12-5 22:42:59 | 显示全部楼层
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