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[有事请教] 关于SV动画问题求教

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梦石
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发表于 2017-12-6 12:56:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我知道怎么让武器类型和普通攻击SV手里拿的东西连起来,但现在的问题是对于物理技能释放的时候手里是空的啊?
我明白对于魔法攻击的话这是可以理解的,但物理技能这样就有一种英雄王的感觉了,哈哈
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发表于 2017-12-26 13:39:40 | 显示全部楼层
你先学YEP的战斗动作先把之后你就知道了
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 楼主| 发表于 2018-1-13 10:06:34 | 显示全部楼层
qq1065526265 发表于 2017-12-26 13:39
你先学YEP的战斗动作先把之后你就知道了

Battle Engine Core 战斗引擎核心
Battle Engine Core > Action Sequence Pack 1 动作序列拓展1
Battle Engine Core > Action Sequence Pack 2 动作序列拓展2
Battle Engine Core > Action Sequence Pack 3 动作序列拓展3
...具体是哪个呢
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发表于 2018-1-13 13:14:50 | 显示全部楼层
dakinphoenix 发表于 2018-1-13 10:06
Battle Engine Core 战斗引擎核心
Battle Engine Core > Action Sequence Pack 1 动作序列拓展1
Battle E ...

你没看过视频么 这些都要的
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 楼主| 发表于 2018-1-13 13:53:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 dakinphoenix 于 2018-1-13 14:01 编辑
qq1065526265 发表于 2018-1-13 13:14
你没看过视频么 这些都要的


woooo,找到了,有问题再问
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 楼主| 发表于 2018-1-13 18:14:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 dakinphoenix 于 2018-1-13 18:20 编辑

ok,最后分享一下结果。
如果想做一个sv战斗的话,例如使用一个物理技能想让小人用“挥动”武器的样子
需要
Battle Engine Core 战斗引擎核心
Battle Engine Core > Action Sequence Pack 1 动作序列拓展1
Battle Engine Core > Action Sequence Pack 2 动作序列拓展2

在技能note里写

<target action>
motion swing: user
action animation
wait for animation
action effect
</target action>
按照这个方法就可以依次进行动作了...当然这个例子是给单体目标用的

另外有句话想和论坛的小伙伴说一下,经常看到有提问题后自己解决了然后就没下文了...
至少说一下解决方法嘛。
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发表于 2018-1-13 21:14:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq1065526265 于 2018-1-14 18:10 编辑
dakinphoenix 发表于 2018-1-13 18:14
ok,最后分享一下结果。
如果想做一个sv战斗的话,例如使用一个物理技能想让小人用“挥动”武器的样子
需要 ...



多看看吧  YEP简书  (  沧笙  ) 大佬的  下面是连接
https://www.jianshu.com/p/96a3f87a06f5
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