查看: 4389|回复: 14

[讨论] 插件预告: PDC Barrage 高速弹幕插件

[复制链接]
梦石
0
星屑
785
在线时间
59 小时
注册时间
2017-9-30
回帖
118
发表于 2017-12-9 15:13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
QQ截图20171209151241.png


FPS:

QQ截图20171209151422.png

弹幕引擎已完成,接下来要写服务器系统


评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
gforce + 1 塞糖

查看全部评分

老黄鸡

梦石
4
星屑
45700
在线时间
7948 小时
注册时间
2009-7-6
回帖
13338

MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2017-12-9 15:43:44 | 显示全部楼层
仿佛看到了当年的webrm

点评

游戏弹幕就是时间轴比较麻烦  发表于 2017-12-9 16:44
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
7574
在线时间
2650 小时
注册时间
2013-8-23
回帖
2152

开拓者

发表于 2017-12-9 16:45:31 | 显示全部楼层
用RM看片指日可待

点评

下次把根据正在播放的视频时间投放弹幕功能也加上  发表于 2017-12-9 17:52
回复

使用道具 举报

梦石
2
星屑
5550
在线时间
2566 小时
注册时间
2012-2-9
回帖
947

开拓者

发表于 2017-12-9 17:58:45 | 显示全部楼层
你是要压时间轴么,我觉得用剧情变量比较好,这就要求作者自己注意设置……
时间轴略坑爹。每个人的游戏进度都不一样,怎么解决

点评

是双判断,时间轴+当前事件或地图区域。先选择剧情,再选择时间轴  发表于 2017-12-9 19:32
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
9292
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
回帖
14521

开拓者

发表于 2017-12-9 18:43:24 | 显示全部楼层
这个是针对玩家游戏使用的还是针对观众收看直播用的···

点评

当然是玩家  发表于 2017-12-9 19:33
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
12161
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
回帖
5616

开拓者

发表于 2017-12-9 20:02:00 | 显示全部楼层
我不喜欢玩游戏的时候一群人在那说话影响我玩游戏。

点评

有个好东西叫弹幕开关  发表于 2017-12-9 21:16
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
3011
在线时间
333 小时
注册时间
2012-2-9
回帖
295

烫烫烫开拓者

发表于 2017-12-9 21:52:08 | 显示全部楼层
Barrage 弹幕
可还行
前端,非专业;不懂法律,完全业余。
回复

使用道具 举报

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4393
在线时间
3739 小时
注册时间
2006-9-6
回帖
36595

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2017-12-9 22:14:51 | 显示全部楼层
其实可以做个作者自己用的弹幕插件,虽然也可以用PS个图片来做,不过会方便一些,梗游自带吐槽弹幕感觉还可以

点评

这个有内带的弹幕引擎,可以直接用PDC.Barrage.put()来调用  发表于 2017-12-10 09:20
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复

使用道具 举报

梦石
5
星屑
3061
在线时间
613 小时
注册时间
2012-11-12
回帖
449

开拓者

发表于 2017-12-11 14:24:34 | 显示全部楼层
有点意思,关注后续
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部