查看: 3284|回复: 7

[有事请教] 关于战斗场景怪物头顶状态的黑块块 想知道是为什么?

[复制链接]
梦石
0
星屑
81
在线时间
4 小时
注册时间
2017-11-26
回帖
9
发表于 2017-12-9 21:27:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我换过图标文件 但是图标的第一格确实是透明的呀。。。。。这个软件到底对图标的长度有限制吗   宽我是严格按照原来的做的 只是加了图标整个图标文件变长了
QQ图片20171209212614.jpg
梦石
0
星屑
2724
在线时间
227 小时
注册时间
2016-3-27
回帖
557
发表于 2017-12-9 22:53:12 | 显示全部楼层
不行的哦,一定要按原规格,这一代可不可以按比例我不知道,但是一定要按规格来
现在还能改名吗qwq
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
16261
在线时间
4014 小时
注册时间
2015-9-14
回帖
1322

开拓者

发表于 2017-12-10 00:37:58 | 显示全部楼层
MV圖標規格,
第一格要留空.
寬 -- 16格X32 (像素)  = 512 (像素)
高 -- 約 8000 (像素)
超越高度,戰鬥時敵人頭上有黑塊.
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
12161
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
回帖
5616

开拓者

发表于 2017-12-10 11:01:29 | 显示全部楼层
宽是固定的。
高可以随便
但是一格只能是32X32也就是默认的一格那么大。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
81
在线时间
4 小时
注册时间
2017-11-26
回帖
9
 楼主| 发表于 2017-12-10 21:00:21 | 显示全部楼层
yang1zhi 发表于 2017-12-10 11:01
宽是固定的。
高可以随便
但是一格只能是32X32也就是默认的一格那么大。

我一行确实是只有16个格子   图标是在原版下面接的。。。宽是对齐的    就是不知道到底是不是出在图片过长的问题上  ,我的图标文件24MB  当时想的是尽量多的图标里选好的用

点评

怎么这么大,我加长的也才几百KB啊  发表于 2017-12-10 22:18
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
81
在线时间
4 小时
注册时间
2017-11-26
回帖
9
 楼主| 发表于 2017-12-10 21:01:50 | 显示全部楼层
wabcmcc 发表于 2017-12-10 00:37
MV圖標規格,
第一格要留空.
寬 -- 16格X32 (像素)  = 512 (像素)

我一行确实是只有16个格子   图标是在原版下面接的。。。宽是对齐的    就是不知道到底是不是出在图片过长的问题上  ,我的图标文件24MB  当时想的是尽量多的图标里选好的用   高只有8000像素的话是不是有点少呀  道具要用一部分 技能也要用一部分  ,主要图标不是自己做的  ,只能从别的里面挑  不能做到用多少  放多少进去

点评

無方法,MV圖標規格是這樣,  发表于 2017-12-10 21:37
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部