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[已经解决] 请问五行脚本关于经验储存在变量中

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梦石
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开拓者

发表于 2017-12-14 18:58:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[pre lang="ruby"]class << BattleManager
  def gain_exp
    $game_variables[99] += $game_troop.exp_total
  end
end[/pre]请脚本,经验存入变量,数据库的经验加成就会无效,怎样在某种状态下,获得的战斗后的经验x2存入到变量中? 比如当队伍所有人员都附加30号状态时,战斗后得到的经验将X2存入在变量中。
@喵呜喵5

梦石
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开拓者剧作品鉴家

发表于 2017-12-17 15:53:26 | 显示全部楼层
[pre lang="ruby"]
    class << BattleManager
      def gain_exp
        exp = ($game_party.battle_members.inject(true){|a,b| a &= b.state?(30)} ? 2 : 1) * $game_troop.exp_total
        $game_variables[99] += exp
      end
    end
[/pre]
想知道原理的话可以提出询问。
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梦石
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开拓者

 楼主| 发表于 2017-12-17 16:02:46 | 显示全部楼层

我想知道原理,可是我对脚本不懂,谢谢大佬为我解答

点评

好的  发表于 2017-12-17 16:28
请阅读本区置顶的脚本教程。阅读之后可以尝试自己修改甚至可以创造自制的系统。  发表于 2017-12-17 16:16
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