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[已经解决] 请问五行脚本关于经验储存在变量中

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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-12-14 18:58:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1. class << BattleManager
  2.   def gain_exp
  3.     $game_variables[99] += $game_troop.exp_total
  4.   end
  5. end
请脚本,经验存入变量,数据库的经验加成就会无效,怎样在某种状态下,获得的战斗后的经验x2存入到变量中? 比如当队伍所有人员都附加30号状态时,战斗后得到的经验将X2存入在变量中。
@喵呜喵5

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2017-12-17 15:53:26 | 只看该作者
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  1. class << BattleManager
  2.       def gain_exp
  3.         exp = ($game_party.battle_members.inject(true){|a,b| a &= b.state?(30)} ? 2 : 1) * $game_troop.exp_total
  4.         $game_variables[99] += exp
  5.       end
  6.     end

想知道原理的话可以提出询问。
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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 楼主| 发表于 2017-12-17 16:02:46 | 只看该作者

我想知道原理,可是我对脚本不懂,谢谢大佬为我解答

点评

好的  发表于 2017-12-17 16:28
请阅读本区置顶的脚本教程。阅读之后可以尝试自己修改甚至可以创造自制的系统。  发表于 2017-12-17 16:16
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