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楼主 |
发表于 2017-12-22 14:22:04
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找到问题所在了,但是不知道怎么解决。
原来是我在一个插件中增加了个条件判断引用了这个变量:$gamePlayer.inBattle()
这个修改发布Windows是没问题的,发布浏览器就报错,把这个关了发布浏览器就不报错,但是游戏就乱了。
请大神们指点一下,怎么既能保留这个修改,又能让浏览器不报错。拜谢! |
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