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[已经解决] 特定职业增加回避率该怎么改脚本?

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梦石
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发表于 2017-12-24 12:03:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[pre lang="ruby"] #--------------------------------------------------------------------------
  # * 獲取規避成功率資訊
  #--------------------------------------------------------------------------
  def eva
    n = 5
    for item in armors.compact do n += item.eva end
    return n
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 獲取會心一擊成功率資訊
  #--------------------------------------------------------------------------
  def cri
    n = 5
    n += 5 if actor.critical_bonus
    for weapon in weapons.compact
      n += 20 if weapon.critical_bonus
    end
    return n
  end[/pre]
想在
for item in armors.compact do n += item.eva end
    return n
  end
内添加特定的职业增加回避率,但不知道该怎么判断,请指教。
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
梦石
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极短25参与开拓者

发表于 2017-12-29 22:37:55 | 显示全部楼层
[pre lang="ruby"]class Game_Actor
  def eva
    n = 5
    for item in armors.compact do n += item.eva end
    case class_id
    when 1 #1号职业
      n += 10 #回避率+10
    when 3 #3号职业
      n += 5
    when 2,4 #2,4号职业
      n += 20
    end
    return n
  end
end[/pre]

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梦石
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开拓者

发表于 2018-1-4 17:26:39 | 显示全部楼层
同樓上
其實可以用比較笨的方法找出來:
  1. p $game_actors[1]
复制代码

這樣就會顯示該角色超長的屬性參數等一系列東西···把@xxx的拿來用就是了
如果要指定角色就是id,指定職業就是樓上class_id

点评

F1的附帶文檔應該也有,從裏面可以找到各種基礎模塊  发表于 2018-1-4 17:27
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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