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[已经解决] 【已经解决】怎么增加必杀,命中,药理知识等属性

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梦石
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开拓者

发表于 2017-12-25 13:08:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wan5337088 于 2017-12-26 17:28 编辑

可不可以增加特殊能力值,用变量代替
如,角色1物理反击率+[变量1]%
角色1恢复率+[变量2]%
……
……
梦石
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发表于 2017-12-25 17:08:12 | 显示全部楼层
或许可以做出n个相同图标但这几项属性增减度不同的状态,这些状态同时只能有一个附加在角色上,附加哪个由变量和分支决定,并用公共事件更改状态……应该可以吧?不过太浪费时间、状态空位和cpu了,不打算测试也不推荐你尝试(对纯事件有些兴趣所以思考了下,这段就是打出来玩的,不用在意)

点评

谢谢提醒,已经改了  发表于 2017-12-25 19:25
所以建议你改下标题,如果你问的是怎么用事件解决问题的话,一部分脚本大佬可能看到就跑了  发表于 2017-12-25 19:05
谢谢,用事件好麻烦的说,如果能用脚本简单解决就好了  发表于 2017-12-25 17:21
嗯,果然还是不知签名该写什么好
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