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[已经过期] 《求助》怎样制作类似于野比大雄的生化危机模式

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发表于 2017-12-29 23:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想做一个类似于野比大雄的生化危机的游戏,不知道谁能帮我
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 楼主| 发表于 2017-12-29 23:19:45 | 显示全部楼层
在地图里射击打怪的是系统还是脚本,或者这个游戏不是用这个软件r开发的
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发表于 2017-12-30 03:21:11 | 显示全部楼层
有很多arpg的模版
野生有一个rmvx版的复刻,但我不确定这个资料有没有保留下来
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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开拓者

发表于 2017-12-30 10:47:31 | 显示全部楼层
如果是纯ARPG,或者上帝视角射击的话,可以考虑更换为更加合适的工具
毕竟RM专长是RPG,实现跨界功能简单的方法效果不会太好,复杂的方法又和使用该工具的初衷背道而驰
总之什么样的工具做什么样的活计
虽然说多接触些其他的工具没什么坏处,但最终决定使用那一个还是要看自己的需求
毕竟RPGmaker系列的中文教程之丰富,独立圈子里敢说是第二没人敢说是第一,也就U3D还有与之一战的实力……
_(:з」∠)_

点评

主要是自己玩的太菜了,周围有人看得把他们急死;VR现在个人认为还没成气候,还是等更远的未来脑后插管吧,只要像别可控核聚变永远50年之后就行  发表于 2017-12-30 20:03
近未来街机格斗游戏可能是这样,在低重力房间中,玩家穿着力反馈服、VR隐形眼镜、力反馈武器真人pk  发表于 2017-12-30 11:35
生化7,因为VR太贵一直没买都没玩。(钱都花在制作素材购买上了,还有好多贵的没买,花的钱都已经够买好几个VR了,明年还得交音200美元音效年费  发表于 2017-12-30 11:29
啊,你也提到VR了,个人的是售价问题,环境限制问题,目前还是适合街机空房子乱摸模式,但是费用太高了大家也是玩不起。  发表于 2017-12-30 11:26
家里玩没氛围,隔着屏幕看人视频特无聊,现场表演才有气氛,合金弹头3现场一命通关什么的RPG看剧情自己玩,ACT看高手玩。街机大力发展VR才好  发表于 2017-12-30 11:25
Project Ktr进行中:
   
------------------
→SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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开拓者

发表于 2017-12-30 10:58:26 | 显示全部楼层
1718372673 发表于 2017-12-29 23:19
在地图里射击打怪的是系统还是脚本,或者这个游戏不是用这个软件r开发的

野生是纯事件做的,跟脚本无关。你可以去看看野生里面的公共事件一栏,去研究下

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我在网上搜到野比的公共事件整合包,不知道怎么用  发表于 2017-12-30 17:02
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 楼主| 发表于 2017-12-30 17:01:52 | 显示全部楼层
我在网上搜到了野比的公共事件整合包,但是不知道怎么用
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发表于 2017-12-30 23:17:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 sirenke 于 2017-12-30 23:27 编辑

大雄的生化危机各种版本都有,我也只研究过一两个而已,如果只是想做出完全仿制的效果,模仿大雄的双截龙应该算简单了的,,但是对事件熟练度要求还是高,,和大雄的生化危机疯狂的
宿命制作方法感觉擦不多,其他版本的话脚本可能多一些,因为当时是事件党,所以没研究过。
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发表于 2018-7-1 16:47:31 | 显示全部楼层
sirenke 发表于 2017-12-30 23:17
大雄的生化危机各种版本都有,我也只研究过一两个而已,如果只是想做出完全仿制的效果,模仿大雄的双截龙应 ...

请问这些范例工程哪里有下

点评

不知道了,好久了,要么贴吧导航要么各种游戏网站  发表于 2018-7-1 22:30
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发表于 2018-7-2 19:53:08 | 显示全部楼层
RMVA只用纯事件就能做了,但前提是你能熟练运用变量操作和条件分歧。玩这软件是为了品味逻辑之美,不深入研究就没意思啦。
绝对之必胜,史上之最强!
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