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本帖最后由 L7-wind 于 2018-1-1 12:18 编辑
因为想把存档画面的行走图改成脸图,
所以我在主站找了个这样的脚本:
脚本需要改一处脚本!
Window_SaveFile 52-59行左右改成这样
for i in 0...@characters.size
draw_face_in_sl_window(@characters[0], 96 + i*64, 0)
#bitmap = RPG::Cache.character(@characters[0], @characters[1])
#cw = bitmap.rect.width / 4
#ch = bitmap.rect.height / 4
#src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
#x = 300 - @characters.size * 32 + i * 64 - cw / 2
#self.contents.blt(x, 68 - ch, bitmap, src_rect)
end
也就是加上#把那一堆注释掉,添上描绘头像语句。
再新建一个脚本:
输入:
class Window_Base < Window
def draw_face_in_sl_window(name, x, y)
face_file = "Graphics/Pictures/" + name + ".png"
self.contents.blt(x + 4, y + 4, RPG::Cache.picture(name + ".png"), Rect.new(0, 0, 64, 64))
end
end
这是描绘头像的语句。
然后在Graphics/Pictures加入命名为该角色行走图的名称_f的命名的头像
就可以完成了!
但是我跟着修改后却出现问题了:
我看别人的点评是修改后没问题,
我还以为是我这边的问题还新建了一个项目,
但是还这样...请问是出什么问题了呢?
要怎么样才能解决?
这是目录和文件名:
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