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[已经解决] 请问hcm大大的《东方魂游灵起》用的是什么战斗动画脚本?

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发表于 2018-1-6 03:26:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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https://rpg.blue/thread-284313-1-1.html
就是这款游戏,敌我双方都是全动画的战斗系统,请问有人知道用的是什么脚本吗?
本萌新查了很久RMVA的战斗动画脚本,只找到一个同为hcm大大发表的《Sideview横版战斗系统改编版》
也就是这个:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=236237&highlight=SideView
但是这个脚本没法实现敌人的动态,而游戏中很明显敌我都有一样完整的战斗动画。
所以想请问到底怎么在RMVA里实现全动画战斗?
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发表于 2018-1-6 11:45:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nil2018 于 2018-1-6 17:00 编辑

常见的sideview、TSBS自带用"行走图"作为敌人战斗图的效果,只不过有点难找到。
还有victor也有脚本 Animated Battle

具体是啥脚本我也不懂..
呼叫作者本人————
VA外站脚本汉化群:226308173   |    部分远古文件备份:https://wwzv.lanzoue.com/b02rac5pc  密码:acgm
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发表于 2018-1-6 18:04:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 shencao 于 2018-1-6 18:20 编辑

记得va图书馆里的横板战斗好像是有敌方动画的?
刚才看了下演示视频挂了我也不确定了⋯⋯你可以看下:
https://rpg.blue/thread-216673-1-1.html

另外好像sideview原版,敌人是可以做成动态的????
没有用过sideview我也不太确定啦,可以看下:
SideView100 汉化版
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... amp;fromuid=2635781
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 楼主| 发表于 2018-1-6 20:52:10 | 显示全部楼层
Nil2018 发表于 2018-1-6 11:45
常见的sideview、TSBS自带用"行走图"作为敌人战斗图的效果,只不过有点难找到。
还有victor也有脚本 Animat ...

sideview和TSBS都不能做到敌方有和己方一样的动态待机动画啊。。。

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不是不能,是默认关闭此功能,需要你自己手动修改,毕竟不是人人都用动态敌人图的。  发表于 2018-1-6 23:46
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 楼主| 发表于 2018-1-6 20:54:40 | 显示全部楼层
shencao 发表于 2018-1-6 18:04
记得va图书馆里的横板战斗好像是有敌方动画的?
刚才看了下演示视频挂了我也不确定了⋯⋯你可以看下:
http ...

这个横版战斗模板v1.7似乎也是待机动画只能是一张静态图呢。。。

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是可以滴,你认真学一下吧。  发表于 2018-1-6 23:45
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发表于 2018-1-6 21:43:19 | 显示全部楼层
mistCK 发表于 2018-1-6 20:54
这个横版战斗模板v1.7似乎也是待机动画只能是一张静态图呢。。。

啊,后知后觉的那个横板范例我也不确定,不好意思。
不过SideView从下面这帖子看是可以做敌人待机动画的:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... amp;fromuid=2635781
不过我也不知道怎么做,实际上我没有用过SideView正是因为我看不懂OTZ
SideView系统我印象中它是可以做到绝大部分战斗效果,就是所有动作和效果都要在脚本里设定。
推荐你好好研究一下SideView啦~
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 楼主| 发表于 2018-1-7 02:05:53 | 显示全部楼层
shencao 发表于 2018-1-6 21:43
啊,后知后觉的那个横板范例我也不确定,不好意思。
不过SideView从下面这帖子看是可以做敌人待机动画的 ...

明白了,非常感谢!
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 楼主| 发表于 2018-1-7 02:06:16 | 显示全部楼层
Nil2018 发表于 2018-1-6 11:45
常见的sideview、TSBS自带用"行走图"作为敌人战斗图的效果,只不过有点难找到。
还有victor也有脚本 Animat ...

明白了,非常感谢!
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发表于 2018-1-7 18:27:30 来自手机 | 显示全部楼层
SV待机动作设定即可

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谢谢!  发表于 2018-1-7 23:47
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