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[有事请教] 关于插件中显示和隐藏窗口的控制问题

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发表于 2018-1-6 20:02:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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诸位好,最近在跟着论坛中的教程研究插件写法,遇到了个问题.

跟着aasll大神的教程,写了一个声望显示插件

但是我写的窗口在系统的菜单打开的时候依然存在,如下图:

wuzhong_000442.png

第二个问题是窗口弹出后和人物对话的时候,选择菜单会被自己的菜单覆盖.
wuzhong_000441.png

理想中的状态应该是,打开游戏主菜单的时候,或者按esc键的时候,关闭插件窗口.
而当插件窗口打开的时候,人物应该不能做任何操作.

希望各位大神不吝赐教
游戏爱好者
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 楼主| 发表于 2018-1-6 20:08:32 | 显示全部楼层
插件见附件...

ReputationSystem_0.1.1_Beta.zip

4.05 KB, 下载次数: 58

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发表于 2018-1-7 00:27:34 | 显示全部楼层
不是很懂你的意思...
你是在什么前提下会发生打开声望窗口又打开菜单又能对话的- -
现在还能改名吗qwq
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开拓者

发表于 2018-1-7 09:40:31 | 显示全部楼层
这不是你写的插件的问题,而是菜单打开是用的PUSH所以不会关掉别的窗口,而是叠在别的窗口上。
如果不想叠,就用GOTO
MV的窗口没有Z值,写在后面的窗口在写在前面的窗口上面

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 楼主| 发表于 2018-1-7 20:01:01 | 显示全部楼层
yang1zhi 发表于 2018-1-7 09:40
这不是你写的插件的问题,而是菜单打开是用的PUSH所以不会关掉别的窗口,而是叠在别的窗口上。
如果不想叠 ...

谢谢那我去找个类似的插件研究一下.
游戏爱好者
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发表于 2018-1-8 14:53:37 | 显示全部楼层
你去找  Scene 类的看看吧。
吾为吾剑之骨 身为钢铁,血为烈焰 跨越万千战场而不败 未曾有一次败逃 未能有一次获解 自醉于剑之孤丘上 因此,此生亦无意义 此身,定可为剑
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