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[随意闲聊] MV如何制作的横版游戏? |
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点评
确实,fc的波斯王子动作很细致,不同死亡方式的图像都不同,冲刺大跳跃和攀爬时候满手心的汗……
其实那个波斯王子美术也不算太轻松,那一作王子的运动帧数相对当时其他游戏多很多,当年游戏行业早,图像都是程序员写的,美术人员只是配合.
想起fc波斯王子小时候一直虐我……想起这个名字我都害怕。那个是美术方面相对轻松,但是谜题玩死人
是,动作解密也算act的一个分支;角色超标不超标,都有难度;act是对美术和系统要求统一同步最高的游戏类型,主要是时间上的反馈同步。
如果是解密游戏在于谜题设计,如果是ACT在于素材……话说ACT也可以成为动作解密吧,毕竟角色超标了以后,攻击判定难做
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![]() --- 时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者 |
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评分
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