|
3392| 13
|
[讨论] o(1)的算法也许并不是最优化的……脚本语言太神奇了 |
评分 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |
点评
放假之后的雷霆突然活跃起来~
就sample本身处理的时长和所传入的参数n的关系来说,是o(1)啊……几次测试的时间也是恒定的>_<
本人才疏学浅,还请大佬指点迷津。
我针对的是标题。这哪儿o(1)了啊?
我说了啊,取2个数要把全数组排一遍太麻烦了,语法糖毕竟只是语法糖……所以后面才写了算法3和4
| ||
|
RPGMaker VX Ace 讨论区版主
> RPGMaker VX Ace 授权图像声乐素材网站推荐/介绍 >【教程】如何安装插件脚本(VX Ace) >【新手向】RMVA - RGSS3脚本入门教程 >【宣传】RMVA交流讨论群招人 马来西亚人猫耳控渣绘师兼程序猿一名 |
||
| ||
![]() 嘿。嘿。嘿 |
||
点评
笑死
| ||
|
附庸的附庸不是我的附庸,女儿的女儿还是我的女儿。CK2沉迷ing
|
||