|
3614| 19
|
[已经解决] 关于ULDS的光影问题 |
| ||
![]() |
||
| ||
![]() |
||
| ||
|
| |
![]() |
|
点评
再一次重复同一个问题真的很不好意思,背景图层+光,背景图层指的是遮盖的地图图块的意思吗?
谢谢,我曾经试过调整不透明度(ULDS脚本里的)虽然成功了但是光反而不是很亮,没有透过人物的那种感觉、看来还是在 Ps里面调透明度会比较好吧....
啊,在ulds里调整一下不透明度也是可以的~觉得亮了就把不透明度降低一点(更透明一点),以rm运行的效果为准,调整就一下(。
那你就直接把光调淡一点咯。(看回复的最后一段)
虽然可以...不过这样就只是一张很普通的图片了....想要让光可以透过人物,达到比较自然的效果。
不过具体真的不知道该怎么做...有教程之类的可以...
| ||