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本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2018-1-24 08:24 编辑
- #==============================================================================
- class Game_Actor < Game_Battler
- #能使用这个效果的角色ID。
- Actors_data = [1,2,3,4]
- #--------------------------------------------------------------------------
- def hp=(hp)
- last_hp = @hp
- super(hp)
- can_use_effect(last_hp) && (state?(3) ? command_by : add_new_state(rand(3)+1))
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- def can_use_effect(last_hp)
- return @hp == 1 && last_hp > @hp && Actors_data.include?(@actor_id)
- end
- end
- #==============================================================================
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