楼主: 文雅夕露

[胡扯] 场景移动有必要设置严谨一些吗?

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梦石
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开拓者

发表于 2018-1-29 07:42:30 | 显示全部楼层
我也考虑过这个问题,不过自己测试的时候,如果我位置在路口的侧边那我肯定就从侧面蹭着过了,就很方便啊,如果只能从正面触发,那就还得转弯多走路。我自己都不乐意绕路,所以就还是用的通常的。
不过如果地形(逻辑)上只有某一个方向可通行,那别的方向上我会给直接堵上,比如边上围起来,或者出入口突出一格,不让玩家可以走到就不存在乱走。
也是视觉上的提示吧,记得看到过画地图的教程里提到说尽量不要画不封口的地图,我十分赞同。
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梦石
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开拓者

发表于 2018-1-29 10:48:39 | 显示全部楼层
看情况吧,一般不用在意方向,除非你是玩方向的游戏
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梦石
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发表于 2018-1-29 20:18:53 | 显示全部楼层
要是不顾玩家的奇异行为的话完全不用设置
不定期回来6R玩。
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