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[有事请教] 请教关于复活药用在普通角色身上的问题

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梦石
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发表于 2018-2-3 18:14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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复活药(带100hp恢复效果)可否实现这样的功能:用在死亡角色身上恢复死亡状态,用在普通人身上补血药则作为正常回血。
目前的bug是:如果我的作用范围为我方单体(无法战斗),则只能给死亡的人复活用。
如果我范围设置为我方单体,则只能给没死的人补血用,即使点击给死亡的人用,系统也会默认改成给使用者用。
(ps:之前有人教我设置了备注<scope:oneDeadOrAlive>但并没有作用。。)

谢谢大家!
梦石
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 楼主| 发表于 2018-2-4 15:37:11 | 显示全部楼层
   请问有人吗???
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梦石
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发表于 2018-2-5 00:32:27 | 显示全部楼层
用插件吧,下面的标签写在技能备注里,需要YEP_TargetCore,技能范围选我方单体,计算公式设置为0。我用的user.mp计算的恢复量,当然也可以用定值或者其他公式。
<Custom Target Eval>
var targetIndex = this._targetIndex;
var member = allies.members()[targetIndex];
member._hp += user.mp;
member.refresh;
targets.push(member);
</Custom Target Eval>

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谢谢,已经解决!  发表于 2018-2-9 16:54

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 楼主| 发表于 2018-2-5 11:17:09 | 显示全部楼层
ekmomo 发表于 2018-2-5 00:32
用插件吧,下面的标签写在技能备注里,需要YEP_TargetCore,技能范围选我方单体,计算公式设置为0。我用的u ...

谢谢解答,你说的“技能备注”是指物品的备注吗?因为我这是一个药品(物品)

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嗯,物品也可以。  发表于 2018-2-5 13:21
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