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[已经过期] 如何让敌方技能伤害随己方队伍角色数量变化

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梦石
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发表于 2018-2-11 01:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如己方4个角色的时候一个技能打100,死剩1个以后这个技能就变成1000伤害……变多还是变少都可以,一段时间没上,忘得差不多了……
或者随敌方队伍怪物数量而变化的敌方技能也可以

遠航の猫咪

梦石
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开拓者

发表于 2018-2-11 02:21:19 | 显示全部楼层
伤害公式写:
a.opponents_unit.members.size == 4 ? 100 : 1000
或者
b.friends_unit.members.size == 1 ? 1000 : 100
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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梦石
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发表于 2018-2-11 10:42:47 来自手机 | 显示全部楼层
SailCat 发表于 2018-2-11 02:21
伤害公式写:
a.opponents_unit.members.size == 4 ? 100 : 1000
或者

这公式好牛比!
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