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[已经过期] 有办法实现技能命中几率和解除几率跟属性挂钩么?

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梦石
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发表于 2018-2-17 19:29:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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举个例子,技能附加50%眩晕,生命值高的人更不容易中,生命值低的容易中;

50%解除中毒,敏捷高更容易解除,之类的
梦石
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星屑
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发表于 2018-2-18 23:35:28 | 显示全部楼层
开关 变量  角色生命值>xx% 被眩晕进行判定如果= < > xx 取消眩晕 几率自己设置
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