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[交流讨论] 回收1.6.0;測試版中的最新版本1.5.2

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2018-3-1 09:38:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 tseyik 于 2018-3-1 09:42 编辑

基於v1.6.0的問題報告,v1.5.2會恢復nw.js和QT,但仍包含與GENE無關的錯誤修復和支持。
更新日誌

升級//錯誤修復
有關更深入的腳本更改,請查閱Yanfly文章。

    修復了在Windows上文件排序和文件名案例依賴關係
    在調試工具中刪除開發人員工具警告
    修復體驗/統計參數曲線故障
    修復逃脫技能/項目的工作
    更新翻譯
    修復插件窗口選擇時可能發生的崩潰
    修復tileset和錯誤臉部圖形上的錯誤點People1.png,Inside_B.png,Dungeon_B.png和Outside_C.png
    修復中斷循環無法正常工作
    更改為戰鬥背景行為:將其設置為none將不會顯示該部分的任何背景,包括世界地圖

我們對1.6.0引起的問題表示歉意,我們也將很快發布更穩定的版本。

rpg_core.js

    Graphics.initialize starts with _videoUnlocked with a false boolean.
    Graphics._setupEventHandlers added keydown and mousedown Event Listeners
    WebAudio._setupEventHandlers function updated to have keydown, mousedown, touchend listeners resume function.

rpg_managers.js

    BattleManager.updateEvent now returns checkAbort instead of checkAbort2
    BattleManager.checkAbort2 removed and became BattleManager.checkAbort

rpg_objects.js

    Game_Interpreter.prototype.command113 (break loop) event fixed

rpg_scenes.js

    No changes (good, since it doesn’t have the Scene_Item active window breaker)

rpg_sprites.js

    Spriteset_Battle.prototype.overworldBattleback1Name and Spriteset_Battle.prototype.overworldBattleback2Name functions updated to return no backdrop if an empty string is determined

rpg_windows.js

    No changes detected.

Lv4.逐梦者

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发表于 2018-3-3 18:20:47 | 只看该作者
莫非这是一步迈得太大扯着蛋了?
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-3-3 22:59:30 | 只看该作者
没看到官网更新啊ww

点评

steam上有消息。  发表于 2018-3-4 00:30
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