查看: 3250|回复: 8

[有事请教] 请问提高命中率闪避率用脚本怎么写?谢谢

[复制链接]
梦石
0
星屑
2772
在线时间
215 小时
注册时间
2017-9-28
回帖
255
发表于 2018-3-3 16:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
想写个技能连续攻击同一个人命中率闪避率都会增加,不知道命中率和闪避率在脚本中怎么改
梦石
0
星屑
2814
在线时间
616 小时
注册时间
2018-1-17
回帖
1230
发表于 2018-3-3 23:00:21 | 显示全部楼层
yep插件应该有这个功能
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
2772
在线时间
215 小时
注册时间
2017-9-28
回帖
255
 楼主| 发表于 2018-3-4 14:08:17 | 显示全部楼层
2256538860 发表于 2018-3-3 23:00
yep插件应该有这个功能

不知道是哪个插件呢
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
4716
在线时间
501 小时
注册时间
2013-12-7
回帖
333

极短28参与极短27参与

发表于 2018-3-8 12:14:27 | 显示全部楼层
Extra Parameter Formula 额外参数公式 + Buffs & States Core 状态核心。

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
2256538860 + 1 塞糖

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
2772
在线时间
215 小时
注册时间
2017-9-28
回帖
255
 楼主| 发表于 2018-3-8 17:38:07 | 显示全部楼层
ekmomo 发表于 2018-3-8 12:14
Extra Parameter Formula 额外参数公式 + Buffs & States Core 状态核心。

谢谢,虽然我还是不会,其实我想知道的是比如加血脚本用gainhp(),加命中率闪避率在脚本里用什么
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
4716
在线时间
501 小时
注册时间
2013-12-7
回帖
333

极短28参与极短27参与

发表于 2018-3-8 18:01:40 | 显示全部楼层
老版本的YEP
_xparamPlus[0] += //命中
_xparamPlus[1] += //闪避
新版本的直接
addHit()
addEva()
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
4716
在线时间
501 小时
注册时间
2013-12-7
回帖
333

极短28参与极短27参与

发表于 2018-3-8 18:04:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 ekmomo 于 2018-3-8 18:15 编辑

另外不能像加血一样用哦,需要添加一个状态提升自身属性。直接加的话战斗以后增加的属性是不会清零的。

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
2772
在线时间
215 小时
注册时间
2017-9-28
回帖
255
 楼主| 发表于 2018-3-12 11:49:41 | 显示全部楼层
ekmomo 发表于 2018-3-8 18:04
另外不能像加血一样用哦,需要添加一个状态提升自身属性。直接加的话战斗以后增加的属性是不会清零的。

...


那减是不是minus hit()呢?

点评

我猜是用一个负数参数。  发表于 2018-3-12 12:39
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部