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[有事请教] 请问提高命中率闪避率用脚本怎么写?谢谢

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发表于 2018-3-3 16:14:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想写个技能连续攻击同一个人命中率闪避率都会增加,不知道命中率和闪避率在脚本中怎么改

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发表于 2018-3-3 23:00:21 | 只看该作者
yep插件应该有这个功能
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 楼主| 发表于 2018-3-4 14:08:17 | 只看该作者
2256538860 发表于 2018-3-3 23:00
yep插件应该有这个功能

不知道是哪个插件呢
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发表于 2018-3-8 12:14:27 | 只看该作者
Extra Parameter Formula 额外参数公式 + Buffs & States Core 状态核心。

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 楼主| 发表于 2018-3-8 17:38:07 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2018-3-8 12:14
Extra Parameter Formula 额外参数公式 + Buffs & States Core 状态核心。

谢谢,虽然我还是不会,其实我想知道的是比如加血脚本用gainhp(),加命中率闪避率在脚本里用什么
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发表于 2018-3-8 18:01:40 | 只看该作者
老版本的YEP
_xparamPlus[0] += //命中
_xparamPlus[1] += //闪避
新版本的直接
addHit()
addEva()
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发表于 2018-3-8 18:04:57 | 只看该作者
本帖最后由 ekmomo 于 2018-3-8 18:15 编辑

另外不能像加血一样用哦,需要添加一个状态提升自身属性。直接加的话战斗以后增加的属性是不会清零的。

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 楼主| 发表于 2018-3-12 11:49:41 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2018-3-8 18:04
另外不能像加血一样用哦,需要添加一个状态提升自身属性。直接加的话战斗以后增加的属性是不会清零的。

...


那减是不是minus hit()呢?

点评

我猜是用一个负数参数。  发表于 2018-3-12 12:39
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