查看: 3560|回复: 7

[有事请教] [已解决]求双倍经验道具的制作方法...

[复制链接]
梦石
0
星屑
5170
在线时间
610 小时
注册时间
2017-10-21
回帖
321
发表于 2018-3-4 19:22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 微笑的迪妮莎 于 2018-3-4 21:17 编辑

有大佬知道双倍经验道具该怎么做吗?
我不要那个装备里特性经验+200%
那不是装备穿身上不脱下来就一直双倍了吗?
MOG那个倒计时插件也有问题时间一到就自动退出战斗了
我的BOSS就这么消失了...
芯☆淡茹水 大佬的倒计时只能用于事件
不能用于道具
就不能有个可以正常用于倒计时道具的吗?
或者规定回合数也行啊?
对了对了,步数也行~
有大佬知道吗?
求告知!

梦石
0
星屑
1055
在线时间
247 小时
注册时间
2011-3-5
回帖
20
发表于 2018-3-4 20:12:35 | 显示全部楼层
新增一个状态,设置如下:
状态-特性-能力值-特殊能力值-经验值(设置200%)
状态-解除条件-按步数解除(设置你需要的步数)
然后新增一个道具附加此状态就可以了。

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
微笑的迪妮莎 + 1 认可答案

查看全部评分

回复 2 0

使用道具 举报

梦石
0
星屑
5170
在线时间
610 小时
注册时间
2017-10-21
回帖
321
 楼主| 发表于 2018-3-4 20:57:41 | 显示全部楼层
407005278 发表于 2018-3-4 20:12
新增一个状态,设置如下:
状态-特性-能力值-特殊能力值-经验值(设置200%)
状态-解除条件-按步数解除(设 ...

谢谢大佬了~
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
4716
在线时间
501 小时
注册时间
2013-12-7
回帖
333

极短28参与极短27参与

发表于 2018-3-6 23:31:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 ekmomo 于 2018-3-6 23:42 编辑

//双倍钱
BattleManager.gainGold = function() {
    var gold = this._rewards.gold;
    gold *= $gameParty.hasItem($dataItems[n]) ? 2 : 1;// n改成道具ID
    $gameParty.gainGold(gold);
};
//双倍经验
BattleManager.gainExp = function() {
    var exp = this._rewards.exp;
    exp *= $gameParty.hasItem($dataItems[n]) ? 2 : 1;// n改成道具ID
    $gameParty.allMembers().forEach(function(actor) {
        actor.gainExp(exp);
    });
};

点评

谢谢大佬~~这个脚本先存着(*^▽^*)  发表于 2018-3-7 09:40
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1540
在线时间
309 小时
注册时间
2011-7-23
回帖
143
发表于 2018-3-7 10:36:06 | 显示全部楼层
做一个道具提供增加经验获取的buff
然后规定回合数并且取消「战斗结束后解除」的选项就可以了,这样buff会跨战斗的持续一定回合数后解除
虽然用按步数也是可行的,不过RPG游戏没必要对步数一类的规定得太死,不然如果暗雷遇敌总不碰到怪或者明雷遇敌敌人乱跑会浪费药效。规定回合数就会稍微宽松一点,只要快速击杀敌人就行了。
不知身之何死,愿幻梦不灭。不知情之何起,愿一往而深。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1737
在线时间
123 小时
注册时间
2023-12-26
回帖
184
发表于 2025-3-5 02:34:58 | 显示全部楼层
墓雷 发表于 2018-3-7 10:36
做一个道具提供增加经验获取的buff
然后规定回合数并且取消「战斗结束后解除」的选项就可以了,这样buff会 ...

不行,在ACE里不行
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1905
在线时间
232 小时
注册时间
2025-5-31
回帖
64
发表于 2025-6-1 13:25:48 | 显示全部楼层
這是插件嗎??? 還是在是道具裡面呢???
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部