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[已经解决] 能够从游戏中导出某段脚本的全部内容吗?

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梦石
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发表于 2018-3-11 17:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 文雅夕露 于 2018-3-11 17:56 编辑

我想在游戏进度里使用某个手段将脚本导出来。
放在游戏根目录了。
360截图20180311170232500.png

就比如这个图片标题。
360截图20180311170207703.png
就是写在了★Scene_Title的脚本段里实现。
然后在游戏进程里可以让玩家将这段脚本导出来。
就是在游戏根目录里生成txt文件,文件名就是"★Scene_Title"。
请问有方法做到吗?
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。

遠航の猫咪

梦石
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开拓者

发表于 2018-3-11 17:24:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 SailCat 于 2018-3-11 17:46 编辑

将这段代码加入需要导出时的处理,然后执行游戏


[pre lang="ruby"]load_data("Data/Scripts.rxdata").each do |s|
  title = s[1]
  code = Zlib::Inflate.inflate(s[2])
  if title == "★Scene_Title"
    File.open("#{title}.txt", "w") do |f|
      f.write(code)
    end
  end
end[/pre]

点评

这是Ruby的内置代码...  发表于 2018-3-11 23:48
看上去和C语言有关系?  发表于 2018-3-11 23:32
好厉害,这脚本代码我看不懂...  发表于 2018-3-11 17:55
挺麻烦的样子,需要特定工具才能解压打开呀...没有办法像"容错"脚本一样生成txt文件吗?  发表于 2018-3-11 17:36

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