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本帖最后由 文雅夕露 于 2018-3-16 20:21 编辑
很简单:
Window_Base里的制角色肖像图加入判断即可。如下:
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 绘制角色肖像图
- #--------------------------------------------------------------------------
- def draw_actor_face(actor, x, y, enabled = true)
- if actor.state?(20)20为变身状态序号
- draw_face(actor.face_name, actor.face_index+1, x, y, enabled)
- elsif
- draw_face(actor.face_name, actor.face_index, x, y, enabled)
- end
- end
复制代码
技能设置为附加该状态,战斗结束后解除该状态即可。 |
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