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[有事请教] 求教关于YEP怪物等级的公式

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发表于 2018-3-13 20:46:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想将怪物设置为如果变量等于0,则怪物等级为战斗成员平均等级,否则怪物等级为变量1。
我设置成这样:
<Custom Starting Level>
if ($gameVariables.value(1),0)
  level = $gameParty.averageLevelBattleMembers();
else
  level = $gameVariables.value(1);
</Custom Starting Level>

结果怪物的等级和变量1有关,但是如果变量1为0时却不会变为战斗人员的平均等级...
求大神指点迷津,哪里设置的不对。

Lv3.寻梦者

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发表于 2018-3-14 11:04:47 | 只看该作者
level = $gameVariables.value(1) ? $gameVariables.value(1) : $gameParty.averageLevelBattleMembers();

//你IF括号里面的判断写的不对,$gameVariables.value(1),0这个语句必定返回0,只要if ($gameVariables.value(1))就可以了。

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 楼主| 发表于 2018-3-14 16:43:45 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2018-3-14 11:04
level = $gameVariables.value(1) ? $gameVariables.value(1) : $gameParty.averageLevelBattleMembers();
...

灰常感谢!
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