查看: 2733|回复: 2

[有事请教] 求教关于YEP怪物等级的公式

[复制链接]
梦石
0
星屑
1055
在线时间
247 小时
注册时间
2011-3-5
回帖
20
发表于 2018-3-13 20:46:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我想将怪物设置为如果变量等于0,则怪物等级为战斗成员平均等级,否则怪物等级为变量1。
我设置成这样:
<Custom Starting Level>
if ($gameVariables.value(1),0)
  level = $gameParty.averageLevelBattleMembers();
else
  level = $gameVariables.value(1);
</Custom Starting Level>

结果怪物的等级和变量1有关,但是如果变量1为0时却不会变为战斗人员的平均等级...
求大神指点迷津,哪里设置的不对。
梦石
0
星屑
4716
在线时间
501 小时
注册时间
2013-12-7
回帖
333

极短28参与极短27参与

发表于 2018-3-14 11:04:47 | 显示全部楼层
level = $gameVariables.value(1) ? $gameVariables.value(1) : $gameParty.averageLevelBattleMembers();

//你IF括号里面的判断写的不对,$gameVariables.value(1),0这个语句必定返回0,只要if ($gameVariables.value(1))就可以了。

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
407005278 + 1 塞糖

查看全部评分

回复 1 0

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1055
在线时间
247 小时
注册时间
2011-3-5
回帖
20
 楼主| 发表于 2018-3-14 16:43:45 | 显示全部楼层
ekmomo 发表于 2018-3-14 11:04
level = $gameVariables.value(1) ? $gameVariables.value(1) : $gameParty.averageLevelBattleMembers();
...

灰常感谢!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部