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[原创发布] 自定义鼠标与光标小插件

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发表于 2018-3-28 16:05:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Fan723 于 2018-3-29 15:58 编辑

集合多位大佬的方法,参考着写了个自定义鼠标图标与点击光标的小插件。独乐乐不如众乐乐,有需要的笑纳,大佬权当路过。
新有脚本: Mouse.rar (1.15 KB, 下载次数: 713)
素材: mouse.rar (15.25 KB, 下载次数: 608)
捕获.JPG
感谢【洲崎西养豚场】的反馈,我用含大量YEP插件的工程包测试确实存在BUG,本次更新后在该工程包可正常运行,
请有问题的更新测试。

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发表于 2018-3-28 17:15:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-3-29 10:08:54 | 显示全部楼层
忘记补充一下:如果想取消图像效果,只需将对应参数留空即可。

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只是在美化过程整合了一些零碎的方法,见网上有些需求就共享一下,纯属借花献佛。  发表于 2018-3-29 13:30
辛苦了楼主~  发表于 2018-3-29 11:47

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洲崎西养豚场 + 1 修改后已经可以使用,感谢

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发表于 2018-3-29 13:44:25 | 显示全部楼层
我用了之后,一点地面就出错,和什么插件冲突吗

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错误说的是什么?请上图。  发表于 2018-3-29 14:13
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发表于 2018-3-29 15:10:13 | 显示全部楼层
插件OFF游戏是可以鼠标点寻路的
IconSet.png

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可能跟个别插件有冲突,我更新了一下试过YEP工程包之前有冲突现在没了,你下载新的试试。  发表于 2018-3-29 16:00
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发表于 2018-3-29 16:34:44 | 显示全部楼层
谢谢楼主的中文插件~
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发表于 2018-4-4 09:23:09 | 显示全部楼层
存在几个问题:
1.当移出游戏窗口后,再次进入,指针有时并不会马上加载,偶尔马上加载,不流畅。
2.如果指向地图不能通过的障碍物时,指针仍然显示正常指针,而不是禁止通行的指针,但接近障碍物后,显示为不可通行的指针。
3.有时会判定失误或者加载延迟,可通行与不可通行的指针显示错误

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谢谢!这个问题也困扰我很久,应该是这个方法的缺陷,可以把两个设置成同一个图标就没那么别扭。后面找到好的方法再来修改进来。  发表于 2018-4-4 23:21
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发表于 2018-4-8 14:32:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 游学者狐狸 于 2018-4-8 14:39 编辑
东海神龙 发表于 2018-4-4 09:23
存在几个问题:
1.当移出游戏窗口后,再次进入,指针有时并不会马上加载,偶尔马上加载,不流畅。
2.如果指 ...


QQ图片20180408143225.png
QQ图片20180408143917.png
这个问题楼主可以参考一下这里的说法,看有没有办法修复
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发表于 2018-10-10 11:31:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 yang1zhi 于 2018-10-10 11:43 编辑

谢谢。挺好的。
把三个图标都设成一张图,就没什么问题了。
留空的话还是会闪来闪去的。

要是能调整XY就好了

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不太明白怎么调整XY?图片大小吗?  发表于 2018-10-10 13:33
留空还会闪来闪去?我1.5的新老工程测试来测试去都不会啊,有可能新版本或者还有插件不兼容。  发表于 2018-10-10 11:51
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开拓者

发表于 2018-10-10 14:43:20 | 显示全部楼层
闪来闪去是光标被切换回正常光标了。XY就是校准。你这个是左上角原点。

其实不需要这么多
只需要一行就够了
document.body.style.cursor="url(img/pictures/shubiao.png) 18 18,auto";

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图标部分本来想着用两个的,代码也不多就一直将就用,我的工程体现不出校准问题,这倒是一直没注意。  发表于 2018-10-10 23:31
光标留空的我三个工程测试都能有效消除,你的是不是1.6版本还是有什么插件不兼容呀?  发表于 2018-10-10 23:28
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