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[有事请教] 关于战斗中的并行事件触发

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梦石
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发表于 2018-3-31 20:49:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想在战斗中捕获按键
想要做一个闪避动作,就是在敌人准备攻击的一定时间内,你摁下了指定的按键,就可以使伤害减小
我是这么想的:
使用YEP关于战斗的插件

在公共事件内设置一个需要开关的并发事件,这个事件检测按键
然后在<Target Action>阶段打开这个开关调用这个事件,然后同时播放敌人放大招的一个视频,只要在视频播放的时间内按下了这个按键,然后就做处理。
类似这个的处理:
https://tieba.baidu.com/p/5343127828

遇到的问题:
在地图界面的时候可以捕捉到按键,但是在战斗界面却不能捕捉了,不知道该怎么办
梦石
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发表于 2022-11-30 14:00:45 | 显示全部楼层
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