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本帖最后由 微笑的迪妮莎 于 2018-4-3 20:40 编辑
最近我弄了个网页版的在线MV游戏
http://www.chinamugen.com/fmsj/index.html
有兴趣的朋友们可以看看(第一次加载需要点时间,有了缓存后就不卡了)
然后我跟个朋友@2256538860 一起测试游戏BUG
少图片和js倒是可以通过FTP传输到主机里可热更新,刷新后就解决了
但是遇到事件和系统设置方面就无奈了
比如我一开始设定的游戏是队列模式的(有跟屁虫),后来因为事件原因我要把队列模式关了,
但是我吧整个DATA更换了存档里还是运用的队列模式!!!
事件也是一样,更新后,在存档里还是没有更新...
不知道有没有什么办法能做到呢?
还有个问题,
如果上面有问题能解决的话那这个问题也能解决了,
就是我在网页上放的游戏进度是第一章,
那么我做完第二章上传主机覆盖第一章的数据
从而达到热更新的效果(存档续档)
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最佳答案
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简单来说就是...在读取存档数据后根据存档数据储存的版本进行数据操作即可
DataManager.extractSaveContents = function(contents) {
//游戏系统 = 内容 系统
$gameSystem = contents.system;
//游戏画面 = 内容 画面
$gameScreen = contents.screen;
//游戏计时 = 内容 计时
$gameTimer = contents.timer;
//游戏开关组 = 内容 开关组
$gameSwitches = contents.s ...
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